Kirbys Abenteuer auf der Wii halten viele für kindisch, wir finden das Grafikdesign trotzdem super!
Irgendwo in Deutschland ist ein Briefträger, der jetzt gerade hoffentlich ganz große Schmerzen hat. Denn: Dieser Briefträger ist ein böser Dieb. Einem kleinen Kind hat er sein Spielzeug gestohlen. Drei Mal! Erst beim vierten Versuch, ein Testmuster zu Kirby's Epic Yarn aufzutreiben, kam dieses nämlich auch an. Und bestohlen wurde das Kind in mir! Wie Kirbys erstes Wii-Abenteuer geworden ist, erfahrt ihr nun endlich auch bei uns.
Quelle: Nintendo
Kirby und das magische Garn
Die süße rosa Marshmellow-Figur Kirby gehört seit 1992 zu einem von Nintendos ältesten und gleichzeitig beliebtesten Spielcharakteren und reiht sich somit ein in die Reihe zu Mario, Zelda und Donkey-Kong. Und wie all seine Freunde lässt Nintendo bis heute nicht ab von ihm. Statt uninspiriert eine Neuauflage alter Tage aufzutischen oder gar nur ein Remake für die Wii zu programmieren, hat man sich bei Kirby aber etwas einfallen lassen: Die Handlung findet nicht in Kirbys Heimat Dreamland statt, sondern in Stoffland. Dort wird der aufgeweckte Tomatenfresser nämlich eingesogen, als er einen Zauberer verärgert. Zu allem Überfluss ist nun nicht nur seine Umgebung aus Garn und Stoff: Auch er besteht nur noch aus Fäden!
Kirby und das magische Garn
Weil er nur noch eine plüschige Stoffkugel ist, funktionieren auch seine alten Fähigkeiten nicht mehr. Gegner aufsaugen? Geht nicht, die Luft strömt aus seinen Seiten wieder aus. Dafür behält er aber seine Elastizität, die sich in Stoffland sogar noch verbessert. In Windeseile kann sich Kirby verwandeln, etwa in ein Auto, wenn es schnell gehen muss, in einen Fallschirm, ein U-Boot und ein Gewicht, mit dem er Gegnern auf den Kopf springt.
Kirby und das magische Garn
Natürlich will Kirby wissen was hier vor sich geht und wie er in seine Welt zurückkommt. Der erste, auf den er trifft, ist praktischerweise Prinz Plüsch von Stoffland, der gerade selbst in Schwierigkeiten steckt: Denn Stoffland wird vom dunklen Magier Grimmgarn bedroht, der es in mehrere Teile zerrissen hat. Natürlich bietet ihm Kirby an bei der Wiedervereinigung zu helfen. Und wer weiß... Vielleicht hat ja der dunkle Magier etwas mit dem Magier in Dreamland zu tun?
Typischer Plattformer
Quelle: Nintendo
Kirby und das magische Garn
Sieht man mal vom ulkigen und innovativen Grafiksetting ab, ist Kirby und das magische Garn ein typischer Nintendo-Plattformer. Der Wollknäuel springt in hübsch animierten aber 2D-flachen Welten umher, muss in Lava-, Wolken und Wasserleveln antreten und bekämpft Gegner, die ihm an die Wäsche wollen. Weil Kirby natürlich extrem kindergerecht ist, werden diese aber nicht getötet oder gefressen (wie bisher), sondern nur ihrer Waffe beraubt. Erst wenn man ein zweites Mal angreift verschwinden sie, indem man die Fäden auseinanderzieht.
