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fertigo @ 30.07.2010 11:55h
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Der Funke will einfach nicht überspringen. Und die Topographie der Landschaft ist echt langweilig. Ist die Landschaft überall so flach jetzt, damit man nicht steckenbleibt? Hab eben die Storyline nachgelesen: "der Bösewicht hat die Schwester entführt"... wie bitte? Das war doch schon in Teil 1 so!? Sorry, aber irgendwann wirds lächerlich denselben Schinken nochmal aufzugiessen.
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octavus_vindex @ 30.07.2010 12:49h |
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@Fertigo Bevor man ein Spiel nicht selbst gespielt hat, sollte man von einem Trailer allein, der das Spielgefühl nur bestenfalls begrenzt wiedergeben kann, besser keine Kritik ableiten. Und falls es dir noch nicht aufgefallen ist, das Videospielrad erfindet keiner mehr neu, grad bei dem derzeitigen Hype um Fantasyspiele. Und Grafikfetischismus ist auch nicht mehr schick!;) Was hab ich davon, wenn ich ein ödes Spiel in einem grafischen Meisterwerk verpacke? Ist zwar Geschmacksache, aber der umgekehrte Fall macht in der Regel doch mehr her.
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Crazycommander @ 30.07.2010 13:57h |
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Also ich freu mich immer noch wie ein Schnitzel auf dieses Spiel. Und ehrlich gesagt habe ich bei Teil 1 die fade Story überhaupt nicht großartig mitbekommen - motiviert hat´s mich trotzdem. Wenn die jetzt noch eine möglichst saubere Technik auf der xbox hinbekommen bin ich glücklich.
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fertigo @ 30.07.2010 14:05h |
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Aber was soll man denn davon halten wenn die Story praktisch ein und dieselbe ist wie vorher. Das ist wohl nur noch einfallslos. Bin übrigens kein so extremer Grafikfetischist, die Grafiktechnologie dieser Engine ist sehr gut, wie schon gesagt mich stört dass die Landschaft so flach und fad ist. Wieso haben die keine Berge, Schluchten, Klippen usw. alles was man sieht ist Flachland und zwar in allen Regionen die man bisher gesehen hat (Sumpf, Wüste, Grasland, die Palmeninsel da...). Das macht dann ja nicht mal mehr Spass da herumzulaufen. Die hätten sich ruhig etwas von der Herr der Ringe (neuseeländische) Landschaft inspirieren lassen können. Warum das so schlimm ist? Es impliziert quasi dass hier keine wirklich kreativen Leute am Werk waren. Solche Dinger greifen leider nur allzu oft auf die Handlung über (vgl. auch fade Handlung/Landschaft in Morrowind).
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Crazycommander @ 30.07.2010 14:20h |
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Interessant, dass du Morrowind ansprichst. Im Vergleich zu (Vanilla)Oblivion ist die Landschaft dort geradezu atemberaubend abwechslungsreich. Und Berge gibt´s da auch. Da helfe auch die ganzen Berge nicht viel, wenn es so fürchterlich nach Copy&Paste aussieht Sollten die Landschaften in TW2 allerdings wirklich ausschließlich platt sein, wäre ich auch enttäuscht. Zumindest ein Gebirge oder sanfte Hügel sollten schon drin sein. Und bei der Story warten wir lieber mal ab - ich kann mir nicht vorstellen, dass sie die identische Story nehmen werden Ist aber mMn sowieso nicht so wichtig bei einem Hack & Slay RPG.
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last_smile08 @ 28.08.2010 01:27h |
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Die Entwickler haben einem so viel in Sachen Story versprochen. Die Sache mit der Schwester ist wieder nur ein Grund, aber welche Gründe unsere Erzfeinde, die Orks haben, dass sie uns helfen... oder wie es um Gandohar weitergeht... aber auch wenn die Hauptstory schlecht sein sollte, was ich bezüglich der Sidequests gehört habe macht schon echt Lust auf mehr! Ich finde die Landschaften sehr schön und die möglichkeiten atemberaubend. Lasst uns abwarten ob es wirklich so flach wird. Ich bin jedenfalls überzeugt, dass diesmal jeder RPG-Fan auf seine Kosten kommen wird, deshalb werde ich auch ausnahmsweise mal die vollen 70€ für dieses Werk investieren.
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JannLee @ 28.08.2010 11:47h |
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Ich habe Teil 1 nicht gespielt. Teil 2 werd ich mir aber wohl zulegen. Bisher schauts ja ganz gut aus. Wenn die technische Umsetzung passt, dann sollte dem Abenteuer nichts mehr im Wege stehen. Die heftige Kritik an Teil 1 hat mich damals davon abgehalten mir das Spiel zuzulegen.
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GarfieldausHN @ 28.08.2010 12:42h |
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JannLee Leg dir doch einfach die PC Version zu. Die aktuelle PC Games enthält Two Worlds 1, samt beiden Ad Ons und sämtlichen Patches für 5,50 Euro.
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