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Grand Theft Auto IV: Lost & DamnedXbox 360-Review von Michael Sosinka (23.02.2009)Da ist sie nun, die lang erwartete Download Episode zu Grand Theft Auto IV, das im letzten Jahr eine Höchstwertung nach der anderen einheimsen konnte. Da sind die Erwartungen an The Lost and Damned natürlich dementsprechend hoch, schließlich hat sich Microsoft die Exklusivität „angeblich“ viel kosten lassen. Ein Grund zu Skepsis ist jedoch der Umstand, dass viele Publisher viel zu oft überteuerte Download Inhalte anbieten, die nur sehr wenig Spielspaß bieten. Da kann man nur hoffen, das Rockstar Games für die 1600 Microsoft Points, was etwa 20 Euro ausmacht, nicht nur auf das schnelle Geld aus ist, sondern die GTA-Reihe würdig weiterführt. Get the Flash Player to see this player. ![]() Grand Theft Auto IV: Lost & DamnedIm Gegensatz zur Vollversion sind wir dabei oft mit dem Motorrad unterwegs, weswegen Johnny auch mit einem neuen zweirädrigen Vehikel unterwegs ist. Zwar kann man immer noch Autos für seine Zwecke missbrauchen, oft wird das Zweirad jedoch vorgeschrieben, weswegen ein wenig Freiraum verloren geht. Dafür werden unsere Kollegen im Laufe der Zeit immer stärker und erhalten mehr Kampfkraft. Sterben unsere Freunde, wobei story-relevante Figuren nicht davon betroffen sind, werden sie durch neue Gang-Mitglieder ersetzt, die jedoch wieder recht schwächlich daher kommen und erstmal Erfahrung sammeln müssen. TLAD hat also auch kleinere RPG-Elemente auf Lager. Alte Bekannte ![]() Grand Theft Auto IV: Lost & DamnedDas Add-On ist also bisher das, was man eigentlich erwartet hat. Kenner der Serie kommen ohnehin voll auf ihre Kosten, weil bekannte Charaktere wie Brucie oder Playboy X erneut auftauchen oder zumindest erwähnt werden. Da die Story von The Lost and Damned zeitgleich zu der von GTA IV stattfindet, dürfen wir sogar zusammen mit Niko Bellic auf eine Mission gehen. Der Wiedererkennungswert hat natürlich seine Vorteile, doch dadurch geht auch der Faktor der Stadtentdeckung völlig unter, da man Liberty City mittlerweile sehr gut kennt. Gleichzeitig wird man fast alle Nebenaktivitäten bereits auswendig aufsagen können, weswegen es kaum noch Sinn macht über das Internet ein Date zu arrangieren oder auf Taubenjagd zu gehen. TLAD hält abseits der Story trotzdem einige neue und interessante Betätigungsfelder bereit. So kann man beispielsweise Armdrück-Wettbewerbe veranstalten oder an Kartenspielen mit der Gang teilnehmen, während im TV neue Fernsehsendungen ausgestrahlt werden und es auch im Internet einiges zu entdecken gibt. Glücklicherweise muss man nicht zwingend seine Freundschaften pflegen und mit den Kollegen ausgehen. Als gefürchteter Biker trägt man natürlich stets die passende Kluft, weswegen man sich keine Klamotten mehr kaufen kann. Das könnte man durchaus als kleinen Nachteil sehen. Das Leben eines Bikers ![]() Grand Theft Auto IV: Lost & DamnedDie 24 Missionen der Hauptstory sind in etwas 8-10 Stunden absolviert und anders als erwartet, sind sie vom Schwierigkeitsgrad doch recht moderat ausgefallen. Zwar gibt es wieder einige Brocken zu meistern, doch aufgrund von gut gesetzten Checkpoints ist die Angelegenheit halb so schlimm, außer, dass man beim Neustart etwas Geld an das Krankenhaus abgeben muss und die verballerte Munition futsch ist. Dafür freut man sich über eine stark verbesserte Motorrad-Steuerung, während sich die Wagen immer noch viel zu schwammig steuern. Dennoch wirkt es ein wenig unrealistisch, wenn Johnny so gut wie nie von seinem Bike fliegt, auch nicht bei Überschlägen oder Frontalzusammenstößen. Das erspart aber wenigstens Frust bei heißen Verfolgungsjagden, obwohl gleichzeitig der kleinste Bordstein zur nervigen Fallen werden kann. ![]() Grand Theft Auto IV: Lost & DamnedJohnny kann gleichzeitig auf einige neue Waffen zurückgreifen. Da wäre zum einen die äußerst lässige, abgesägte Schrottflinte, die sich vom Motorrad abfeuern lässt, während es der Granatwerfer ordentlich krachen lässt. Auch die neuen Musikstücke, die sich vor allem auf das Genre Rock konzentrieren, passen herrlich zum Image der Biker-Gang. Und da sich befeindete Motorradfahrer nicht besonders mögen, gibt es insgesamt 25 Gang-Kriege zu meistern. Hier erledigt man mit seiner Truppe feindliche Gangmitglieder, doch leider wirkt diese Art der Nebentätigkeit auf Dauer zu monoton. Da wären aber noch die illegalen Straßenrennen, die an Road Rash erinnern, denn hier schlägt man den Widersacher notfalls mit einem Baseballschläger vom Moped. Obwohl die Nebenaktivitäten im Vergleich zum Hauptprogramm viel stärker eingeschränkt sind und das entdecken der Stadt ebenfalls flach fällt, kann man sich zusätzlich immerhin bis zu fünf Stunden mit diesen Nebensächlichkeiten beschäftigen. 1 | 2 | Nächste Seite >> |
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