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BorderlandsPC-Review von Michael Sosinka (05.11.2009)Das Shooter-RPG Bordelands von Gearbox Software hat eine ungewöhnliche Entwicklungsgeschichte hinter sich, immerhin wurde mitten in der Produktion der komplette Grafikstil gewechselt. Aus einer realistischen und düsteren Optik wurde ein Cel-Shading-Look. Leider ist es so, dass sich diese Grafik oft schlecht verkaufen lässt, hinzu kommt noch, dass sich Borderlands zum Weihnachtsgeschäft mit etablierten Marken anlegen muss. Doch wie steht es um die Qualitäten des Spiels? Get the Flash Player to see this player. ![]() BorderlandsWährend Fallout 3 ein Rollenspiel mit Shooter-Elementen war, ist Borderland ein Shooter mit Rollenspiel-Elementen. Dennoch hängen Sieg oder Niederlage nicht hauptsächlich vom Geschick des Spielers ab, sondern von der Erfahrungsstufe und der gewählten Ausrüstung. Auch wenn das RPG-System recht oberflächlich wirkt, greifen jene Mechanismen, die Diablo und Co. so süchtig gemacht haben. Während der Streifzüge findet man eine Vielzahl von verschiedenen Schusswaffen, die alle unterschiedlich aussehen und bestimmte Werte aufweisen, die sich nach Präzision, Schaden und Schussrate richten. Zudem gibt es immer mal wieder wertvolle Knarren, die zusätzlichen Elektro-, Gift- oder Feuerschaden anrichten und noch weitere Verbesserungen bereit halten. Diese sind dann sinnvollerweise farblich markiert. Bei den Streifzügen findet man normale Pistolen, SMGs, Revolver, Sturmgewehre, Schrotflinten, Raketenwerfer, Scharfschützengewehre, Granaten und später auch Alienwaffen. Je öfter man eine Waffengattung benutzt, desto besser kann man später mit ihr umgehen. Durch so genannte Mods lässt sich die Ausrüstung zudem verbessern. Um sich vor Angriffen zu schützen, muss ein Schild angewandt werden, der quasi die Rüstung bei Fantasyspielen ersetzt. Die netten Helferlein haben jeweils ein bestimmte Kapazität und laden sich unterschiedlich schnell wieder auf. Ist die Energie aufgebraucht, sollte man in Deckung gehen und warten, bis der Energieschild wieder die volle Stärke erreicht hat. Ansonsten geht es der Lebensenergie an den Kragen. Leider gibt es kein optischen Individualisierungsmaßnahmen für die Charaktere zu vermelden, da man lediglich ein paar Farben ändern darf. So sehen alle Kämpferklassen im Prinzip identisch aus. 1 | 2 | 3 | 4 | Nächste Seite >> |
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