Assassin's Creed 2 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Abwechslungsreicher, intensiver, besser. Das alles ist AC2 mit seinem Hauptcharakter Ezio. Absolute Kaufempfehlung!

Dynamisches Missionsdesign

Assassin's Creed 2 Assassin's Creed 2 Sehr gelungen ist Ubisoft das dynamische Missionsdesign. Während man im ersten Teil noch häufig gleiche Aufträge hatte, läuft das ganze nun um einiges interessanter ab, etwa in Ketten-Quests. Beispielhaft steht dafür eine Mission, die wir schon vorab anspielen durften. Um eines unserer Ziele auszuschalten, das sich in einem Stadtpalast versteckt hält, müssen wir der Stadtwache erst eine Lieferung voller Uniformen klauen. Die Diebe, mittlerweile unsere Verbündeten in Venedig, verkleiden sich damit als Bogenschützen und versuchen sich auf den Dächern rundherum zu platzieren, sobald wir die echten Bogenschützen entfernt haben. Nach einer kleinen Kletterpartie an der Außenfassade des Stadtpalastes übersehen wir aber einen Bogenschützen, der natürlich gleich Alarm schlägt. Unsere Zielperson ist gewarnt und läuft weg. Mist... Wieder zeigt sich, wie dynamisch die Spielmechanik von AC2 auf den Spieler reagiert. Zwar könnte man den Guten noch im Wegrennen erlegen, aber bis wir uns bis zu ihm runter in den Innenhof geschlagen haben, vorbei an den zahlreichen Wachen, die uns alle ans Blut wollen, ist der Stadtobere schon über alle Berge. Nächster Versuch also... Diesmal gehen wir es mit mehr Elan an und hüpfen und rollen uns von einer Deckung zur nächsten. Im Parcours-Stil überwinden wir so auch den weiten Innenhof, natürlich ungesehen, und müssen damit auch nur wenige Wachen erlegen. Ganz Coole können nun auch ein neues Feature von AC2 anwenden: Die Sprung-Attacke. Von einem Balken aus lassen wir uns die paar Meter bis zum Ziel-Objekt, welches uns bis dahin noch nicht entdeckt hat, fallen, und machen dem Guten mithilfe unserer versteckten Ärmeldolche im Flug den Garaus.

Assassin's Creed 2 Assassin's Creed 2 Auch sonst lockt der Titel mit vielen abwechslungsreichen Ideen. So muss man einmal in einer rasanten Kutschfahrt, die ein wenig an eine Szene aus dem Vampir-Fantasyfilm Van Helsing erinnert, Leonardo da Vinci vor Angreifern retten und das schwerfällige Gefährt durch die Berge lenken - spaßig für Zwischendurch. Später kommt Ezio auf normalem Wege nicht in den Palast des Dogen, für Leonardo, unseren erfinderischen Freund, kein Problem: Er erfindet ein Fluggerät für uns, mit dem wir ganz einfach bis in den Innenhof gleiten. Wenn man es aber ganz genau nimmt, hat sich am Kern der Missionen wenig getan: Nach wie vor geht es vorrangig ums Umbringen von Zielpersonen, was aber gut in Szene gesetzt wird.

Technisch hervorragend wie eh und je

Assassin's Creed 2 Assassin's Creed 2 Technisch brilliert Assassin's Creed 2 natürlich und kann im Vergleich zum Vorgänger sogar noch ein wenig Auftrumpfen. So sind einerseits Städte und die Umgebung wunderhübsch geraten und detailreich wie selten zuvor, aber auch Gesichter und Personen generell überraschen durch eine Vielzahl von Genauigkeiten, die man erst beim richtigen Hinsehen entdeckt. Wie beim ersten Teil der Serie schon, wagen wir zu behaupten, dass Assassin's Creed 2 einer der wenigen Titel ist, die nicht exklusiv für eine Konsole erscheinen und dennoch das Prädikat "Next-Gen" für Grafik wie auch Gameplay verdienen würden. Störend sind dabei teilweise Pop-Ups, die nah und fern auftauchen können. Zwar ist es verschmerzbar, wenn eine Brücke, die kilometerweit entfernt im Hintergrund liegt, urplötzlich erscheint, wenn aber Personengruppen direkt vor einem erst kurz zuvor aufpoppen, ist das weniger hübsch. Glücklicherweise geschieht dies wirklich selten.

Assassin's Creed 2 Assassin's Creed 2 Häufiger jedoch kommt es zu kleineren Clippingfehlern, die dem eigenwilligen Spielstil anzukreiden sind. So versinkt ein Fuß oder ein Teil von Ezios Kutte gut und gerne mal in einer Mauer, wenn man an dieser hinaufklettert, aber auch solche Fehler sind eher marginal und stören das Spielerlebnis kaum. Etwas hakelig wirken weiterhin die Animationen von Ezios Reittieren, die er bei seien Reisen zwischen den Städten benutzen kann. Würde aber die Spielwelt als Ganze nicht so perfekt wirken, all diese kleinen Patzer würden wohl kaum auffallen - groß ins Gewicht fallen sie eh nicht, wodurch die Grafik von Assassin's Creed 2 die neun Punkte mehr als verdient hat

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