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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von SteelDeer Erfahrener Benutzer
        Also ID hat da schon immer richtig gehandelt, seit ich die kenne.
      • Von Max_Power Erfahrener Benutzer
        Mit dem neuen Larry erschien doch erst ein Spiel mit Unreal3-Engine und weitläufigen Arealen. Wenn das kein Beweis ist, dass sich die Engine für Open-World-Spiele eignet 
      • Von Garfield1980 Erfahrener Benutzer
        hektor
        Allem anschein nach soll die Level 5 Engine gegenüber der U3 Engine Leistungsfähiger sein was die Darstellung von weitläufigen Arealen betrifft.
        Was ein Vorteil für ID Software sein könnte. Kann mich nämlich an kein Spiel mit U3 Engine erinnern das mit weitläufigen Arealen aufwartete.
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