MySims Sky Heroes im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Ein völlig harmloses und einfach aufgebautes Flugspiel, das eigentlich nur die kleinen Spieler begeistern kann.

Nach MySims Kart, MySims Party oder auch MySims Agents schwingen sich die süßen Sims nun in die Luft und liefern sich heiße Dogfights über den Wolken, da ein gemeiner Bösewicht namens Morcubus mit seiner Armee den Frieden bedroht. Ob die Flugaction etwas taugt?

Amnesie, was sonst?

MySims Sky Heroes MySims Sky Heroes Zu Beginn wacht man auf einer Insel auf und kann sich an nichts mehr erinnern. Schnell wird man von der SkyForce für die ersten Aufträge eingespannt, denn immerhin gilt es einen Bösewicht zu vernichten. Die Story ist belanglos, wird in langweiligen Standbildern erzählt, während man zwischen den Missionen von noch unwichtigerem Geschwätz der Sims genervt wird. Hier werden die Textfenster im Sekundentakt weggedrückt. Eine Sprachausgabe gibt es dabei nicht, da die Sims bekanntlich Simlisch quatschen. Leider wurden derart wenige Soundfiles eingespielt, dass sich die merkwürdigen Wortlaute nach zwei Minuten immer und immer wieder wiederholen, das schmerzt in den Ohren, und zwar nicht zu knapp.

MySims Sky Heroes MySims Sky Heroes Im Laufe der rund sechst Stunden langen Kampagne nimmt man Aufträge von den verschiedensten Flugstaffeln an. Mal sind es Emo-Piraten, Ninjas, verrückte Wissenschaftler usw. Nach einer kurzen Ladezeit geht es in die knackig kurz gehaltenen Aufträge, die fast nie länger als fünf Minuten dauern. Das sorgt für Kurzweil. Das Problem bei dem Spiel ist jedoch, dass im Prinzip nur zwei verschiedene Missionsarten angeboten werden. Auf verschiedenen recht überschaubaren Maps (Vulkane, tropische Inseln etc.) liefert man sich entweder Team-Deathmatches und normale Deathmatches (spielen sich beide völlig identisch), oder man trägt Rennen in den beiden Varianten aus, bei denen man durch Tore fliegen muss. Aus mehr besteht MySims Sky Heroes leider nicht, weswegen nach 20 Minuten die Luft komplett raus ist. Die öde Story hat lediglich eine Alibifunktion. Selbst die Kleinen sind bessere Plots gewohnt.

Sammelwut

MySims Sky Heroes MySims Sky Heroes Mit verschiedenen Typen von Aufträgen wäre das Flugspiel durchaus einen Blick wert gewesen, da man während der Missionen zahlreiche Power-Ups einsammeln kann. Ob Turbo, Mehrfachraketen, Tornados, Schrotflinten oder Schutzschilde, die Rennen erinnern dadurch stark an Mario Kart, während die Kämpfe ebenfalls von den Items profitieren. Ansonsten muss man sich auf MGs und normale Raketen verlassen. Leider kommt aufgrund der Monotonie einfach keine Motivation auf weiter zu spielen. Immerhin dürfen wir auf der PlayStation 3 mit bis zu 10 Spielern die gerade beschriebenen Modi online in Angriff nehmen, während es auf der Wii nur sechs Online-Gamer sind. Der Splitscreen wird auf beiden Konsolen unterstützt. Der Multiplayer-Modus kann ein wenig mehr überzeugen, ist jedoch auch als harmlos zu bezeichnen und dürfte kaum Langzeitmotivation aufweisen.

MySims Sky Heroes MySims Sky Heroes Womit MySims Sky Heroes positiv heraus sticht, sind die vielen freischaltbaren Gegenstände, mit denen man sich einen individuellen Sim und das passende Flugzeug zusammenstellen kann. Zunächst wird der Rumpf bestimmt, danach sind Flügel, Triebwerke usw. an der Reihe. Später lassen sich die Werte der Flieger in drei Stufen ausbauen. Außerdem werden Logos ausgesucht und verschiedene Lackierungen angebracht. Auch der eigene Sim kann auf diese Weise individualisiert werden. Nach jeder Mission werden neue Teile freigeschaltet. Die Anzahl ist abhängig davon, ob man die Missionen mit der Gold, Silber oder Bronze abschließt.

MySims Sky Heroes MySims Sky Heroes Die Steuerung ist denkbar einfach ausgefallen und funktioniert auf der Wii (mit Nunchuk) und der PlayStation 3 ohne größere Probleme, obwohl die Gegner oft zu flink sind, um sie im Fadenkreuz zu halten. Ein nützliches Radar wäre ebenfalls sinnvoll gewesen. Die Optik zeigt sich vor allem auf der PlayStation 3 als sehr unspektakulär aber annehmbar. Die Comic-Grafik fordert die PlayStation 3 nicht einmal im Ansatz heraus und ist als schlicht zu beschreiben. Immerhin wurden die Arenen abwechslungsreich gestaltet und mit vielen knuffigen Details versehen. Ruckler oder Tearing sind ebenfalls nicht zu vermelden, während man sich über sehr kurze Ladezeiten freuen darf. Die Wii muss technisch natürlich den einen oder anderen Abstrich hinnehmen. Simlisch nervt, das wurde bereits erwähnt, der Rest der Soundkulisse fällt kaum weiter auf, während sich das Thema des soliden Soundtracks ständig wiederholt.

Meinung

Wertung zu MySims Sky Heroes (PS3)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
viele Individualisierungsmöglichkeiten für Sim und Flugzeugviele sehr kurze Einsätzesehr viel freischaltbares Materialknuffige OptikPower-Upskurze LadezeitenSteuerung funktioniert gutOnline- und Splitscreen-Modus
Sprachsamples wiederholen sich innerhalb von MinutenSimlisch nervt irgendwann nur nochwas für eine müde Story, selbst für die Kleinennur zwei Missionstypen (Rennen und Deathmatch)
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