Egosoft hat nach einer langen Entwicklungszeit eine echte Meisterleistung in Bits und Bytes gebannt.
Die Grafik und der Levelaufbau - Wo nie ein Mensch zuvor war
X 3: Terran Conflict
Neben all' den handlungs- und kampforientierten Elementen im Spiel darf die teilweise atemberaubende 3D-Grafik eines extrem weitläufigen Universums nicht unerwähnt gelassen werden. X³: Terran Conflict verfügt über zahllose detailliert gestaltete Objekte, von Raumschiffen über Planeten bis hin zu außerirdischen Kreaturen. Alles in die einzigartige Optik eines schier endlosen Universums aus Feuer, Gas und Stein gehüllt. Man kann die einzelnen Objekte durchaus als grandios oder gigantisch bezeichnen, zumindest stellt sich sehr oft ein überwältigendes Gefühl in Anbetracht der Optik massenreicher Objekte ein. Auch empfindet man viele Orte und Konstruktionen als äußerst fremdartig, was massiv zur glaubwürdigen Spielatmosphäre beiträgt und den Entdeckergeist im Spieler weckt.
X³: Terran Conflict ist grafisch auf der Höhe der Zeit und macht ausgiebig von 3D-Features Gebrauch. Die dargestellten Objekte sind teilweise hoch komplexe 3D-Strukturen die vor 3 Jahren jede Grafikkarte hoffnungslos überfordert hätten. So wird auch mindestens eine Grafikkarte gefordert, die den Pixel Shader Standard 1.1 unterstützt. Besser wäre allerdings eine Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0 Unterstützung.
Sonstiges - Produktpflege
Keiner meiner Tests hat vorher soviel Zeit in Anspruch genommen wie dieser. Auch jetzt war im Grunde genommen nicht mehr als ein flüchtiger Einblick in ein ganz eigenes Universum möglich. Die Möglichkeiten einen Spieldurchgang zu erleben sind einfach zu vielfältig als das man eine generelle Spielweise herausstellen könnte. Dieser Spieletest ist daher auch als spezifischer Test zu verstehen, ohne besondere Berücksichtigung der direkten Vorgänger bzw. der Unterschiede zwischen ihnen und X³: Terran Conflict.
X 3: Terran Conflict
Es wäre aber doch noch zu erwähnen, dass es eine wirklich große Gemeinschaft im Zusammenhang mit dieser Spieleserie gibt. Egosoft pflegt und hostet dazu auch diverse Foren und Webseiten, mit Tonnen von Zusatzinformationen. Überhaupt scheint es sich bei der Gemeinschaft aus Spielern um eine der Größeren zu handeln. Es existieren tausende von Beiträgen zu allen möglichen und unmöglichen Aspekten der Spiele. Positiv kann man daher auch hervorheben, das sich Egosoft augenscheinlich aktiv um die Benutzer seiner Spiele kümmert. Jedenfalls sind zahlreiche Fehlerbehebungen ursprünglich auf Anregungen eines der Spieler in den Foren zurückzuführen. Das ist natürlich mehr als erfreulich.
Egosoft hat in dieser Variante die Terraner als neue Fraktion hinzugefügt und nach eigenen Angaben mehr Aufträge und nicht-lineare Missionen implementiert, als je zuvor. Darüber hinaus sind weitere 100 neue Schiffstypen und neue Schiffsklassen und Waffengattungen ins Spiel integriert worden. Das mag man sofort glauben, ist doch die Anzahl dieser Dinge ohnehin schon verwirrend groß und man braucht wirklich viel Zeit um nur einen Bruchteil dieser Features zu Gesicht zu bekommen.
