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							<title>Gamezone: Aktuelle Artikel zu Spielemarkt</title>
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							<description>gamezone.de</description>
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							<lastBuildDate>Fri, 17 May 2013 10:17:00 +0200</lastBuildDate><image><url>http://www.gamezone.de/bcommon/gfx/logos/150_gz.png</url><title>Gamezone: Aktuelle Artikel zu Spielemarkt</title><link>http://www.gamezone.de/</link></image> 
                        
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							<title>Spiele &#0038; Hardwaremarkt in den USA gab um 25% nach</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Spiele-und-Hardwaremarkt-in-den-USA-gab-um-25Prozent-nach-1070071/]]></guid>
							<description>W&#0228;hrend es bei den Spielen noch einige gab die gut zogen, brachen die Verk&#0228;ufe bei Hardware und Zubeh&#0246;r in den USA regelrecht ein. Viele Kunden scheinen schon auf die neue Generation der Konsolen zu warten.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Spiele-und-Hardwaremarkt-in-den-USA-gab-um-25Prozent-nach-1070071/</link>							
							<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:17:00 +0200</pubDate>
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							<title>Warren Spector: Metacritic taugt nicht um Erfolg zu messen</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Warren-Spector-Metacritic-taugt-nicht-um-Erfolg-zu-messen-1069654/]]></guid>
							<description>In einer aktuellen Kolumne versucht uns Warren Spector, der Sch&#0246;pfer von Deus Ex und Micky Epic, zu erkl&#0228;ren, wie er Erfolg definiert und warum man mit einer Zahl ein Spiel nicht bewerten kann. Dabei spart er nicht mit Kritik an Testern und Spielern.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Warren-Spector-Metacritic-taugt-nicht-um-Erfolg-zu-messen-1069654/</link>							
							<pubDate>Tue, 14 May 2013 12:13:00 +0200</pubDate>
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							<title>Shaq Fu: Markenschutzeintrag gesichtet, erscheint ein Nachfolger?</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Shaq-Fu-Markenschutzeintrag-gesichtet-erscheint-ein-Nachfolger-1069511/]]></guid>
							<description>Mine OMine, Betreiber der Seite shaq.com, hat einen Markenschutzeintrag f&#0252;r Shaqfighter beim amerikanischen Patent- und Markenamt eingereicht. Als Verwendungszweck wurden Videospiele, Computerspiel-Software und Online-Spiele angegeben. Nun stellt sich&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Shaq-Fu-Markenschutzeintrag-gesichtet-erscheint-ein-Nachfolger-1069511/</link>							
							<pubDate>Mon, 13 May 2013 13:59:00 +0200</pubDate>
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							<title>Sony und Microsoft werden verst&#0228;rkt auf Free2Play-Titel setzen, sagt Mark Rein von Epic Games</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Epic-Games-Firma-15421/News/Sony-und-Microsoft-werden-verstaerkt-auf-Free2Play-Titel-setzen-1069182/]]></guid>
							<description>Bei einer Diskussionsrunde w&#0228;hrend der UKs Game Horizon Conference sagt Mark Rein, der Vizepr&#0228;sident von Epic Games, dass Microsoft und Sony zuk&#0252;nftig verst&#0228;rkt auf neue Gesch&#0228;ftsmodelle setzen werden, wie Free2Play-Titel und Ingame-Mikrotransaktionen.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Epic-Games-Firma-15421/News/Sony-und-Microsoft-werden-verstaerkt-auf-Free2Play-Titel-setzen-1069182/</link>							
							<pubDate>Fri, 10 May 2013 11:55:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Der Game Informer k&#0252;ndigt gr&#0246;&#0223;te Cover-Story seit GTA 4 an &#91;Update: Titel wurde enth&#0252;llt&#93;</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Der-Game-Informer-kuendigt-groesste-Cover-Story-seit-GTA-4-an-Update-Titel-wurde-enthuellt-1068782/]]></guid>
							<description>Das amerikanische Spielemagazin Game Informer k&#0252;ndigte auf seiner Webseite an, dass man mit dem morgen enth&#0252;llten Cover die gr&#0246;&#0223;te Cover Story seit GTA 4 ank&#0252;ndigen werde. Nun fragt sich die ganze Welt, um welchen Titel es sich handeln k&#0246;nnte.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Der-Game-Informer-kuendigt-groesste-Cover-Story-seit-GTA-4-an-Update-Titel-wurde-enthuellt-1068782/</link>							
							<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:36:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Warren Spector: Will mehr Vielfalt bei den Spielen sehen</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Warren-Spector-Will-mehr-Vielfalt-bei-den-Spielen-sehen-1066886/]]></guid>
							<description>Warren Spector, der Sch&#0246;pfer von Deus Ex, w&#0252;nscht sich mehr Vielfalt bei den Genres, auch wenn er nat&#0252;rlich auch Zombies, Magie und Strahlenkanonen mag.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Warren-Spector-Will-mehr-Vielfalt-bei-den-Spielen-sehen-1066886/</link>							
							<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 08:57:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>SWAT, MAG und SOCOM Entwickler will nie wieder an einem First-Person-Shooter mitwirken</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/SWAT-MAG-und-SOCOM-Entwickler-will-nie-wieder-an-einem-First-Person-Shooter-mitwirken-1066340/]]></guid>
							<description>Auch wenn die First-Person-Shooter zu den erfolgreichsten Genres in der Videospielbranche geh&#0246;ren, m&#0246;chte Charles N. Cox nie wieder an einem mitwirken. In einem Interessanten Blog-Eintrag erl&#0228;utert er seine Beweggr&#0252;nde.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/SWAT-MAG-und-SOCOM-Entwickler-will-nie-wieder-an-einem-First-Person-Shooter-mitwirken-1066340/</link>							
							<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 10:24:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Analyst Divnich geht von 11 Millionen verkauften PS4 und Xbox 720 bis Ende 2014 aus</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Analyst-Divnich-geht-von-11-Millionen-verkauften-PS4-und-Xbox-720-bis-Ende-2014-aus-1065824/]]></guid>
							<description>Analyst Jesse Divnich von EEDAR stellte eine ausf&#0252;hrliche Prognose bez&#0252;glich der kommenden Jahre auf und prophezeit der Konsolen-Branche eine schwere Zukunft. Trotzdem werden sie sich gut schlagen, da Sony und Microsoft die Zeichen der Zeit erkannt&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Analyst-Divnich-geht-von-11-Millionen-verkauften-PS4-und-Xbox-720-bis-Ende-2014-aus-1065824/</link>							
							<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 10:51:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>David Jaffe: Nicht nur die Publisher sind an der fehlenden kreativen Freiheit schuld</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/David-Jaffe-Nicht-nur-die-Publisher-sind-an-der-fehlenden-kreativen-Freiheit-schuld-1065509/]]></guid>
							<description>David Jaffe, der God of War-Sch&#0246;pfer, ist ein Mann klarer Worte, weswegen er der Ansicht ist, dass die Studios nicht immer &#0252;ber die fehlende kreative Freiheit jammern sollten, wenn sie keine besseren Vertr&#0228;ge aushandeln k&#0246;nnen.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/David-Jaffe-Nicht-nur-die-Publisher-sind-an-der-fehlenden-kreativen-Freiheit-schuld-1065509/</link>							
							<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 15:27:00 +0200</pubDate>
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							<title>Bethesda sieht im Gebrauchtspielmarkt ein Problem</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Bethesda-Softworks-Firma-15275/News/Bethesda-sieht-im-Gebrauchtspielmarkt-ein-Problem-1065397/]]></guid>
							<description>Es ist ein immer wiederkehrendes Thema, der Handel mit gebrauchten Spielen. W&#0228;hrend die einen versuchen ihn m&#0246;glichst auszutrocknen, bem&#0252;hen sich die anderen darum am Gebrauchthandel beteiligt zu werden. Trotzdem sei die Sache in erster Linie ein&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Bethesda-Softworks-Firma-15275/News/Bethesda-sieht-im-Gebrauchtspielmarkt-ein-Problem-1065397/</link>							
							<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 10:26:00 +0200</pubDate>
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							<title>The Time 100: Wird Markus &#0034;Notch&#0034; Persson zur einflussreichsten Person 2013 gew&#0228;hlt?</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/The-Time-100-Wird-Markus-Notch-Persson-zur-einflussreichsten-Person-2013-gewaehlt-1065057/]]></guid>
							<description>Einmal im Jahr veranstaltet die Time eine Umfrage unter ihren Lesern nach den ihrer Meinung nach einflussreichsten Personen unter den politischen F&#0252;hrern, K&#0252;nstlern und Helden dieser Welt. Kurz vor Ende der Umfrage nun steht der Minecraft Erfinder&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/The-Time-100-Wird-Markus-Notch-Persson-zur-einflussreichsten-Person-2013-gewaehlt-1065057/</link>							
							<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 18:03:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>PC-Markt brach im vergangenen Quartal um 14% ein</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/PC-Markt-brach-im-vergangenen-Quartal-um-14Prozent-ein-1064710/]]></guid>
							<description>Auch wenn in Sachen Spiele der PC augenblicklich wieder an Bedeutung gewinnt, sieht es auf dem gesamten Markt eher schlecht aus. Im ersten Quartal 2013 brach der Absatz mit den PCs um ganze 14 Prozent ein, was den st&#0228;rksten R&#0252;ckgang seit dem Beginn der&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/PC-Markt-brach-im-vergangenen-Quartal-um-14Prozent-ein-1064710/</link>							
							<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 11:27:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>DotA 2 &#0252;berholt League of Legends als erfolgreichstes PC-Spiel</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/DotA-2-ueberholt-League-of-Legends-als-erfolgreichstes-PC-Spiel-1064615/]]></guid>
							<description>Laut den Marktanalysten von DFC &#0252;berholte im vergangenen Quartal Valves DotA 2 den Genre-Kollegen League of Legends als erfolgreichstes PC-Spiel. Allerdings wurden bei der Analyse die Browser-Games au&#0223;en vor gelassen.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/DotA-2-ueberholt-League-of-Legends-als-erfolgreichstes-PC-Spiel-1064615/</link>							
							<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 17:08:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Videospielmarkt in Japan um 1,2% gewachsen</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Videospielmarkt-in-Japan-um-1-2Prozent-gewachsen-1064386/]]></guid>
							<description>Nach mehreren Jahren des R&#0252;ckgangs ist der japanische Videospielmarkt vergangenes Gesch&#0228;ftsjahr, welches Ende M&#0228;rz 2013 endete, um 1,2% gewachsen. Besonders Hardware verkaufte sich sp&#0252;rbar besser.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Videospielmarkt-in-Japan-um-1-2Prozent-gewachsen-1064386/</link>							
							<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 15:17:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>NPD Group: Die Marktforscher best&#0228;tigen einen deutlichen Zuwachs bei Download-Inhalten</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/NPD-Group-Die-Marktforscher-bestaetigen-einen-deutlichen-Zuwachs-bei-Download-Inhalten-1063131/]]></guid>
							<description>Die Marktforscher der NPD Group und iResearch haben auf der GDC 2013 best&#0228;tigt, dass sich die Ums&#0228;tze mit Download-Verk&#0228;ufen von Jahr zu Jahr deutlich steigern. Sie machen in den USA bereits 40 Prozent des Gesamtumsatzes mit Videospielen aus.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/NPD-Group-Die-Marktforscher-bestaetigen-einen-deutlichen-Zuwachs-bei-Download-Inhalten-1063131/</link>							
							<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 15:10:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Jugendschutz in den USA: Videospiel-Fachhandel kommt bei Undercover-Testk&#0228;ufen der FTC am besten weg</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Jugendschutz-Thema-24986/News/Jugendschutz-in-den-USA-Videospiel-Fachhandel-kommt-bei-Undercover-Testkaeufen-der-FTC-am-besten-weg-1062477/]]></guid>
							<description>Die amerikanische Federal Trade Commission hat in heimlichen Testk&#0228;ufen 2012 eine Studie durchgef&#0252;hrt, bei der heraus kam, dass Videospiel-Fachh&#0228;ndler in den USA sich im Vergleich eher an Altersbeschr&#0228;nkungen halten als die Film- und Musikwirtschaft.&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Jugendschutz-Thema-24986/News/Jugendschutz-in-den-USA-Videospiel-Fachhandel-kommt-bei-Undercover-Testkaeufen-der-FTC-am-besten-weg-1062477/</link>							
							<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 18:37:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Immer mehr Spiele verzichten auf einen Mehrspieler-Modus</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Immer-mehr-Spiele-verzichten-auf-einen-Mehrspieler-Modus-1062382/]]></guid>
							<description>Eine neue Statistik belegt, dass immer mehr Spiele auf einen Online- oder Offline-Mehrspieler-Modus verzichten, daf&#0252;r steigt die Zahl reiner Einzelspieler-Games. Zu st&#0246;ren scheint das aber niemanden.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Immer-mehr-Spiele-verzichten-auf-einen-Mehrspieler-Modus-1062382/</link>							
							<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 13:18:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Gebrauchtspiele: 78 Prozent der US-Core-Gamer haben bereits zugegriffen</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Gebrauchtspiele-78-Prozent-der-US-Core-Gamer-haben-bereits-zugegriffen-1059379/]]></guid>
							<description>In den USA sind Gebrauchtspiele sehr beliebt. Rund 78 Prozent der Core-Gamer haben mindestens einen gebrauchten Titel erworben. Ob es da klug ist, eine Sperre einzubauen?</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Gebrauchtspiele-78-Prozent-der-US-Core-Gamer-haben-bereits-zugegriffen-1059379/</link>							
							<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 12:56:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Release einer Demoversion halbiert die Verk&#0228;ufe, sagt ein Analyst</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Release-einer-Demoversion-halbiert-die-Verkaeufe-sagt-ein-Analyst-1054823/]]></guid>
							<description>Die Spielehersteller w&#0228;ren besser beraten, wenn sie zu ihren Spielen keine Demos ver&#0246;ffentlichen w&#0252;rden, sagt der Analyst Jesse Schell. Meist h&#0228;lt die Demo die Spieler vom Kauf der Vollversion ab.</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Release-einer-Demoversion-halbiert-die-Verkaeufe-sagt-ein-Analyst-1054823/</link>							
							<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 16:33:00 +0200</pubDate>
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						<item>
							<title>Michael Pachter: &#0034;Der Retail-Markt in UK ist ein Witz&#0034;</title>
							<guid><![CDATA[http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Michael-Pachter-Der-Retail-Markt-in-UK-ist-ein-Witz-1054808/]]></guid>
							<description>Den Bankrott vieler Videospielh&#0228;ndler in Gro&#0223;britannien f&#0252;hrt Wedbush Analyst Michael Pachter auf deren verfehlte Preispolitik zur&#0252;ck. Wer soll schon Geld verdienen k&#0246;nnen, wenn die H&#0228;ndler die Spiele unter Preis anbieten w&#0252;rden, nur um Kundschaft&#8230;</description>
							<link>http://www.gamezone.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Michael-Pachter-Der-Retail-Markt-in-UK-ist-ein-Witz-1054808/</link>							
							<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 15:53:00 +0200</pubDate>
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