Faery - Legends of Avalon im Gamezone-Test

Test Andreas Peter

So witzig die Märchenwelt auch gestaltet ist, umso übler fiel der Kampfbildschirm und die Steuerung am PC aus.

Mit Faery - Legends of Avalon schafft es ein kleines Rollenspiel direkt von der XBOX live Arcade neu verpackt in einer schmucken Retailbox in die Händlerregale für PC-Gamer. Es bietet uns eine viktorianische Märchenwelt als unverbrauchtes Setting, um unsere Feen- Abenteuer zu bestehen - richtig gelesen, als Propagandist ist man in Faery - Legends of Avalon nur einige wenige Zentimeter groß, dafür aber am Rücken mit einem Paar aufrüstbaren Flatter-Flügelchen ausgestattet. Für das Spieleuniversum und das Figurendesign gibt es also schon beim lesen der Packungsrückseite
Vorschusslorbeeren ob erfrischender Originalität - mal sehen, ob sich auch der Rest des Spiels so gelungen anlässt.

Faery - Legends of Avalon Faery - Legends of Avalon Die Character- pardon, Feen-Erstellung lässt uns optisch viele Freiheiten. Mit irgend gearteten Charakterstatistiken wie Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz braucht man sich allerdings nicht beschäftigen - das Spielsystem übergeht solche Rollenspiel-Standards. Unser Feen-Held erwacht auf einer Märcheninsel, nachdem er dort jahrhundertelang in einem Kristall geruht hat - der König persönlich hat uns wecken lassen, um ein sich bedrohlich zuspitzendes Problem zu lösen: Der Magiefluß, der nicht nur auf der Insel, sondern auch schon in anschließenden Gegenden, kommt zum stocken, und bedroht die Spielwelt und ihre illustren Einwohner.

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Faery - Legends of Avalon Faery - Legends of Avalon In einer waschechten Feen-Landschaft wird natürlich nicht stillos herumgelatscht, sondern in erster Linie elegant geflogen. Nach einem kurzen Gespräch mit dem amtierenden König vom Dienst machen wir uns auf die Suche nach bis zu zwei Mitstreitern, die einem bei der Erfüllung der witzig gestalteten Quests unter die Arme greifen sollen. Die Unterhaltungen mit NPCs laufen wie bei Biowares Mass Effect in einem Gesprächskreisel ab, mit dem wir die Kommunikation mit den Bewohnern der Zauberinsel auswählen. Die Gespräche sind genau wie die Figuren, mit denen wir uns unterhalten, skurril und sehr witzig zugleich. Nichts fehlt, was man sich in einer viktorianischen Märchenwelt vorstellen könnte: Komische Männchen mit Hut á lá Alice im Wunderland, reimende Trolle, mit Fischen angreifende Gobline - das Figurendesign der NPCs macht wirklich Spaß. Leider sind die Texte zwar sehr gut auf deutsch übersetzt, aber eine Sprachausgabe gibt es nicht - die hätte die Spielatmosphäre nochmal kräftig aufwerten können. Der geneigte Spieler sollte also dem lesen von auch längeren Bildschirmtexten nicht völlig abgeneigt sein.

Woraus besteht ein Rollenspiel? Quatschen, Kämpfen und Schätze sammeln - der Rest ist Story. Und die gefällt uns bei Faery - Legends of Avalon richtig gut, auch der Umstand, das die unterschiedlichen Antworten im Dialogsystem tatsächlich Änderungen des Spielablaufs hinter sich herziehen. Es ist mitnichten egal, wie man sich den Märchenfiguren nähert.

Faery - Legends of Avalon Faery - Legends of Avalon Kämpfe wären also der nächste Themenbereich im Rollenspieltest - und da tun sich leider ordentliche Schwächen im Spieldesign auf. Ähnlich wie in den späteren Final Fantasy Teilen erkennt man die Gegner in der 3D-Welt schon aus der Ferne auf der Spielkarte. Ist man den Bösewichten nahe genug, wird in den Kampfmodus geschaltet. Das Kampfsystem ist ebenfalls an die Rollenspiele von Square Enix angelegt - gekämpft und gezaubert wird rundenweise, der erfolgreiche Ausgang eine Kampfes hängt davon ab, wie gut man seine Ausrüstung gegen die Resistenzen der Monster kombinieren kann. Die fiese Riesenkrabbe mag keinen Blitzstrahl, aber Feuerpfeile lassen sie interessanterweise kalt - diese Information muss man sich erarbeiten, dann klappt es mit dem Crabcocktail.

Faery - Legends of Avalon Faery - Legends of Avalon Mit Stufenaufstiegen dürfen wir Teile unserer Flugfee aufrüsten - neue Flügel zum Beispiel, die neue Zauber bieten. Klassische Statistikwerte gibt es weiterhin nicht. Das anpassen der Figur und das ausprobieren der neuen Fertigkeiten macht Spaß. Das Inventar ist erfreulicherweise unbegrenzt groß, so dass wir uns vor jedem Kampf mit den Items mit entsprechenden Resistenzen ausrüsten können - und Tränke sind auch sehr wichtig. Shops gibt es nicht, das Verbrauchsmaterial will gefunden werden.

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