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Unreal Tournament 3Xbox 360-Review von Peter Grubmair (09.07.2008)Fast ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung der PS3-Version von Unreal Tournament III kommen nun auch Xbox 360 Besitzer in den Genuss des Egoshooters aus dem Hause Epic. Technisch hat sich dabei nichts mehr geändert, auch die Besitzer der Microsoft-Konsole bekommen ein- und dasselbe Spiel geboten wie auf der PS3, mit dem kleinen unterschied, dass man mit der Xbox 360 auch im Splitscreen, also zu Zweit online gehen kann. Doch widmen wir uns erst einmal dem Singleplayer-Part. Der Online-Multiplayer ![]() Unreal Tournament 3Nach wie vor das Herzstück von Unreal Tournament 3 stellt natürlich der Online-Multiplayer-Mode dar. Denn so nett die SP-Kampagne auch geworden ist, und auch wenn sie uns durchaus fordern kann, die richtige Herausforderung braucht menschliche Gegner, und die gibt's nur online oder im LAN. Wer schon ein Unreal Tournament gespielt hat, und davon gehe ich aus, weiß auch um was es sich dabei dreht. Die Epic Studios haben erst gar nicht versucht uns mit neuartigen Spielvarianten zu quälen, sie haben schlicht das bereits vorhandene verbessert, ausgebaut und auf einen technischen Level gehoben der zu begeistern weiß. ![]() Unreal Tournament 3Und so kommt es, dass uns das Deathmatch, das Team-Deathmatch ebenso wie das CTF oder das Duell sehr bekannt vorkommen. Wer mit den Begriffen etwas anzufangen weiß, der weiß auch gleich worum es dabei geht und kann sich sofort ins Vergnügen stürzen. Beim neuen Fahrzeug-CTF handelt es sich ebenfalls um ein klassisches CTF, allerdings dürfen und werden auf diesen Maps diverse Fahrzeuge eingesetzt werden. Der Clou dabei ist, dass man als Flaggenträger kein Fahrzeug, ausgenommen das eigene Hoverboard, benutzen kann. Steigt man in ein Fahrzeug ein, verliert man die Flagge. Der Trick dabei ist, sich mit einem Spieler zu verbünden der ein Fahrzeug steuert, um sich mit seinem Hoverboard und der Flagge an dieses zu hängen und schnellstmöglichst ins eigene HQ bringen zu lassen. Auf diese Art und Weise kann man sich sogar hoch in die Lüfte schwingen, wenn man sich an ein Fluggerät hängt, was die Flaggeneigner meist ratlos zurück lässt. ![]() Unreal Tournament 3Beim Warfare (Kriegsführung) handelt es sich nur dem Namen nach um einen wirklich neuen Spiel-Modus, denn erfahrene UT-Spieler kennen das Prinzip aus Energiekernen und Knotenpunkten schon. Er wurde im Detail zwar etwas geändert, nach wie vor jedoch geht es darum, die Energie des eigenen Kerns über die zu erobernden Knotenpunkte ans Ziel zu leiten, um so den gegnerischen Energiekern angreifbar zu machen und ihn zu zerstören. Wirklich neu dabei ist die Energiekugel, wovon jedes Team nur eine einzige besitzt. Das feine an ihr ist, dass man sie tragen kann wie eine Flagge, um sodann damit freigelegte Knotenpunkte auf der Stelle in der eigenen Teamfarbe einzufärben, statt sie langwieriger mit dem Energiegewehr aufzuladen. Allerdings fällt der Träger der Energiekugel auf wie ein bunter Hund, denn befindet er sich in der Nähe eines Knotens, baut sich eine von weitem sichtbare Energieverbindung vom Träger zum Knoten auf. Auf sich alleine gestellt sollte man diese Aufgabe also lieber nicht übernehmen. Die Fahrzeuge Die eben schon erwähnten "Fahrzeuge" sind mitunter schon Flugzeuge und ähnliches, weswegen wir in diesem Abschnitt etwas näher auf sie eingehen werden. Grundsätzlich sind sie in zwei Kategorien eingeteilt, die menschlichen Gefährte und die außerirdischen Konstruktionen. ![]() Unreal Tournament 3Auf der menschlichen, also der Axon-Seite wären der Manta, das Gefährt mit den zwei Propellern welches sich ideal gegen Infanterie einsetzen lässt, oder der ähnlich funktionierende Raptor. Der Scorpion Buggy, welcher zwei riesige Klingen ausfahren kann, eignet sich ebenfalls um ganze Gegnerhorden in zwei Teile zu teilen. Haben wir es auf ein weiter entferntes Ziel abgesehen, empfiehlt sich die mobile Artillerie SPMA, anhand derer wir satellitengestützt das Projektil ins Ziel bringen. Wahrlich ein Hingucker, und nur auf entsprechenden Karten zu finden, ist der monströse Leviathan, ein Panzer von der Größe eines Hauses, bewaffnet mit vier Kanonen an den Ecken und einer Ionenkanone in der Mitte, kann man damit ganze Städte im Alleingang ausrotten. 1 | 2 | Nächste Seite >> |
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