Fable Heroes: Der Koop-Spaß im Gamezone-Test

Test Patrick Büssecker

Noch in diesem Jahr soll es endlich soweit sein und wir dürfen uns zum dritten Mal in einem Teil der Fable-Reihe auf der Xbox 360 austoben. Fable: The Journey heißt der bereits im vergangenen Jahr angekündigte Titel und wie der Name vielleicht schon vermuten lässt, handelt es sich diesmal um keinen neuen Ableger der Hauptreihe. Vielmehr wird uns ein Spin-off erwarten, welches fünf Jahre nach Fable III spielen soll. Um uns die Wartezeit noch ein wenig zu versüßen, wurde nun Anfang Mai mit Fable Heroes auch ein anderes Spin-off der Fable-Reihe als Xbox Live Arcade-Titel veröffentlicht.

Noch in diesem Jahr soll es endlich soweit sein und wir dürfen uns zum dritten Mal in einem Teil der Fable-Reihe auf der Xbox 360 austoben. Fable: The Journey heißt der bereits im vergangenen Jahr angekündigte Titel und wie der Name vielleicht schon vermuten lässt, handelt es sich diesmal um keinen neuen Ableger der Hauptreihe. Vielmehr wird uns ein Spin-off erwarten, welches fünf Jahre nach Fable III spielen soll. Um uns die Wartezeit noch ein wenig zu versüßen, wurde nun Anfang Mai mit Fable Heroes auch ein anderes Spin-off der Fable-Reihe als Xbox Live Arcade-Titel veröffentlicht. In diesem dürfen wir uns auch einige Vorteile für Fable: The Journey erspielen, ähnlich, wie es ja bereits bei Fable II mit dem Arcade-Titel Fable II Pub Games der Fall war.

Fable Heroes (2) Quelle: Microsoft Fable Heroes (2) Anders als bei Pub Games, müssen wir uns hier nicht in diversen Glücksspielen versuchen, sondern dürfen uns in bester Hack & Slay-Manier und bei kunterbunter und fast schon familienfreundlicher Grafik im Cel Shading-Look durch verschiedenste Level kämpfen. Dies machen wir allerdings nicht alleine, sondern stets in Gruppen mit vier tapferen Kämpfern. Das ist dabei nicht nur online mit anderen Spielern möglich, denn auch offline mit bis zu drei Freunden kann man die Level unsicher machen oder ganz alleine das Abenteuer starten. In diesem Fall übernimmt der Computer die restlichen drei Spielfiguren.

Die computergesteuerten Helfer

Fable Heroes (4) Quelle: Microsoft Fable Heroes (4) Bei diesem lokalen Spiel ohne weitere menschliche Mitspieler, spielt natürlich die KI eine große Rolle. Immerhin ist man in gewisser Art und Weise auch von einem ordentlichen Mitspielen der computergesteuerten Charaktere abhängig und die Unterstützung kann man je nach Schwierigkeitsgrad bei den Bosskämpfen auch ganz gut gebrauchen. Unterm Strich gibt es bei der KI nicht sonderlich viel Grund zur Kritik, wenngleich es sicherlich etwas ärgerlich ist, wenn ein Mitstreiter einem ein dringend benötigtes Herz direkt vor der Nase wegschnappt, obwohl er selbst kein bisschen auf dieses angewiesen ist. Dies sind aber eher verzeihbare Kritikpunkte an der künstlichen Intelligenz und damit werden die meisten Spieler wohl auch leben können. Mit menschlichen Mitspielern darf man dies nun einmal auch nicht direkt vergleichen.

Doch ob mit oder ohne menschlichen Mitspielern, bevor es in dem Spiel zur Sache geht, müssen wir uns zuvor noch für einen Helden entscheiden. In einem entsprechenden Auswahlbildschirm können alle Spieler gleichzeitig ihren Favoriten wählen. Die Unterschiede zwischen den Charakteren sind allerdings ohnehin nicht gravierend und beschränken sich häufig nur auf das Äußere. Anschließend folgt auch schon ein Spielbrett, auf dem wir die verschiedenen Level auswählen, Boni an Fable: The Journey übertragen oder auch gezielt den einen oder anderen Bosskampf starten können. Die übliche Kost, aber sehr nett gemacht.

Fable Heroes (5) Quelle: Microsoft Fable Heroes (5) Übliche Kost erwartet uns dann auch im eigentlichen Spiel. Wir bewegen unseren Helden durch die ziemlich linear ablaufenden Level, legen uns mit allerlei Feinden an, öffnen hin und wieder eine Truhe und sammeln fleißig die vielen herumliegenden Münzen ein. Und früher oder später landen wir dann kurz vor Ende des Levels an einer Abzweigung und müssen uns für eine Richtung entscheiden. Je nach Wahl können wir dann beispielsweise bei einem mächtigen Bossgegner landen oder uns in einem kleinen Minispiel beweisen. Die Entscheidung hat aber keinen Einfluss auf den Spielverlauf und da man die Level jederzeit wiederholen kann, kann man auch alle unterschiedlichen Wege erkunden. Zudem darf man auch die Bosskämpfe oder Minispiele anschließend stets direkt auf dem Spielbrett auswählen und man muss sich nicht mehr erst durch den eigentlichen Level arbeiten.

Die Verbesserungen

Fable Heroes (7) Quelle: Microsoft Fable Heroes (7) Nach Abschluss eines Levels werden die eingesammelten Geldbestände der Helden auf ihre jeweiligen Konten übertragen. Schließlich sammelt jeder Held im Team für sich selbst die Münzen ein. Wer das Gemeinschaftsgefühl noch stärker ausprägen möchte, der kann aber auch einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen und so dafür sorgen, dass am Ende fair verteilt wird. Sobald das Geld feierlich übertragen wurde, finden wir uns mit den Helden auf einem kleinen gesonderten Spielfeld wieder. Je nach Leistung im Level, darf man nun mit jedem Helden ein oder mehrere Male würfeln und auf den verschiedenen Spielfeldern alle möglichen Verbesserungen kaufen. So können wir beispielsweise die Geschwindigkeit eines Charakters oder auch den verursachten Schaden aufbessern. Da man auf diesem Spielfeld nicht nur jede Menge Geld benötigt, sondern auch ein gewisses Glück beim Würfeln, damit man eben auf die benötigten Felder gelangt, wird man auch einige Zeit benötigen, bis man einen Helden komplett verbessert hat. Da jeder Held seine eigenen Verbesserungen besitzt und man zudem noch neue Helden auf diesem Spielfeld erwerben kann, sind viele Stunden notwendig, wenn man denn wirklich alles freischalten möchte.

Fable Heroes (10) Quelle: Microsoft Fable Heroes (10) Von diesen Aufbesserungen lebt im Grunde auch das Spiel zu einem gewissen Teil. Der Umfang ist für einen Arcade-Titel sicherlich nicht gering und auch das Spielprinzip kann für einige Zeit unterhalten, aber früher oder später ist dann doch schnell die Luft raus und nach wenigen Stunden hat man letztlich so ziemlich alles gesehen. Natürlich hat das Spiel durch die unzähligen Verbesserungen bei den vielen Helden einen gewissen Wiederspielwert, aber ob dies am Ende wirklich zum Weiterspielen motiviert, ist wieder ein Thema für sich und so dürften viele Spieler schon relativ zügig das Interesse an Fable Heroes verlieren.
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Wertung zu Fable Heroes (X360)

Wertung:

60 /10
Pro & Contra
Unterhaltsame Koop-ActionOrdentlicher UmfangAufwertungen der CharaktereVorteile für Fable: The Journey erspielbar
Für Solospieler nur bedingt zu empfehlenMitunter ungünstige KameraGlück beim Kauf von Verbesserungen erforderlich
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