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Gewalt in Spielen

Wie sehen dass die Produzenten

gewalt in spielen wie sehen dass die produzenten News

Die berühmte japanische Videospielezeitschrift Famitsu beteiligt sich nun auch am Diskurs "Gewalt in Spielen". Dazu holte man sich gleich die Meinungen zweier berühmter Spielproduzenten, deren Spiele gerade dieses Thema stark betrifft. Jade Raymond, Produzentin von Assassins Creed und Hideo Kojima, Produzent und Erfinder der Metal Gear Solid-Serie wurden befragt, bzw. haben sich gegenseitig befragt.

Kojima dazu: "Ich glaube nicht, dass es viele Spiele gibt, die die Gewalt frontal angehen". "Wenn man jemanden trifft oder einer Person Schmerzen zufügt, sieht man zum Beispiel eine Reaktion im Gesicht. Und ich möchte Spiele erschaffen, die genau diese Dinge zeigen." "Sieht man den Schmerz nicht, dann versteht man ebenso wenig, was man gerade getan hat und durchläuft die ganzen Kämpfe, ohne irgendeine Verantwortung für seine Aktionen zu tragen. Ich möchte das keinesfalls ignorieren. Die Spieler sollen - selbst, wenn es nur kleines bisschen ist - darüber nachdenken, was Gewalt und Krieg wirklich sind."

Raymond sprach anschließend noch über die Gewaltdarstellungen in Assassins Creed, bei der man sich stark von Metal Gear Solid inspirieren ließ.



Celons Meinung: Interessante Ansichten vertritt Kojima da, die ich von ihm nicht so sehr erwartet hätte.
Quelle: eurogamer.de
geschrieben von Celon | 04.01.2008 | 13:06 Uhr

Kommentare zu dieser News: (23) Eigenen Kommentar schreiben
Matt1980: *Scherz an* Mensch, wenn man be.. 04.01 13:36h
Swar: Wieso fragen die Jade Raymond ? D.. 04.01 13:39h
tomk: Ja es wird irgendwann diese Schla.. 04.01 14:03h
Lord: @Swar Ich denke man fragte Jade.. 04.01 14:16h
phil90210: Bei Hideo Kojima und seiner Metal.. 04.01 14:16h
Nisssin: Wieso sie Jade fragen? Weil sie m.. 04.01 14:16h
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