Kane & Lynch 2: Dog Days im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Das wilde Duo ballert sich einen blutigen Pfad durch Shanghai. Zur Gewalt gesellt sich nun ein sehr eigener Grafikstil.

Kane & Lynch sind zurück. Das ungleiche Gangster-Paar ballert sich nun, knapp zwei Jahre nach Veröffentlichung des ersten Teils, in bester Westernmanier durch Shanghai. Storytechnisch gehörte der Titel schon 2007 zu einem der Highlights des Jahres, die zickige Technik und ein bald zu dröges Multiplayer-Gameplay haben aber Eidos damals den Zugang zum Topwertungs-Himmel versagt. Der neue Teil wird heuer von Square Enix veröffentlicht, nachdem diese Eidos aufgekauft haben. Ob das allein schon zur Qualitätsoffensive gereicht hat?

Kane & Lynch 2: Dog Days Kane & Lynch 2: Dog Days Geschichtlich ist der zweite Teil mit seinem Untertitel "Dog Days" nach Dead Men angesiedelt. Während im ersten Teil vor allem Kane im Vordergrund steht, der einen militärischen und sehr disziplinierten Hintergrund hat, spielt man diesmal größtenteils als Lynch und kommt dadurch zwangsläufig mit dem instabilen Geist des Psychopaten in Berührung: Während Kane der Planer ist, verlässt sich Lynch lieber auf sein "Bauchgefühl" und handelt irrational und vollkommen improvisiert. Der Spieler folgt den beiden Charakteren zwei ganze Tage und Nächte auf Schritt und Tritt und erlebt dabei eine störrische Geschichte aus der chinesischen Unterwelt. Teilweise hat das in seiner Erzählweise etwas von 24, die optische Darstellung hingegen erinnert ein wenig an YouTube.

Gamezone-Exklusiv: Knappe 10 Minuten Gameplaymaterial

Wackelkamera im Youtube-Stil

Kane & Lynch 2: Dog Days Kane & Lynch 2: Dog Days Die Inspiration zu Kane & Lynch 2 und seinem sehr eigenen Stil hatten die Macher laut Aussage von Kim Kroth, dem Multiplayer Director, aus usergenerierten Inhalten im Web, wie selbstgemacht Videos von Prügeleien und ähnlichem. Diese Perspektive wollte man ins Spiel übertragen und dem Spieler das Gefühl geben, er sei zwar mitten im Geschehen, aber nun mal kein allwissender Beobachter. Deshalb folgt die Kamera immer nur den beiden, ausufernde Cutscenes ohne die beiden Protagonisten will man vermeiden. "Im echten Leben siehst du ja auch nicht, was dein Feind in deiner Abwesenheit bespricht, wir wollten das alles ein wenig mehr real halten." Auch an den Umgebungen hat man deshalb gefeilt. "Habt ihr schon Mal irgendwo Granaten rumliegen sehen? Nein? Wir auch nicht, deshalb kann man sich in Kane & Lynch 2 nur mit Hilfsmitteln wie Benzinkanistern, explodierenden Feuerlöschern und ähnlichem behelfen, was nicht in der Realität passiert, das wollten wir in unserem Spiel nicht zwingend implementieren."

Kane & Lynch 2: Dog Days Kane & Lynch 2: Dog Days Dennoch ist Kane & Lynch beiweitem kein langweiliger Altherren-Lifesimulatur. Die beiden abgebrannten Kriminellen wollen zusammen noch ein letztes Ding drehen, nachdem das Leben in Shanghai doch ein wenig anders ist, als sie es sich vorgestellt haben. Lynch, der für einen schmierigen Briten namens Mr. Glazer arbeitet, lockt Kane mit dem Auftrag, der eigentlich total simpel sein soll, in die chinesische Metropole. Es kommt, wie es immer kommen muss: Noch bevor der große Coup anläuft, versauen es unsere beiden Protagonisten so richtig. Bei einem Ding, das Lynch drehen will, als er Kane vom Flughafen abholt, geht einiges schief und sie töten aus Versehen die Tochter eines sehr mächtigen korrupten Beamten. Als das raus kommt, werden sie von der Mafia, Polizeiund dem ganzen Rest der Shangahaier Unterwelt gejagt... Keine guten Voraussetzungen also für die Jungs. Aber keine Panik, die boxen sich bestimmt raus!

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