Genesis Rising: The Universal Crusade im Gamezone-Test

Test Gonzo09

Die interessante Geschichte und der frei verteilbare Genpool machen aus dem Titel durchaus etwas Besonderes.

Space-Opera Epik mit Giger-Look

Genesis Rising: The Universal Crusade Genesis Rising: The Universal Crusade Aber das Spieldesign von Genesis Rising hat auch seine Reize, denn besonders, das Verwalten der Blutreserven für die Schiffe, das Aufrüsten mit den Genen und Tiefe der Möglichkeiten, die zahlreichen Waffen, Fertigkeits- und Schiffstypen bieten, sind wirklich gelungen. Vom leichten Jäger, über den schweren Kreuzer bis hin zu Blutsammlern und Forschungsschiffen oder unserem eigenen Multifunktionalen Omnicruiser gibt es viel Abwechslung, die richtig genutzt sein will. Auch die Story weiß den Fan von epischer Science Fiction zu erfreuen. Es ist zwar nichts, was nicht schon in Versatzstücken woanders zu lesen war, aber in einem Spiel ist es dann doch erfrischend. Dem tun auch die teilweise gnadenlos überzogenen Sprecher oder die laue Qualität der Dialoge nur wenig Abbruch. Auch die Kreativität, die in das ein wenig makabere Blut und Allmacht - Setting geflossen ist, muss erwähnt sein, denn wenn man nicht gerade in einem Kampf über die Hektik und Steuerung flucht, ist die Atmosphäre dicht und gelungen.

Genesis Rising: The Universal Crusade Genesis Rising: The Universal Crusade Mehr Lob erhält Genesis Rising bei der reinen Qualität der Weltraumgrafik, denn das einzige, was die langen Reisen zum nächsten Punkt erhellt, ist die gebotene Optik. Wunderschöne Weltraumnebel deuten ferne Galaxien an, mysteriöse Lichteffekte und ein Endruck von Raumtiefe zeigen das All so, wie es nicht ist, aber sein sollte. Das wahre Highlight ist aber das organische Design der ständig durch Gene mutierenden Raumschiffe. Direkt aus der "Für Später" - Schublade von H.R.Giger scheinen sie zu stammen und geben dem Setting die Fremdartigkeit, die die Gesamtatmosphäre verdient. Ein so cooles Design in so schöner Umgebung bewundern zu dürfen entschädigt schon für einige der Macken im Spieldesign. Wo es dann drastisch abfällt, sind die Dialogsequenzen, die in der Spielengine erstellt wurden. Diese ist offensichtlich für anders gemacht wurden, den eigentlich kann man jedem nur raten: Augen zu und durch. Hölzern und kantig holpern sich die Protagonisten ausgesprochen unansehnlich durch ihre Dialoge, die zwar nicht gerade von Profis gesprochen, aber aushaltbar synchronisiert wurden. Musikalisch geht es dann wieder steil bergauf, denn der Soundtrack ist so episch wie es das Setting erfordert und von der Komposition absolut gelungen. Gekonnt werden Kämpfe dramatisch unterlegt und die Weite des Weltraums mit Klange erfüllt. Auch die Sprachfetzen der Schiffe sind unterhaltsam, wenn es nach dem Befehl zum leeren der Blutreserven eines Feindschiffes mit dem Schrei "Bloodfeast" ans Werk geht.

Einsam im Weltraum

Genesis Rising: The Universal Crusade Genesis Rising: The Universal Crusade Eigentlich wollte ich jetzt ein wenig über die Multiplayermodi des Spiels berichten, nur leider war ich dafür wohl ein wenig früh dran. Ich versuchte mich zu verschiedenen Zeiten für ein Spiel einzuloggen, nur leider war ich ganz allein im Weltraum. Aber zumindest theoretisch geht es über die Gamespy - Anmeldung mit bis zu 12 Spielern gleichzeitig auf ca. 15 verschiedenen Maps in den Weltraum, was, angesichts der Tatsache, dass alle Spieler mit den gleichen Handicaps zu kämpfen haben, sicher viel Laune machen kann. Es ist etwas, was ich mir auf jeden Fall später erneut ansehen werde und worauf ich mich freue, wenn dann mehr Spieler da sind. Dann können wir nämlich auch ein wenig gemeinsam über meinen letzten großen Kritikpunkt von Genesis Rising debattieren: Die Instabilität des Spiels. Sehr häufig, und immer im Hauptmenü, verabschiedete sich das Programm und ließ mich ohne Fehlermeldung ratlos auf meinen Desktop blicken. Auch auf zwei anderen Rechnern zeigte sich dieses Phänomen. Dann fiel gelegentlich der Sound aus und kam erst nach einem Neustart des Spiels wieder zurück. Interessanterweise hatte ich diese Probleme mit der Beta-Version vor einigen Monaten nicht... Der Patch 1.03 scheint zumindest das Soundproblem beseitigt zu haben und angeblich gibt es auch eine etwas bessere Balance der Spiellevel, die jedoch die grundlegenden Probleme des Spieldesigns leider auch nicht ausräumen kann. Um aber auch etwas gutes zu sagen: Das Spiel hatte den Anstand niemals in einer Mission abzustürzen.

Meinung

Wertung zu Genesis Rising: The Universal Crusade (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Traumhaft schönes Raumschiffdesignhinreißende Weltraumgrafikepische Storyline die in Dialogsequenzen beeinflussbar istsehr viel Spieltiefe durch vielseitige Genpoolsausgewogene Genverteilung kann für spannende Kämpfe sorgen25 umfangreiche Missionen
Kamerasteuerung lässt wenig Übersicht zuunbrauchbare Minikartekeine Pausefunktion zum Koordinieren von Aktionenumständliche Benutzerführungkeine Speichermöglichkeit in den teilweise sehr langen Missionenschwache Grafik in ZwischensequenzenSchiffe parken und schießen anstatt richtige Raumgefechte auszutragenNeubau und Heilung von Schiffen dauert zu langteilweise instabilStoryentscheidungen manchmal für den Spieler schwer einzuschätzen
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