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Gamezone Specials
Hier findet ihr die Übersicht aller offiziellen Gamezone-Specials. Euch stehen verschiedene Sortier- und Suchmöglichkeiten über das folgende Menü zur Verfügung.
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In Time - Filmkritik
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Datum: 04.12.2011
Zeit ist Geld, das sagen wir oft so dahin, ohne uns der Bedeutung dieses Ausspruchs überhaupt in seinem ganzen Ausmaß im Klaren zu sein. In seinem neuesten Film „In Time“ verdeutlicht uns genau das der Regisseur Andrew Niccol (S1m0ne, Gattaca) auf die brutalst mögliche Weise, indem er sagt, Lebenszeit ist Geld. Die Zeit ist in seiner Zukunftsvision das ultimative Zahlungsmittel, wer viel Zeit hat kann sich alles leisten, wer keine Zeit mehr hat stirbt, augenblicklich. Somit können die Reichen praktisch ewig leben und die Armen retten sich von einem Tag zum nächsten. Wer Morgens mit weniger als 24 Stunden auf seiner Lebensuhr aufwacht, muss natürlich schnell zur Arbeit gehen um neue Zeit zu erhalten, muss schnell und billig essen und kann nur kurz schlafen, die Zeit läuft ihm förmlich davon und die Menschen ihr hinterher. Die Reichen aber, die Hunderte oder sogar Tausende Jahre auf ihrer Lebensuhr haben genießen den Luxus Zeit zu haben, sie müssen sich nicht schnell bewegen, sie haben die Ruhe weg.
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Planet der Affen: Prevolution - Filmkritik
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Datum: 08.08.2011
Planet der Affen Prevolution greift das Thema auf, wie weit Forschung gehen darf und ob alles erlaubt sein muss was möglich ist? Erst vor kurzem drang an die Öffentlichkeit, dass britische Forscher schon länger menschliche Gene mit denen von Affen kreuzen, was im Grunde nichts Neues ist. Schon längst entstanden in den Labors dieser Welt Mischwesen aus Tigern und Löwen, Schafen und Ziegen oder Delfinen und Walen, da liegt es aus der Sicht der Wissenschaft doch nahe das Gleiche auch mit Menschen und Affen zu machen. Grund dieser Experimente ist es, spezielle Lebewesen zur Organentnahme zu schaffen. Das ist also alles schon längst keine Science Fiction mehr, es ist fast schon alltäglich geworden, ohne dass wir uns über die Folgen wirklich Gedanken zu machen scheinen. Ein ungutes Gefühl aber bleibt offensichtlich doch, weshalb britische Forscher solche Mischwesen nach 14 Tagen töten müssen, bis jetzt zumindest.
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Mafia II Joe´s Adventure
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Datum: 01.12.2010
Joe's Adventure stellt das dritte und gleichzeitig letzte AddOn für Mafia II dar, bei dem wir dieses mal in die Rolle von Vito's bestem Freund, Joe, schlüpfen. Die Geschichte beginnt exakt zum Zeitpunkt von Vito's Verhaftung, die Joe durch das Fenster seines Appartements verfolgt. Wutentbrannt macht er sich auf den Verräter zu finden, was ihm Dank der Kontakte der Familie nicht schwer fällt. Einer der Tankwarte nämlich, an die Vito die gestohlenen Bezugsscheine verkaufte, hat gesungen und erhält nun Besuch von Joe. Nur das Versprechen die Stadt zu verlassen hält Joe davor zurück ihn richtig zu „verarzten“, wobei er auch noch erfährt, dass der Staatsanwalt einen großen Schlag gegen die Mafiosi vorbereitet. Doch für Joe ist es erst einmal an der Zeit unterzutauchen, denn wer eigenmächtig handelt stellt sich gegen die Familie.
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Raving Rabbids - Die verrückte Zeitreise
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Datum: 20.10.2010
Wer kennt sie nicht, die verrückten Hasen aus dem Hause Ubisoft? Ihr Kampfschrei, das „Bwaaaaah!“, dürfte inzwischen jedem Gamer bekannt sein, selbst solchen, die noch nie mit den Raving Rabbids spielten. Im kommenden Titel „Die verrückte Zeitreise“ entdecken die witzigen Hasen im historischen Museum eine Zeitwaschmaschine, was für die Geschichte der Menschheit, wie man sich leicht vorstellen kann, fatale Auswirkungen hat. Dabei beginnt alles ganz harmlos, mit einem bis vier Hasen, einem Geschichtsmuseum in der Nacht und einer Rolle Klopapier.
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GoldenEye 007 HandsOn
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Datum: 01.10.2010
Beim kommenden GoldenEye 007 handelt es sich nicht um ein Remake des bekannten Klassikers, sondern um eine Neuinterpretation des Titels, der exklusiv für Nintentos Wii erscheinen wird. Das merkt man schon am Hauptdarsteller selbst, der nicht mehr von Pierce Brosnan verkörpert wird, einem Mann aus der Zeit des Kalten Krieges, sondern dem gewalttätigeren und moderneren Daniel Craig. Am besten beschreiben kann man GoldenEye 007 indem man es von GoldenEye inspiriert nennt, denn die wichtigen Schlüsselelemente hat man durchaus wieder ins Spiel gebracht, wie die Szene in der Fabrik, die Verfolgungsjagd auf dem Flughafen oder die Jungle-Sequenz, die Kenner des Originals sofort bekannt wird vorkommen. Das ganze Spiel versucht den Spagat zwischen dem Klassiker und der Moderne, was ihm auch größtenteils gelungen scheint.
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Bioshock 2 - Die Protektor-Prüfungen
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Datum: 04.08.2010
Seit gestern, Dienstag den 3. August, also einen Tag früher als ursprünglich angekündigt, gibt es für die PC-, PS3- und Xbox 360-Version von Bioshock 2 das Singleplayer-AddOn „Die Protektor-Prüfungen“ zu kaufen. Xbox 360 Besitzer müssen dafür 400 MS-Points hinblättern während PC und PS3-Spieler jeweils 3,99 Euro investieren müssen. Bei diesem AddOn handelt es sich, wie der Name schon vermuten lässt, nicht um eine Fortführung der Bioshock-Geschichte, sondern um eine neue Spielvariante. Dabei geht es darum, der einzig vorhandenen Leiche in den sechs verschiedenen Gebieten mithilfe der Little Sister das gesamte ADAM zu entziehen, während Horden von Splicern versuchen das zu verhindern. Hört sich einfach an? Ist es aber nicht!
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Rude Wireless Headset
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Datum: 29.01.2010
Xbox 360-Spieler die gerne mal den Kopfhörer benutzen, beispielsweise weil sie die Familie nachts nicht stören wollen, kennen das Problem: Setzt man den Kopfhörer auf, kann man das Headset für die Sprachkommunikation nicht mehr benutzen, man muss sich also entscheiden, ob man nur den Spielsound haben möchte, dann aber nicht mehr an der Sprachkommunikation teilnehmen kann, oder ob man an der Sprachkommunikation teilnehmen möchte, dann aber hört man vom Spiel nichts mehr, will man die Familie nicht wecken. Genau diesem Umstand nimmt sich das Wireless Headset von Rude Gameware an, welches wir uns einmal genauer angesehen haben.
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Star Trek - Filmkritik
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Datum: 04.05.2009
Das Prinzip J.J. Abrams ist so einfach wie genial: Man nehme eine Geschichte, ein Buch oder Thema, das früher schon mal das Publikum gefesselt hat und zwischenzeitlich in der Versenkung verschwand, münze dieses in ein modernes american-style Popcorn-Kino um, et voila, der Millionenerfolg ist schon fast garantiert. Nun kann man von Abrams halten was man möchte, sein Prinzip jedenfalls klappt und fasziniert millionenfach Fans auf der ganzen Welt. Wir haben uns sein neuestes Werk, Star Trek, bereits vorab angeschaut und attestieren dem Mann: actionreiches und imposantes Filmwerk ist ihm gelungen, in Sachen Herz und Seele eines Films bräuchten die Macher aber noch Nachhilfe. In unserer Filmkritik erfahrt ihr, warum.
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Wonderboy Special
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Datum: 29.12.2008
Fragt man heutzutage nach dem wohl erfolgreichsten und langjährigsten Action Adventure Helden den es jemals gab, beziehungsweise noch immer gibt, so wird man mit hoher Wahrscheinlichkeit sehr oft den Namen Link als Antwort genannt bekommen, der seit der Zeit der 8bit Ära im Spiel The Legend of Zelda auf Nintendos Konsolen für unglaublich hohe Verkaufszahlen sorgt. Doch hatte dieser virtuelle Superheld, der stets damit beschäftigt war Prinzessin Zelda zu befreien, eigentlich jemals einen ernsthaften Konkurrenten, der ihm in diesem Genre das Wasser hätte reichen können? Wenn wir das Rad der Zeit ein klein wenig zurückdrehen, um genauer zu sein um ca. zwanzig Jahre, so fällt vor allem ein kleiner blonder Junge auf, der auf den niedlichen Namen Tom-Tom hörte und in zahlreichen Auflagen der Wonderboy-Serie, einen zumindest ernst zunehmender Konkurrenten zu Nintendos Vorzeigehelden darstellen sollte. Es verwunderte deswegen auch nicht, dass der Name Wonderboy stets engverbunden mit dem Namen Sega in Erscheinung trat, auf dessen Konsolen er stets ein gern gesehener Gast war.
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ION Drum Rocker: Gamezone-Testbericht
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Datum: 15.12.2008
Rock-Simulationen sind dank „Guitar Hero“ in der westlichen Welt ein richtiger Dauerbrenner geworden. Der Vater der Serie und Urgestein im spielerischen Musikbusiness Harmonix setzte dem mit „Rock Band“ die Krone auf. Eine komplette Band steht im Wohnzimmer, angefangen beim Gitarristen, über den Bassisten und dem Sänger, bis hin zum Drummer. Hier wird gerockt, bis die Nachbarn die Polizei antanzen lässt! Um mit der neuen Konkurrenz gleich zu ziehen, wird auch im Gitarrenspiel „Guitar Hero“, mittlerweile bei Neversoft in Entwicklung, eine komplette Band offeriert! Glücklicherweise, sofern man die Version für die Xbox 360 oder Playstation 3 nutzt, ist die Hardware untereinander mit einigen Einschränkungen kompatibel. Da fragt man sich nicht zu unrecht, welche ins Wohnzimmer gestellt wird. Alle haben sie eines gemeinsam: Die Plastikherkunft ist unverkennbar und degradiert die „Instrumente“ zum billigen Kinderspielzeug! Im Falle des Drum-Sets sorgen zudem Hiobsbotschaften für getrübte Gemüter: Die erste Version von „Rock Band“ kämpft nach längerer Spieldauer mit gebrochenen Pedalen, während das „Guitar Hero World Tour“ Schlagzeug von Anfang an mit Abfrageproblemen kämpft.
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New Xbox Experience
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Datum: 19.11.2008
Wer sich damals zum Launch eine Xbox 360 gekauft hat, der weiß noch, wie schön übersichtlich anfangs das Dashboard der Konsole wirkte, bis so langsam aber sicher immer mehr Funktionen und Features hinzu kamen, welche das Navigieren durch die Menüs der Konsole immer unübersichtlicher gestaltete. Und wenn wir mal ganz ehrlich sind, dann war auch der Xbox Live Marktplatz noch nie so richtig attraktiv, trotz des inzwischen so vielfältigen Angebots. Denn die listenförmige Darstellung des Contents, höchstens durch ein winziges Icon aufgewertet, war zwar recht funktionell aber nicht besonders hübsch anzusehen. Zudem verlor man bei der unglaublichen Fülle des Angebots gerne die Übersicht oder musste sich durch diverse Menüs und Listen bewegen, um endlich zum gewünschten Download zu gelangen. All das wird sich mit dem NXE (New Xbox Experience), welches heute veröffentlicht wird, ändern. In dem nun folgendem Artikel wollen wir euch all das Neue zeigen, was euch die NXE auf die Xbox bringt.
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Interview zur Killerspieldebatte
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Datum: 18.09.2008
Gibt es in Bayern auch andere, als die Stimmen, die nach Videospielverboten schreien? Das haben wir uns gefragt und mit einem Interview per E-Mail an einige verbleibenden Parteien Bayerns gewandt. Heraus kam: Tatsächlich gibt es auf Seiten der bayerischen Politik nicht nur Stimmen die pauschal gegen die Videospielindustrie sprechen, sondern sich auch tatsächlich mit der Materie auskennen und befassen. Viel mehr setzen die Parteien auf Medienkompetenz, Ausbildung und vor allem eine strikte Durchsetzung des bestehenden Rechts, dass mehr als ausreichend ist. Gesprochen haben wir im Zuge dessen mit Ulrike Gote (MdL), medienpolitische Sprecherin von Bündnis 90/Die Grünen, Franz Maget (MdL) und den fachpolitischen Sprechern im Kompetenzteam Franz Magets aus der SPD, Florian Paul, Mitglied im geschäftsführenden Landesvorstand Bayern der Partei DIE LINKE und Miriam Gruß (MdB), der familienpolitischen Sprecherin der FDP.
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