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Dragon Age: AwakeningXbox 360-Review von Michael Stadler (07.04.2010)Es war November 2009 als Bioware mit „Dragon Age: Origins“ wieder einmal nach Paragraph Eins des Firmengesetzes verfuhr und einen dementsprechenden Rollenspiel-Knaller vom allerfeinsten auf den Markt brachte. Noch heute, knapp ein halbes Jahr später, verlieren sich die Spieler noch reihenweise in der magisch-facettenreichen Welt von Ferelden und lauschen noch immer den hervorragenden Konversationen dieses Titels. Betrachtet man den zusätzlichen Content welcher dem Spiel noch folgte, schwenkt diese Begeisterung jedoch schnell in tiefstes Entsetzen um. Kurz bevor man die Spielergemeinde endgültig vom Willen abbringt, sich doch mit zusätzlichen Spielinhalten einzudecken, bringt man den Willen auf wie Phoenix aus der Asche zu steigen und der Welt einmal mehr zu beweisen, wer der Chef im Rollenspiel ist. „Dragon Age: Awakening“ heißt diese – erstmals auf Scheibe gepresste - Wiederbelebung und wie es sich spielt lest ihr wie immer im Anschluss. Was kommt dazu? ![]() Dragon Age: AwakeningSpieler des Hauptspiels können „Awakening“ auf zweierlei Wege angehen. Entweder ihr kopiert euren angestammten Helden des Hauptteils in das Add-On, wandelt diesen dann um, oder kreiert euch direkt ein neues Alter Ego mit dem ihr euch auf die Reise begebt. Auf der Xbox 360 verhält sich das Add-On wie es beispielsweise Rockstar mit „GTA IV: Episodes from Liberty City“ schon vorgemacht hat. Im Hauptmenü kann so zwischen „Origins“ und „Awakening“ hin und her geschaltet werden. Des weiteren kann man die Weiterführung auch spielen, ohne im Besitz des Hauptspiels zu sein. Empfehlenswert ist dies jedoch nicht, da die Story so ein wenig den Tiefgang vermissen lässt, den sie hätte, wenn man voll und nicht nur halb im Bilde wäre. Für PC-Spieler sind die Alternativen hier etwas beschränkter. Es ist hier nämlich Pflicht das Hauptspiel zu besitzen, um in den Genuss der neuen Geschichte zu kommen. 1 | 2 | Nächste Seite >> |
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