Nicht einfach nur ein Match-3 Puzzle mit netter Story-Garnitur, sondern obendrauf noch nette Geschicklichkeitskost.
Puzzle-Spiele gehören nicht zwingend zu den Titeln, die heiß erwartet werden. Vor allem schon deshalb nicht, da unzählige Vertreter dieses Genres als kostenpflichtige- aber auch freie Versionen zur Verfügung stehen. Eine kleine Ausnahme gibt es dennoch, die inzwischen in Runde Drei geht und einmal mehr Freunde des "Match 3" Systems unterhalten sollen. Die Rede ist von "Puzzle Quest", welches nun nach 'Challenges of the Warlord" sowie dem eingeschobenen Weltraum-Ableger 'Galactrix' mit dem simplen Zahlenzusatz Zwei ins Rennen geschickt wurde. Auch wenn es verwirrend erscheint, dass der neue Part als Nummer Zwei gehandhabt wird, es hat seine Richtigkeit, versteht sich der frische Ableger als tatsächliche Fortsetzung von "Challenges of the Warlord". In den US u.a. auch schon als DS-Version verfügbar, können hiesige Spieler - Xbox 360 Konsole vorausgesetzt - für 1.200 Mircosoft-Points neue Welten, Schlachten, Gefechte und Geschichten erleben.
Aller guten Dinge sind Drei
Puzzle Quest 2
Grundlegend gilt: Am Spielprinzip hat sich nicht viel geändert! Kern des Geschehens ist nach wie vor das Erledigen zahlreicher bunter Puzzlefelder, bei denen das gern genommene "Match 3" Prinzip greift. Drei gleichfarbige Elemente gilt es zu verbinden, mit denen man verschiedene Ergebnisse erzielen muss. Und genau um diese Ergebnisse geht es am Ende, entscheiden diese über Sieg oder Niederlage.
Getreu dem Vorgänger, gibt es auch dieses Mal einen durchaus gut inszenierten, wenn auch unspektakulären Story-Strang, dem es zu folgen gilt. Getreu dem Motto "Schuster bleib bei deinen Leisten", haben es sich die Entwickler recht einfach gemacht, und die Basis von "Challenge of the Warlords" her genommen. Gesamt wieder mit einer Prise Rollenspiel garniert, wird ein Spielcharakter gewählt. Magier, Barbar, Assassin oder Templar stehen bereit. Auf jeden Fall schon einmal keine Unbekannte - zumindest für Wiederholungstäter. Und spätestens wenn die ersten Gegner auftauchen, wie z.B. Ghule, Goblins, Geister, Skelette in verschiedenen Formen sowie Hexenmeister oder Trolle, erweist sich die Annahme, dass man gewisse Grundlagen schlicht übernommen hat, als Tatsache. Allerdings stellt dies kein wirkliches Problem dar oder schmälert gar den möglichen Spielspaß. Vielmehr haben diese Gegner-Typen nicht nur optisch eine Frischzellenkur spendiert bekommen. Zwar sind viele Angriffe sowie Attacken, welche die Opponenten drauf haben, ebenfalls gleich geblieben, aber durch das Integrieren ergänzender Schlachtoptionen erscheint das Bekannte durchaus runderneuert und wirkt damit wieder spannend.
Der rote Faden wurde Golden
Puzzle Quest 2
Einmal mehr ist der Einstieg kinderleicht ausgefallen und dank guter Erklärungen sowie Hilfestellungen kommen weder Wiederholungstäter noch Einsteiger ins Stolpern. Gesprochen wird Englisch wahlweise mit einer englischen oder deutschen, in beiden Fällen gut gemachten Untertitel-Garnitur - einfach die Konsole auf die gewünschte Spracheinstellung bringen. Die alles umspannende Geschichte führt euch konsequent durch das Spiel, wobei ihr einmal dem Verlauf über die Hauptquests folgen könnt oder ihr bindet gleich die zahlreich vorhandenen Nebenquests mit ein. Nachdem ihr die ersten Kämpfe gegen Ratten & Co. bewältigt habt, weißen euch goldene Fragezeichen sowie die allwissende Jungfrau den Weg. Da die eher niedlich anmutende Weltkarten-Ansicht des ersten Teils, welche komplett von oben bestaunt wurde, einer isometrischen 3D-Umgebung mit vorgefertigten Laufwegen gewichen ist, erscheinen die Areale nun deutlich voller, lebendiger, einladender. Auf die Geschichte hat das freilich keinen Einfluss, denn nach wie vor habt ihr feste Abläufe, die sich wie ein roter Faden - pardon, goldener Faden - durch das Spiel führen. Wer sich, wie erwähnt, rein auf die Hauptaufgaben konzentriert, folgt einfach den Fragezeichen, erledigt die gestellten Puzzle-Aufgaben und kommt so nach ca. 12-15 Stunden zum Finale. Ob sich dann allerdings der Ober-Boss erledigen lässt, bleibt fraglich, denn auch im zweiten Teil der puzzligen Angelegenheit ist der Charakteraufbau sowie die Erweiterung der Items als auch das Erlernen von Zaubersprüchen das A und O. Zumal sich hier scheinbar nur kleine Veränderungen eingeschlichen haben, diese allerdings die größte Wirkung im Bezug auf das Spielgeschehen vorzuweisen haben.
