After Burner Climax (DLC) im Gamezone-Test

Test Enrico Güttler

Unkomplizierte Nonstop-Balleraction für Retrofans und junggebliebene Automatenzocker mit Kerosin im Blut.

Einer der auffälligsten Arcade-Automaten, die damals in dafür eingerichteten Spielhallen oder auch an der einen oder anderen Ecke eines Supermarktes vorzufinden waren, war mit Sicherheit die Cockpit-Variante des Flight-Shooters After Burner, welche von Hersteller AM2 entwickelt und von SEGA in den achtziger Jahren veröffentlicht wurde. Mit diesen konnte man wie in einen richtigen Kampfjet seinen virtuellen Flieger mit einem Schubhebel beschleunigen und wurde bei Feindkontakt ordentlich in einem hydraulischen Sitz durchgeschüttelt. Nachdem die Shoot'em up Serie, welche vor allem auch auf den damaligen 8- und 16bit-Konsolen von SEGA ein gern gesehener Gast war, schon fast in der Versenkung verschwunden war, kehrte mit After Burner Climax im Jahre 2006 eine weitere Automaten-Version des Klassikers zurück. Nach vier Jahren Wartezeit landete Climax nun auch auf den HD-Konsolen Xbox 360 sowie Playstation 3 als Downloadtitel in den jeweiligen Onlinestores für einen Endverbraucherpreis von knapp 10 Euro. Doch weisen wir gleich daraufhin, dass es sich bei dem Titel lediglich "nur" um einen Port des Originals handelt und nicht um eine komplette Neuauflage wie beispielsweise bei der PSP-Umsetzung After Burner: Black Falcon, die 2007 auf Sony's Handheld veröffentlicht wurde.

ABC-Alarm !!!

After Burner Climax (DLC) After Burner Climax (DLC) Am grundlegenden Spielprinzip von After Burner hat sich natürlich fast nichts geändert. Als Mitglied einer Kampfjet-Einheit besetzen wir wahlweise eine F18 Super Hornet, eine F15 Strike Eagle oder auch die F14 Tomcat - die es ja bereits in der Erstauflage gab - ballern in gewohnter Verfolgeransicht auf alles, was sich vor uns bewegt und versuchen dabei mit gekonnten Barrel-Rolls feindlichen Geschossen auszuweichen. Die einzelnen Flieger, die mit bis zu vier verschiedenen Farben sowie Tarnmustern je nach Wunsch vor Spielanfang gestaltet werden können, unterscheiden sich zwar rein optisch ein wenig voneinander, die Flugeigenschaften sind hingegen absolut identisch, ebenso entfällt die Option die Düsenjets individuell aufzurüsten. Der knapp gehaltene Storyplot, welcher lediglich mittels Funksprüchen uns über das Geschehen aufklärt, beschäftigt sich mal wieder mit einem kurz bevorstehenden atomaren Anschlag, der in 48 Stunden geplant ist und nun von unserer Einheit verhindert werden soll, nein muss. Das Missionsziel lautet also, zur feindlichen Basis zu gelangen und die nukleare Gefahr zu beseitigen. Wie bei jedem Teil der After Burner Serie, so starten wir auch bei Climax direkt von einem Flugzeugträger vor Ort, der unseren Jet mit undendlich viel MG-Munition und wärmesuchenden Raketen ausrüstet. Zwischen den einzelnen Missionen wird es hingegen nicht wie üblich den geplanten Landestop geben.

After Burner Climax (DLC) After Burner Climax (DLC) Doch dafür bietet uns ABC durch das Einfügen eines Slowmotion-Effekts (der sogenannte Climax-Mode) erstmals die Möglichkeit, dem wie immer sehr hohen Spieltempo kurzzeitig die Luft raus zu nehmen und um mit seinem Lock On Cursor auf die Scharen an feindlichen Fliegerstaffeln und (allerdings begrenzten) Bodenzielen präziser zu zielen. Generell wird auch in diesem Ableger von After Burner sehr viel Wert auf eine möglichst hohe Spielgeschwindigkeit gelegt. Für den einen oder anderen unerfahrenen Piloten dürfte diese allerdings vermutlich etwas zu hoch sein. Nicht selten gewinnt man den Eindruck, dass alles ein wenig zu hektisch, zu unkoordiniert und zu undurchsichtig wirkt, auch weil der Schwenkbereich des recht kleinen Zielcursors nicht besonders groß ausfällt. Ebenso könnte man zudem noch kritisieren, dass die Barrel-Roll nicht wie im PSP-Ableger Black Falcon mit einer der Aktionstasten belegt wurde, sondern man manchmal unfreiwillig mit dem linken Analog-Stick eine Fassrolle schlägt. Dafür hat man allerdings die Möglichkeit im Optionsmenü die Steuerung individuell zu bestimmen. Unter anderem lassen sich somit auch die Geschwindigkeitsschübe auf den rechten Stick legen, den zum Automaten dazugehörigen Steuerknüppel ersetzt diese Option allerdings auch nicht.

After Burner Climax (DLC) After Burner Climax (DLC) Insgesamt bietet uns After Burner Climax 13 sehr kurz gehaltene Missionen, die uns über Ozeane, Wüstengebiete, Großstädte oder auch durch unterirdische Höhlen mit Überschallgeschwindigkeit düsen lassen und uns an manch enger Stelle unsere Manövrierfähigkeiten abverlangen. Ergänzt werden die Hauptmissionen zusätzlich durch zwei verschiedene Secret-Levels, die optional am Ende des Spieles erscheinen, ebenso werden wir an speziellen Punkten gefragt, welchen Missionsweg wir wählen, am Ende läuft allerdings immer alles auf ein und denselben Punkt hinaus. Und dennoch werden die meisten bereits nach knapp einer Viertelstunde den Abspann dieses Spiel zu sehen bekommen, da die einzelnen Missionsgebiete in rasend schneller Geschwindigkeit förmlich abgegrast werden. Neben der Möglichkeit in einem Score-Attack Modus auf Punktejagd zu gehen, in dem wir übrigens über unendlich viele Versuche verfügen, steht natürlich auch ein Arcade-Modus zur Verfügung, bei dem wir mit maximal drei Leben sowie zwei Credits ins Gefecht ziehen.

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