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Gamezone Specials Hier findet ihr die Übersicht aller offiziellen Gamezone-Specials. Euch stehen verschiedene Sortier- und Suchmöglichkeiten über das folgende Menü zur Verfügung.
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gamescom 2010

Datum: 16.08.2010

Zum zweiten Mal findet dieses Jahr die gamescom in Köln statt, welche die Games Convention in Leipzig ablöste. Viele der großen und auch kleineren Publisher werden auf Europas Videospielmesse anwesend sein, welche vom 19.08. bis zum 22.08. auch für die Öffentlichkeit ihre Pforten öffnet. Auch die Gamezone wird wieder vor Ort sein und euch so zeitnah als möglich über alles Wichtige informieren.

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Runes of Magic: In den Tiefen des Waldes

Datum: 12.08.2010

Für eines der führenden Free2Play MMORPG Spiele stand am gestrigen Mittwoch den 11. August 2010 ein großes Update auf dem Programm. Mit dem Patch „3.0.3 - In den Tiefen des Waldes“ halten einige Spielerweiterungen sowie Änderungen Einzug ins Spielgeschehen, die wir für euch mal etwas genauer beleuchten wollen.

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F1 2010 HandsOn

Datum: 09.08.2010

Bekanntlich gab es im Jahre 2007 das letzte offizielle Rennspiel zur Königsklasse des Rennsports, damals noch aus dem Hause Sony und exklusiv für die Geräte des japanischen Herstellers. Xbox Besitzer gar konnten zuletzt im Jahre 2003 mit der F1 Career Challenge aus dem Hause Electronic Arts ihre Runden in den F1 Boliden drehen. Dank Codemasters ist die Durststrecke nun vorbei und bereits kommenden September wird F1 2010 für Xbox 360, Playstation 3 und den PC veröffentlicht. Wir hatten nun Gelegenheit uns das Werk schon einmal näher anzusehen und selbst Hand anzulegen.

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Red Dead Redemption - Legenden und Schurken

Datum: 08.08.2010

Nach dem kostenlosen Co-op Pack für Red Dead Redemption veröffentlicht Rockstar Games am kommenden 10. August ein weiteres AddOn, welches diesmal mit 800 MS-Points bzw. 9,99 Euro zu Buche schlagen wird. Die „Schurken und Legenden“ genannte Erweiterung wird neun neue Muliplayer Areale aus Red Dead Redemption enthalten, acht Multiplayer Charaktere aus dem Vorgänger Red Dead Revolver sowie eine neue Waffe, das Tomahawk. Wir hatten die Gelegenheit sechs der neun neuen Areale anzuspielen, sowie die schlagkräftige Indianeraxt in der Praxis zu testen.

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Assassin's Creed Renaissance - Buchkritik

Datum: 06.08.2010

Die Wahrheit wurde im 15. Jahrhundert vielleicht noch mit Blut geschrieben, doch uns liegt diese in reinster Druckerschwärze vor: Der eher unbekannte Schriftsteller Oliver Bowden bekam seine Chance auf einen literarischen Einzug in die Bücherregale mit der Interpretation von Ubisofts „Assassin's Creed 2“. Seit einigen Monaten schlummert dieser knapp 450 Seiten umfassende Schmöker mit dem Titel „Assassin's Creed – Renaissance“ im Handel, ohne groß Publik zu werden. Daher stürzten wir ins Lesevergnügen und wollen klären, ob diesem schreibwütigen Jungtalent wie einst den Entwicklern des Videospiels ein Meisterwerk geglückt ist.

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Bioshock 2 - Die Protektor-Prüfungen

Datum: 04.08.2010

Seit gestern, Dienstag den 3. August, also einen Tag früher als ursprünglich angekündigt, gibt es für die PC-, PS3- und Xbox 360-Version von Bioshock 2 das Singleplayer-AddOn „Die Protektor-Prüfungen“ zu kaufen. Xbox 360 Besitzer müssen dafür 400 MS-Points hinblättern während PC und PS3-Spieler jeweils 3,99 Euro investieren müssen. Bei diesem AddOn handelt es sich, wie der Name schon vermuten lässt, nicht um eine Fortführung der Bioshock-Geschichte, sondern um eine neue Spielvariante. Dabei geht es darum, der einzig vorhandenen Leiche in den sechs verschiedenen Gebieten mithilfe der Little Sister das gesamte ADAM zu entziehen, während Horden von Splicern versuchen das zu verhindern. Hört sich einfach an? Ist es aber nicht!

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Das A-Team - Filmkritik

Datum: 04.08.2010

Das Erfolgsrezept Hollywood: Man nehme etwas, das gerade in ist oder mal in war, mache es neu und verkaufe sich und sein Produkt als die absolut höchste Innovation, die der internationale Filme jemals gesehen hat – ohne Rücksicht auf wahre Begebenheiten. Keine Panik, in der Gaming-Branche läuft es nicht anders, auch hier gibt es Konsumvolk, das bereitwillig 70 Euro dafür ausgibt, zum Hundertsten Mal die Landung in der Normandie nachzuspielen, nun hat es aber eine jahrzehntelange Kultserie erreicht... Dazu nur so viel: „Die Achtziger haben angerufen. Sie wollen ihr A-Team zurück!“

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Inception - Filmkritik

Datum: 29.07.2010

Virtuos inszenierte (Bewegt-)Bilder ist man von Christopher Nolan spätestens seit Memento und super actionreichen Batman-Verfilmungen wie Dark Knight gewohnt. Was andere Regisseure nicht mal versuchen, bringt Nolan nun mit Inception zur Perfektion: Kino für den Kopf trifft auf Action und Explosionen. Die Gamezone-Redakteure Sandro Odak und Dirk Winteler haben den Film gestern schon gesehen und sind unisono begeistert!

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Alan Wake DLC: Das Signal

Datum: 26.07.2010

Den "Pilotfilm" zu Alan Wake haben die Entwickler von Remedy im Mai dieses Jahres veröffentlicht und nun folgt die erste Episode des düsteren Thrillers mit dem Titel "Das Signal". Major Tom to Ground Control: "Wir heben ab, gleiten durch die Schattenwelt des Schriftstellers und haben uns den ersten DLC des vielgelobten Xbox 360-Exklusivtitels für euch angesehen." Achtung, weil die Story auch auf dem Hauptspiel basiert warnen wir ausdrücklich vor Spoilern!

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Battlefield: Bad Company 2 Onslaught Modus

Datum: 23.07.2010

Egal ob man nun eher ein Modern Warfare 2- oder ein Bad Company 2-Spieler ist, über Nachschub zu beiden Titeln kann man sich nicht beschweren. Für letzteres ist vor kurzem, abgesehen von den Specact-Ausrüstungen, nun endlich der Onslaught-Modus veröffentlicht worden. Die Battlefield-Veteranen Odak und Schneider haben sich für euch den neuen Spielmodus genauer angesehen und herausgefunden, ob dieser seine 800 Punkte wert ist oder ob ihr euch lieber weiterhin in den Modi Rush und Eroberung an die Spitze der Weltrangliste kämpft.

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Die neue Xbox 360 S

Datum: 15.07.2010

Heute, am Freitag den 16.07.2010, wird es das neue Xbox 360 Modell auch bei uns in Deutschland zu kaufen geben. Neben dem angesagten Klavierlacklook und dem ca. 30% kleinerem Gehäuse im neuen Design, bietet die neue Xbox 360 S aus dem Hause Microsoft aber auch ein paar neue „innere Werte“.

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Playstation Move

Datum: 13.07.2010

Kevin Butler aus der Zukunft hat es uns schon so süffisant in seiner Videobotschaft gesagt: Sony hat Buttons! Anders als Konkurrent Microsoft setzt Sony nicht auf komplette Controllerfreiheit sondern gibt dem Spieler einen leicht dildoesken Controller mit Leuchtkugel in die Hand. Wir haben in München getestet wie sich das anfühlt und wie präzise sich Playstation Move steuern lässt.

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Mass Effect 2 Overlord DLC

Datum: 05.07.2010

BioWare hat nach dem Kasumi-DLC, der uns ein neues Partymitglied bescherte, die zweite, kostenpflichtige Download-Erweiterung veröffentlicht. Dieses Mal gibt es zwar keine neuen Charaktere zu vermelden, doch dafür verspricht Overlord jede Menge neuer Action. Ob sich die 560 Microsoft- bzw. BioWare-Punkte lohnen, lest ihr in unserem Special.

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Splinter Cell Conviction

Datum: 17.06.2010

Wer das große Finale von „Splinter Cell Conviction“ im Singleplayer bereits erlebt hat wird sich, sofern er denn genügend vom Spiel begeistert ist, schleunigst in den Multiplayer begeben und in den Rollen des russisch-amerikanischen Duos Archer und Kestrel die verbleibenden 4 Nebenmissionen vorgenommen haben. Passend dazu lieferte Ubisoft nun auch endlich den ersten DLC, welcher auf den Namen „Der Aufruhr“ hört und 800 Microsoft Points kostet. Ob sich die Anschaffung lohnt? Wir sagen es euch!

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E3 2010

Datum: 11.06.2010

Natürlich berichtet euch Gamezone wieder direkt von der Messe, beginnend am Montag bis zum bitteren Ende. Direkt von der E3 in Los Angeles erfahrt ihr hier alles was es an Neuigkeiten zu wissen gilt und auch die Woche nach der Messe wird noch voll im Zeichen der E3 stehen!

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Prince of Persia - Filmkritik

Datum: 20.05.2010

Videospielverfilmungen... Wenn wir das Wort schon hören, stellen sich uns die Nackenhaare auf! Vielleicht war nicht Uwe Boll allein an diesem schlechten Ruf schuld, mitunter dazu beigetragen hat er aber auf alle Fälle, auch wenn seine (gewollt) trashigen Streifen auch Fans haben. Vielleicht ist der Ruf aber auch so schlecht, weil die Qualität in die andere Richtung nur selten stimmt. Filmversoftungen sind bei Coregamern in etwa so beliebt, wie Tetrisklone oder Langweil-Simulatoren. Dennoch haben wir uns schon vorab in Prince of Persia – Der Sand der Zeit getraut und haben 116 Minuten fetziges Popcornkino erlebt.

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A Nightmare on Elm Street - Filmkritik

Datum: 19.05.2010

1972 tat sich Wes Craven mit Sean S. Cunningham zusammen, um den Film „Last House on the Left“ zu inszenieren, noch zwei Jahre bevor Tobe Hooper mit seinem Texas Chainsaw Massacre für unruhige Stimmung in den Kinosälen sorgte. Anschließend trennten sich jedoch die Wege des Duos und während Sean S. Cunningham den Crystal Lake-Schlächter Jason Vorhees erschuf, entwickelte Wes Craven vor rund 26 Jahren einen Phoenix, der nicht nur die Freunde des Teeny-Slashers in zwei Lager spaltete, sondern einen Bösewicht, der über die Jahre hinweg aus seiner eigenen Asche zum Antihelden emporstieg.

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Grotesque Tactics Premium Edition HandsOn

Datum: 20.04.2010

Ihr habt noch immer nicht herausgefunden, warum ein harmlos aussehender, aber furchtlos agierender Pilz beim Ableben komischerweise Rüstungsgegenstände und Gold hinterlässt und den meist leicht bekleideten sowie von Goblins umzingelten Jungfrauen es nach einem blitzenden und polierten Helden dürstet? Na dann habt ihr definitiv das Abenteuer von Drake und seiner halbgöttlichen Wenigkeit Holy Avatar verschmäht und auch nicht unseren ausführlichen Test zu „Grotesque Tactics: Evil Heroes“ in Augenschein genommen.

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Kick-Ass - Filmkritik

Datum: 19.04.2010

Warum hat noch nie jemand versucht ein Superheld zu sein, das fragt sich Dave Lizewski. Dave ist ein ganz normaler Junge in einer ganz normalen Schule, eher unscheinbar und nicht der Typ Kerl, der Frauen vom Hocker reißt. Als Dave sich entschließt ein Superheld zu werden ändert sich für ihn das ganze Leben – nicht nur, weil ihm beim ersten Versuch so viele Knochen gebrochen und dann geschient werden, dass er auf dem Röntgenbild wie Wolverine aussieht! Er muss lernen, dass der Umkehrschluss von Spidermans Motto „Keine Macht, keine Verantwortung!“ einfach nicht stimmt und die Tatsache dass Superhelden in seinen verehrten Comics immer gewinnen keinen zwingenden Bezug zur Realität hat... Bis er Hit Girl und Bid Daddy kennenlernt. Kick-Ass – ein Film über Gut und Böse und wie dazwischen alles ein bisschen verschwimmt.

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Red Dead Redemption Multiplayer-HandsOn

Datum: 12.04.2010

Dank der freundlichen Einladung von Rockstar Games hatten wir bereits Gelegenheit den Multiplayer-Mode von Red Dead Redemption selbst auszuprobieren. Lest in diesem Special ob der neue Gameplay-Ansatz der uns versprochen wird aufgeht und wie er genau funktioniert.

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Mafia II HandsOn

Datum: 08.04.2010

Vor gut einer Woche machten sich Kollege Grubmair und meine Wenigkeit in die Studios von Take 2 und warfen einen ersten Blick auf das am 27.8. erscheinende Flagschiff „Mafia 2“. Gewappnet mit frischem Kaffe und Fruchtschorle saßen wir auf einer äußerst gemütlichen Ledercouch vor einer Mattscheibe von beachtlichem Ausmaß und machten uns auf den Weg nach Empire Bay. Damit ihr von uns einen möglichst umfangreichen Erlebnisbericht erhaltet, bekommt ihr beide Eindrücke der Präsentation zu lesen. Und nun viel Spaß mit dem Erlebnisbericht vom „Mafia 2“ Hands-On.

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Review: Mass Effect 2 - Kasumis gestohlene Erinnerungen

Datum: 08.04.2010

Das SciFi-Rollenspiel Mass Effect 2 hat bereits diverse kostenlose Download-Inhalte spendiert bekommen, zumindest wenn man sich für das Cerberus Netzwerk angemeldet hat. Einige waren sehr ordentlich (Zaeed-DLC), andere wirkten zuletzt sehr enttäuschend (Firewalker-DLC). Da ist es umso spannender, wie sich die erste kostenpflichtige Erweiterung (Kasumi`s Gestohlene Erinnerungen) schlagen wird, immerhin ist sie mit 560 Microsoft- bzw. BioWare-Punkten nicht unbedingt die Günstigste.

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Splinter Cell Conviction: Angespielt

Datum: 19.03.2010

Die Rache ist wohl die prägnanteste aller Emotionen eines menschlichen Wesens wenn es darum geht unser dunkelstes Inneres nach außen zu kehren und die Welt um uns herum zu schockieren. Eben diesem Gefühl läuft Sam Fisher im nun mittlerweile fünften Teil der vom Star-Autor Tom Clancy ins Leben gerufenen Serie „Splinter Cell“ auf. Getrieben vom Gedanken der Vergeltung an den Verantwortlichen für den Tod seiner Tochter zieht Fischer alle, wirklich alle, Register.

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FIFA 10 Ultimate Team

Datum: 08.03.2010

Was ist nun eigentlich „Ultimate Team“? Hinter dieser nicht wirklich aussagekräftigen Bezeichnung versteckt sich eine an sich nette Idee. Welcher Junge hat nicht in seiner Jugend die berühmten Panini-Fußballerbilder gesammelt und vor allem in die entsprechenden Alben geklebt. Welcher Junge war nicht ganz aufgeregt, wenn er mal wieder seine letzten 50 Pfennig ausgab, um sich in der Verkaufsbox sein neuestes Klebebilder-Set zu ziehen, in der Hoffnung, dass endlich der noch fehlende Diego Maradona enthalten sein möge. Und genau hier setzt „Ultimate Team“ zumindest im Grundprinzip an.

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Nintendo DSi XL Launch-Special

Datum: 05.03.2010

Nintendo DSi hat der Unterhaltungsriese aus Japan schon das nächste Update für das derzeit beliebteste Handheld parat. Mit dem Nintendo DSi XL (in Japan DSi LL genannt) wächst das Gerät um satte 93% - fast das doppelte also! Wir hatten kürzlich einen Mitarbeiter von Nintendo Deutschland zu Besuch im Büro, der uns freundlicherweise das Gerät in seiner japanischen Form vorgeführt hat.

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Nintendo: Spiele der ersten Jahreshälfte 2010

Datum: 26.02.2010

Die Gerüchteküche lief in den letzten Wochen ziemlich heiß, als bekannt wurde, dass Nintendo international gleich an mehreren Standorten die Fachpresse zusammenkommen lässt, um „Neuigkeiten der ersten Jahreshälfte 2010“ zu zeigen. Wir waren, zusammen mit einigen anderen Kollegen, in London vor Ort und haben alle Wii- und Nintendo DS und DSi-Toptitel der kommenden Wochen und Monate schon mal vorab antesten können. In unserem Special erfahrt ihr alles über die ganz Großen und natürlich auch die „kleinen Perlen“, die Nintendo da für uns bereit hält

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Battlefield: Bad Company 2 - Multiplayer-Preview

Datum: 23.02.2010

Als ich kürzlich einen Termin mit den Entwicklern in Stockholm verpasst habe, war das wie ein kleiner Weltuntergang – bis EA die Multiplayer-Beta auf Xbox 360 und PC (und bald auch PS3) angekündigt hat. Komme ich also doch noch in den Genuss, Battlefield zu spielen, sogar ganz ohne die klirrende Kälte des hohen Nordens. Seit Ende letzter Woche sind die Server nun offen und das gute, alte Battlefield trifft auf die neue Engine.

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Need for Speed Shift: Ferrari Pack

Datum: 22.02.2010

Nach dem kostenlosen Team Racing Pack verlangt Electronic Arts für den zweiten DLC zum Rennspiel Need for Speed: Shift nun auch eine Entlohnung. Für 800 Microsoft Points werden vor allem Ferarri-Fans bedient, da das Add-On sinnigerweise zehn neue Modelle des italienischen Autobauers ins Spiel bringt.

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Assassin´s Creed 2: Fegefeuer der Eitelkeiten

Datum: 22.02.2010

Mit ca. 1,1 GB ist „Fegefeuer der Eitelkeiten“ ein Stück weit größer geworden als „Schlacht um Forli“. Das liegt vor allem daran, dass der zweite DLC einen komplett neuen Stadtteil für Florenz bereit hält. Dieser hat etwa ein Viertel der Größe des ursprünglichen Florenz und einige neue Sehenswürdigkeiten zu bieten. Abseits einiger auffallender Gebäude ähnelt sich der neue Bezirk letztendlich recht stark der restlichen Stadt. Dafür können sich neugierige Spieler ein wenig in den neuen Gassen umsehen und weitere Aussichtspunkte erklimmen.

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Der Dual SFX Evolution im Gamezone Praxistest

Datum: 02.02.2010

Beim Dual SFX Evolution handelt es sich um einen sogenannten Split Controller, also einem Controller-Pärchen für beide Hände. Nun wird sich mancher fragen, worin der Sinn besteht einen Controller zu teilen? Das lässt sich schnell erklären. Ein normaler Controller erfordert, dass man die Hände beieinander hält, also in eine gebetsartige Stellung geht, wohingegen man mit einem geteiltem Controller die Arme halten kann wie man will. Das erscheint auf den ersten Blick ungewöhnlich, doch wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, lernt man die Vorteile solch eines Systems zu schätzen.

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Rude Wireless Headset

Datum: 29.01.2010

Xbox 360-Spieler die gerne mal den Kopfhörer benutzen, beispielsweise weil sie die Familie nachts nicht stören wollen, kennen das Problem: Setzt man den Kopfhörer auf, kann man das Headset für die Sprachkommunikation nicht mehr benutzen, man muss sich also entscheiden, ob man nur den Spielsound haben möchte, dann aber nicht mehr an der Sprachkommunikation teilnehmen kann, oder ob man an der Sprachkommunikation teilnehmen möchte, dann aber hört man vom Spiel nichts mehr, will man die Familie nicht wecken. Genau diesem Umstand nimmt sich das Wireless Headset von Rude Gameware an, welches wir uns einmal genauer angesehen haben.

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Red Dead Redemption HandsOn

Datum: 28.01.2010

Egal wie viel man von einem Spiel schon gesehen hat oder gezeigt bekam, ein vernünftiges Urteil kann man sich erst bilden wenn man ein Spiel selbst "anfassen" darf. Darum ist das erste HandsOn immer ein ganz besonderer Termin, wenn man vom Entwickler eingeladen wird das erste Mal selbst Hand anzulegen. So geschehen vor wenigen Tagen hier in München, wo wir zu einem ausführlichen Besuch des Wilden Westens geladen wurden. Lest in diesem HandsOn was wir dabei erlebten.

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Assassins Creed 2

Datum: 27.01.2010

Es wirkte schon merkwürdig, als man bei Assassin`s Creed 2 die 11. Sequenz beendet hat und danach sofort mit Nummer 14 weitermachte. Was ist mit den Sequenzen 12&13 geschehen? Im Spiel wurde dieser Umstand mit einem Datenbankfehler erklärt, der dazu führte, dass die defekten Erinnerungen nicht mehr abgerufen werden konnten. Eine kreative Art und Weise den Spielern zu vermitteln, dass da bald ein Download Inhalt erscheinen könnte. Und tatsächlich, die beiden Sequenzen werden per Xbox Live und das PlayStation Network nachgeliefert. Bei dem ersten DLC handelt es sich um „Die Schlacht um Forli“.

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Scene It? Twilight

Datum: 25.01.2010

Die Vampirsaga Twilight von Autorin Stephenie Meyer ist mittlerweile fast so populär und erfolgreich wie Harry Potter. Anlässlich des Starts des zweiten Twilight-Kinofilms bringt Konami hierzulande nun bald einen Ableger der Scene It?-Quizreihe mit einer Megalizenz zum ersten Film heraus. Das Spiel testet das Expertenwissen der Fans und bietet auf der Wii eine neue intuitive Steuerung.

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Borderlands: Mad Moxxi`s Underdome Riot

Datum: 18.01.2010

Mit The Zombie Island of Dr. Ned hat Gearbox bereits ein sehr gelungenes Add-On zum Action-Rollenspiel Borderlands auf den Markt gebracht. Seit kurzer Zeit ist nun die zweite Download-Episode erhältlich, die sich Mad Moxxi`s Underdome Riot nennt. Und da die erste Erweiterung überzeugen konnte, stellt sich natürlich die Frage, ob der zweite Streich sein Geld ebenfalls Wert ist.

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Avatar - Filmkritik

Datum: 15.12.2009

Wenn James Cameron einen neuen Film rausbringt, dann denkt man vielleicht erst „Hä, das Schiff gab es doch nur ein Mal!“ Assoziationen mit sinkenden Luxusdampfern allein werden dem Urgestein Hollywoods aber auch nicht ganz gerecht, mit der Terminator- und Aliens-Reihe hatte er in so ziemlich jeder großen Sci Fi-Produktion der 80er- und 90er-Jahre seine Finger im Spiel. Nun bringt „Jim“, wie er von Freunden und Bekannten genannt wird, nach über zehn Jahren den ersten Kinofilm auf die Leinwand und liefert natürlich den absoluten Winterblockbuster ab: Man vermutet hinter Avatar - Aufbruch nach Pandora die teuerste und langwierigste Filmproduktion die es je gab, genaue Zahlen sind natürlich nicht bekannt gegeben worden. Wir haben uns den Film schon vorab anschauen können und wissen: Der Film ist um einiges besser geworden, als die Spiele!

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Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned

Datum: 14.12.2009

In Jakobs Cove geht es den Untoten an die verwesende Haut. Dabei bekommen wir es mit verschiedenen Zombiearten zu tun: Die einen schlürfen auf uns zu, die anderen kotzen mit einer ätzenden Flüssigkeit, die uns gleichzeitig verlangsamt.

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Bioshock 2 HandsOn

Datum: 08.12.2009

Zugegeben, unseren letzten Aufenthalt in Rapture konnte man nicht unbedingt als gemütlich bezeichnen, weshalb es vielleicht etwas befremdlich klingen mag sich auf ein Wiedersehen mit den Splicern und Big Daddys zu freuen, trotzdem erging es mir genau so, als ich die Möglichkeit erhielt Bioshock 2 schon jetzt so richtig gründlich anspielen zu können.

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SAW VI - Filmkritik

Datum: 16.11.2009

SAW VI ist eine deutliche Verbesserung zu Teil 5, dennoch wünscht man sich, dass dieses Jahr die Serie einen würdigen Abschluss gefunden hätte, da eindeutig ein Kreis geschlossen wird... Naja, beinahe geschlossen wird. Da Hollywood unglücklicherweise die Tendenz hat die Kuh zu melken, so lange sie noch Milch gibt, wurde der ein oder andere Handlungsstrang bewusst offen gelassen. Deswegen werden wir pünktlich zu Halloween 2010 (traditioneller U.S. Start) eine Fortsetzung der Serie in 3D erwarten können. Man kann Kevin Greutert nur wünschen, dass SAW VI ein finanzieller Erfolg wird, damit er auch weiterhin als Regisseur wirken kann.

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Assassin's Creed 2 Special

Datum: 26.10.2009

In diesem Special nehmen wir uns aller drei kommender Assassin's Creed-Titel an die wir Dank Ubisoft schon einmal in Augenschein nehmen konnten, nämlich Assassin's Creed 2 für den PC und die Nextgen-Konsolen, Assassin's Creed: Bloodlines für die PSP sowie Assassin's Creed: Discovery für Nintendos DS.

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Beaterator Test

Datum: 15.10.2009

Der Beaterator, eine Mischung aus einem Sequencer und einem Musikmixer der angereichert mit vielen weiteren Funktionen schon semi-professionelle Sphären erreicht, erblickte ursprünglich im Jahre 2005 als Flash-Anwendung auf der Seite von Rockstar Games das Licht der Welt. Dort entwickelte das Programm eine derartige Eigendynamik, dass man sich bei Rockstar entschloss es auch für Sonys Handheld umzusetzen.

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Oben - Filmkritik

Datum: 21.09.2009

Es war der erste Animationsfilm, der die internationalen Filmfestspiele in Cannes eröffnen durfte und zeitgleich das erste Projekt, dass Disney Pixar auch in 3D ins Kino bringt – eine Technologie die bis zuletzt wegen der klobigen Brillen und pulsierenden Bilder beim Publikum nur schlecht ankam. Die Rede ist von Oben, dem nunmehr zehnten Meisterwerk des Studios, das seit über 15 Jahren für qualitativ hochwertigste Animations-Unterhaltung sorgt, und dabei immer ein besonderes Gespür für Jung und Alt zeigt. Wir haben uns Oben schon vorab angesehen und würden nun selbst gerne in einem Haus voller Ballons abheben – wenn die Geschichte dahinter nur nicht so tragisch romantisch und real wäre, könnte man über den Inhalt sogar Witze reißen

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Gears of War - Aspho Fields

Datum: 11.09.2009

Sie gelten als die tapfersten Krieger der Delta Squad: Marcus Fenix und Dominic Santiago. Im Feuer der Pendelkriege wurden sie zu gnadenlosen Kämpfern geschmiedet. Seite an Seite mit Doms älterem Bruder Carlos kämpften sie einst in der Schlacht um die Aspho Fields, die das Blatt in den Pendelkriegen wenden sollte. Jetzt gilt es, einen neuen Krieg zu führen, bei dem es um nichts Geringeres als um das Überleben der Menschheit geht. Doch während sich die letzte menschliche Bastion auf Sera gegen den nächsten Ansturm der Locust-Horde rüstet, werden Marcus und Dom von den Geistern der Vergangenheit eingeholt. Die Rückkehr eines alten Kameraden zwingt Marcus dazu, ein Geheimnis zu offenbaren, das er schwor, für immer zu bewahren...

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The Whispered World - Komplettlösung

Datum: 09.09.2009

ACHTUNG, SPOILER!!! Diese Komplettlösung beinhaltet Spoiler und verrät euch mitunter die komplette Story. Die interessante Story läd durchaus zum Selbsterkunden ein und verliert ihren Reiz wenn man sich das komplette Spiel "ermogelt". Wir empfehlen daher, nur auf das Walkthrough zurückzugreifen, wenn ihr wirklich überhaupt nicht mehr weiter wisst.

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Interview mit Konamis Musikspielgurus

Datum: 24.08.2009

Wir hatten auf der gamescom die einmalige Gelegenheit, mit Naoki Maeda und Kenichi Miyaji, zwei wichtigen Leute bei Konami, bezüglich Musikspiele zu sprechen. Sie treiben vor allem die Entwicklung von Bemani-Spielen wie „Dance Dance Revolution“ oder „Pop’n Rhythm“ voran und sind maßgeblich für die Musik verantwortlich. Naoki ist unter den Fans sicherlich mehr als nur bekannt, sorgte er doch mit zahlreichen Produktionen für treibende Beatstampfer in Konamis Musikspielreihe.

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gamescom 2009

Datum: 17.08.2009

Natürlich berichtet euch Gamezone wieder direkt von der Messe, beginnend am Dienstag bis zum bitteren Ende am Sonntag. Direkt von der gamescom in Köln erfahrt ihr hier alles was es an Neuigkeiten zu wissen gilt und auch die Woche nach der Messe wird noch voll im Zeichen der gamescom stehen!

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Zelda Manga

Datum: 14.08.2009

Das Jahr 1998 hatte es in sich: Frankreich wird Fußball-Weltmeister im eigenen Land, Gerhard Schröder wird Bundeskanzler und Microsoft bringt das Firmen-Flagschiff Windows 98 auf den Markt. Videospieler werden nun den Arm heben und ein weiteres großes Spektakel des Jahres anmerken wollen. Die meisten Arme kommen wohl aus dem Lager der leidenschaftlichen Anhänger des Nintendo 64. Warum das so ist? Die Antwort liefert der Hylianer der im Videospiel-Knigge schon seit Jahrzehnten zum guten Ton gehört. Die Rede ist natürlich von Hyrules Weltretter, dem jungen Mann mit der normalerweise grünen Zipfelmütze. Sein Name? Ganz einfach: Link. Dieser spielte nicht nur die Spieler mit seiner lieblichen Ocarina um die Heldenfinger, sondern ließ auch Nintendo kräftig mit der Wirtschaftszunge schnalzen. Satte 7,6 Millionen Exemplare wurden von Links fünftem Abenteuer „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ verkauft. Dieser Wert blieb bis heute unerreicht und somit auch ungebrochen. Grund genug also um sowohl jung als auch alt noch einmal die Gelegenheit zu geben die Geschichte dieses Hits neu- beziehungsweise nochmal zu erleben. Mit „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ bringt Tokyopop unter der Zeichenhand von Akira Himekawa die komplette Saga in Buchformat. Ob sich die Farbe dafür gelohnt hat erfahrt ihr nun im Gamezone-Special!

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Coraline - Filmkritik

Datum: 13.08.2009

Coraline ist ein junges Mädchen welches sich mit den üblichen Problemen von Kindern in ihrem Alter herumschlagen muss. Nicht nur, dass ihr der Umzug in das neue Haus voller seltsamer Bewohner und Nachbarn schon an die Nieren ging, auch mit ihren beiden Eltern hat sie so ihre Probleme, die voll und ganz damit beschäftigt sind den bevorstehenden Gartenkatalog fertig zu stellen. Und so kommt es, dass die junge Coraline recht gelangweilt durchs frisch bezogene Haus schlendert, ihren Eltern vor Langeweile auf die Nerven geht und von einer besseren Welt träumt. Einer Welt in der die Erwachsenen immer Zeit für einen haben, eine Welt in der immer frisches Gebäck auf dem Küchentisch steht und in der sich schlicht alles um Coraline dreht, das wäre es was sie sich wünscht.

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Harry Potter und der Halbblutprinz - Filmkritik

Datum: 16.07.2009

Am heutigen Donnerstag startet der nunmehr sechste Teil der Harry Potter-Saga offiziell in den internationalen Kinos. Der Film wird, dass dürfte allein des Namens wegen schon klar sein, ein voller Erfolg und Millionen Teenager und Zauber-Fans an die Kinokassen locken, Grund genug für uns, den Streifen auch genau unter die Lupe zu nehmen. Die Gelegenheit dazu hatten wir bereits vor einer Woche in einer exklusiven Pressevorführung (deutsche Synchro) und am gestrigen Premierentag (original Ton). Unterwegs waren für euch die beiden bekennenden Harry Potter-Leser und -Fans Alexander Schneider und Sandro Odak.

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Ice Age 3 - Der Film

Datum: 01.07.2009

Nach nunmehr vier Jahren Pause steht „Ice Age 3 - Die Dinosaurier sind los“ in den Startlöchern. Mit dabei ist natürlich auch wieder das Säbelzahneichhörnchen Scrat, der lernt, worauf es im Leben wirklich ankommt. Wir haben uns das Abenteuer rund um die Herde von Manni, Sid und Co. vorab angesehen und erzählen euch ob uns auch das dritte Abenteuer begeistern konnte.

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Transformers 2 - Die Filmkritik

Datum: 30.06.2009

Mit dem ersten Teil von Transformers schuf Regisseur Michael Bay seinen bisher größten Erfolg und spielte 2007 mit über 700 Millionen Dollar das drittbeste Zuschauerergebnis des Jahres ein. Eine Fortsetzung war insofern nur eine Frage der Zeit. Wir haben Sam Witwicky schon vor dem Kinostart in sein neues Abenteuer begleitet, welches um einiges epischer und umfassender ausfällt, als noch zuvor. Dazu veranstalten wir in Zusammenarbeit mit Paramount ein Gewinnspiel!

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Wii JOG

Datum: 25.06.2009

So mancher Hersteller von zusätzlicher Hardware scheint sich zu denken, dass wir Spieler ein kleiner, fauler Haufen sind. Sitzen nur auf der Couch oder dem Stuhl, bewegen lediglich zum Bedienen einer Taste reflexartig die Finger am Joypad und lassen unsere Augen dem Geschehen folgen. Nachdem bereits Nintendos DS mit verschiedensten Zusatzgeschichten ausgestattet wurde, damit sich die Spieler mehr bewegen anstatt nur faul vor der Glotze zu sitzen, darf die Wii selbstverständlich nicht hinten anstehen. Neben diversen sportlich inspirierten Spielen und Anwendungen soll das eigentliche Zocken nun auch mit Bewegung kombiniert werden. JOG heißt das Zaubergerät, mit dem man sportiv, spielend Spaß haben soll.

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Parlamentarischer Spieleabend

Datum: 19.06.2009

Am Mittwoch lud die CSU-Fraktion im bayerischen Landtag Abgeordnete, Publisher und Presse in den Landtag ein, um zusammen einen „Parlamentarischen Spielabend“ zu begehen, der vorurteilsfrei über die Spielbranche, die Entwicklung eben dieser und natürlich den Jugendschutz in Deutschland berichten sollte. Abgeordnete hatten dabei auch die Möglichkeit die verschiedensten Spiele selbst anzutesten, darunter kindgerechte Sportspiele aber auch das von der Politik umstrittene GTA 4. Wir waren natürlich auch vor Ort und haben Politik und Wirtschaft ein wenig auf den Zahn gefühlt.

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New Play Control - Special

Datum: 15.06.2009

Die Wii wird mittlerweile ordentlich mit Software versorgt, bietet darüber hinaus aber auch eine Abwärtskompatibilität zu den alten GameCube Spielen an. Ein passender Controller – ein so genanntes Gamepad – ist aber von Nöten, um mit den alten Schinken noch etwas anfangen zu können. Nicht selten würde man sich über eine Neuauflage dieser Klassiker inklusive einer angepassten Steuerung für die Wii-Remote freuen. Anstatt langweilig auf Buttons einzuhämmern, möchte man herumfuchteln und den Stick durch die Handbewegung der Fernbedienung ersetzen. Dies (und sicherlich auch ein finanzieller Aspekt) ist nun auch der Grund für Nintendo, uns mit einer neuen Serie „New Play Control“ zu beglücken. Wie der Name dieser Serie schon andeutet, werden Klassiker und in dem Fall aus der GameCube Ära mit neuer Steuerung auf den Markt gebracht.

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Nachts im Museum 2 - Filmkritik & Gewinnspiel

Datum: 14.05.2009

Mit Nachts im Museum feierten 20th Century Fox und Ben Stiller 2006 eine Welterfolg, der international über 550 Millionen US-Dollar einspielte und allein in Deutschland mehr als drei Millionen Zuschauer verbuchen konnte. Eine Fortsetzung war insofern nur eine Frage der Zeit, wir haben uns diese nun vorab bereits anschauen können. Passend dazu verlosen wir am Ende dieses Artikels mehrere Wii-Spiele und tolles Merchendise zum Film.

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Dissidia: Final Fantasy - First View und Interview

Datum: 08.05.2009

Dissidia: Final Fantasy anzusehen, selbst Hand anzulegen und mit zwei maßgeblichen Producern zu reden. Das Interview haben wir mit den Kollegen Hendrik und Zeis von Game TV geführt, die das Ganze natürlich aufgenommen haben und uns als Stream zur Verfügung stellen.

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Star Trek - Filmkritik

Datum: 04.05.2009

Das Prinzip J.J. Abrams ist so einfach wie genial: Man nehme eine Geschichte, ein Buch oder Thema, das früher schon mal das Publikum gefesselt hat und zwischenzeitlich in der Versenkung verschwand, münze dieses in ein modernes american-style Popcorn-Kino um, et voila, der Millionenerfolg ist schon fast garantiert. Nun kann man von Abrams halten was man möchte, sein Prinzip jedenfalls klappt und fasziniert millionenfach Fans auf der ganzen Welt. Wir haben uns sein neuestes Werk, Star Trek, bereits vorab angeschaut und attestieren dem Mann: actionreiches und imposantes Filmwerk ist ihm gelungen, in Sachen Herz und Seele eines Films bräuchten die Macher aber noch Nachhilfe. In unserer Filmkritik erfahrt ihr, warum.

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Supercar Challenge Beta-Bericht

Datum: 04.05.2009

Im Vergleich mit Ferrari Challenge, bekommen wir in Supercar Challenge nicht nur eine viel breitere Fahrzeugauswahl geboten, denn statt auf Ferraris beschränkt zu sein wartet der Titel mit allen namhaften Sportwagen der Neuzeit auf, es gibt auch eine deutlich erweiterte Streckenauswahl. Nachdem wir euch vor einigen Wochen bereits von einer Entwicklerpräsentation berichteten, hatten wir nun die Chance am geschlossenen Beta-Test teilzunehmen und wollen euch die Erfahrungen die wir dabei gesammelt haben nicht vorenthalten.

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Hannah Montana - Filmkritik

Datum: 29.04.2009

Wir waren für euch auf der Premerie von Hannah Montana – Der Film in München. Kollege Sandro Odak war auf dem roten Teppich mit dabei, umringt von einer Armada, bestehend aus rund 3.000 kreischenden Teenies und hat Megastar Miley Cyrus live getroffen. Auf der Deutschlandpremiere waren 839 geladene Gäste. Insgesamt konnten ca. 1800 den Film vor dem offiziellen Kinostart anschauen. Wir verraten euch vorab, ob Disney zwei neue Fans gefunden hat.

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Konami Gamer's Day

Datum: 16.04.2009

Kurz vor Ostern lud Konami Deutschland die hiesige Fachpresse zum Konami Gamer's Day nach Frankfurt, der fast zeitgleich zur Konami Gamer's Night in Amerika stattfand. Bereits im Vorfeld war klar: mit ungefähr zehn Neunankündigungen ist zu rechnen. Wir waren natürlich vor Ort und haben Konamis Neuzugänge gesehen und teilweise auch antesten dürfen. Was wir im Fiskaljahr 2009/2010 erwarten können, lest ihr im nachfolgenden Spacial.

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iDANCE Feet-On

Datum: 09.04.2009

Tanzspiele gibt es wie Sand am Meer, doch nur wenige strahlen glanzvoll aus der Masse hervor. Der schwedische Publisher Positive Gaming hat mit ihrem Produkt „iDANCE“ aber einen durchaus hochinteressanten Titel im Angebot, welcher nicht nur Videospieler ansprechen soll. Wir hatten auf der diesjährigen Community-Veranstaltung von Vierpfeile.de die einmalige Gelegenheit, diesen ambitionierten Titel auszuprobieren. Diese Chance ließen wir uns natürlich nicht nehmen und schwangen zu zahlreichen Songs das Tanzbein über das Parkett. „iDANCE“ hinterlässt, dass können wir vorab schon sagen, einen sehr guten Eindruck!

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Munich Gaming

Datum: 06.04.2009

Das Branchen- und Publikums-Event Munich Gaming ist vorbei, und Gamezone war dabei! Zum zweiten Mal bereits fand die Veranstaltung in den Räumlichkeiten des Münchener [m]athäser-Filmpalastes statt, der im Herzen der bayerischen Metropole liegt. Redakteur Sandro Odak erzählt, was es auf der kleinen Messe zu sehen, hören und erleben gab. In der Bildergalerie haben wir zudem Bilder des Events hochgeladen, die die Stimmung in München zeigen.

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Großes Nintendo DSi Launch Special

Datum: 02.04.2009

Vier Jahre ist es mittlerweile her, seit die erste Version des Nintendo DS in Deutschland veröffentlicht wurde. In diesen vier Jahren schlug der DS ein wie eine Bombe und übertraf wohl auch die Erwartungen von Nintendo selbst. Die verschiedenen Versionen, drei an der Zahl, haben sich bereits über 100 Millionen mal verkaufen können. Nun, vier Jahre später, veröffentlicht Nintendo auch bei uns die dritte Auflage namens Nintendo DSi. Während der Nintendo DS Lite den DS damals im Verkauf ablöste, soll dies mit der neusten Version jedoch nicht der Fall sein. Der DSi und der DS Lite werden einen Co-Existenz führen. Wie es dazu kommt erfahrt ihr in unserem Special. Was jedoch viel wichtiger ist, wir haben uns den neuen Nintendo DSi genauer angesehen und wollen euch einmal verraten was die neuste Auflage des Handelds so alles kann und wieso sich der Kauf des Geräts sowohl für Neukunden, als auch Besitzer der alten Versionen durchaus lohnt.

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Just Cause 2 First View

Datum: 31.03.2009

Im September 2006 gingen wir in Just Cause erstmals mit Rico Rodriguez auf Verbrecherjagd. Dabei bestach Rico nicht nur mit seinem coolen Auftreten, welches den Gangstern das Grinsen im Gesicht gefrieren lies, sondern auch mit seinem multifunktionellem Gleitschirm, den er im Verbund mit seinem Greifhaken einsetzte und so auch unerreichbare Gebiete erklomm. Und wenn er dann in luftiger Höhe über der tropischen Insel schwebte, konnte man vor lauter Sightseeing fast vergessen weswegen man eigentlich hier war, nämlich um der korrupten Regierung das Handwerk zu legen.

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Call of Juarez - Bound in Blood: First View

Datum: 31.03.2009

2006 gelang Techland mit ihrem Westerngame Call of Juarez ein beachtlicher Erfolg, und das in einem Genre welches bei weitem nicht so gut bedient wird wie beispielsweise das des zweiten Weltkriegs. Doch der Titel konnte mit authentischen Charakteren, einem stimmungsvollen Setting und nicht zuletzt spannenden Schießereien und Verfolgungsjagden überzeugen. Angereichert war das Ganze mit gar nicht so leichten Schleichsequenzen und manchen Physikrätsel, bei dem auch gerne und oft Feuer mit ins Spiel kam. Mit Call of Juarez – Bound in Blood kündigte Ubisoft nun das Prequel zum Titel an und wir hatten Gelegenheit einen ersten Blick auf die noch in der Entwicklung befindliche Version zu werfen.

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TRU: Laras Schatten

Datum: 18.03.2009

Nach dem etwas kurz geratenem ersten Kapitel zu Tomb Raider: Underworld „Unter der Asche“, welches vor einigen Wochen exklusiv auf Microsofts Xbox Live Marktplatz veröffentlicht wurde, folgte nun das zweite mit dem Titel „Laras Schatten“. Wie dieser schon vermuten lässt, schlüpfen wir diesmal nicht in die Rolle von Lara, sondern in die ihrer bösen Doppelgängerin, welche nur zu dem Zweck geschaffen wurde die Familie Croft auszulöschen. Denn langsam wird es Zeit, dass wir erfahren was vor der Vernichtung von Croft Manor geschah.

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Battlestations: Pacific

Datum: 06.03.2009

Spieler von Battlestations Pacific können sich natürlich noch an den Gameplay-Mix erinnern, der das Spiel damals zu etwas Besonderem machte. Denn obwohl es sich bei Battlestations Midway um ein richtiges Echtzeitstrategiespiel handelte, so mit Übersichtskarte und der Möglichkeit seine Einheiten „von Oben“ herab zu befehligen, bot es uns gleichzeitig die Möglichkeit jedes einzelne der Kriegsgeräte selbst zu steuern. Ob Schiff, U-Boot oder Flugzeug, das Gameplay erlaubt dem Spieler jederzeit die direkte Kontrolle über eine oder mehrere Einheiten zu übernehmen. Das machte den Besonderen Reiz des Titels aus, und genau darauf baut auch der Nachfolger Battlestations: Pacific auf.

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TRU: Beneath the Ashes

Datum: 06.03.2009

Seit einigen Tagen gibt es die Xbox 360 exklusive Erweiterung “Beneath the Ashes” für Tomb Raider Underworld auf dem Xbox Live Marktplatz zu kaufen. Ganze 800 MS-Points muss der Lara Fan investieren um ein komplett neues Kapitel, welches direkt an die Ereignisse von Underworld anschließt, erleben zu können. Ob es sich lohnt die knapp 10 Euro zu investieren, erfahrt ihr in diesem Artikel.

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Batman Arkham Asylum First View

Datum: 20.02.2009

Schon kommenden Sommer wird Eidos Interactive das nächste Batman-Abenteuer veröffentlichen. Dabei verschlägt es unseren Helden an den vielleicht düstersten Ort von ganz Gotham City, nämlich direkt in die Irrenanstalt für Schwerverbrecher Arkham Asylum. Wir hatten die Chance uns den Titel schon mal anzusehen, und auch wenn wir erst einen kleinen Ausschnitt aus dem Spiel live bewundern durften, hinterließ der Titel schon einen hervorragenden Eindruck.

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GTA IV: Lost & Damned Multiplayer Preview

Datum: 13.02.2009

Während Kollege Grubmair kürzlich in den exklusiven Genuss kam, den Singleplayer-Part der ersten Zusatzepisode des Blockbusters Grand Theft Auto IV mit Namen „Lost & Damned“ anzuspielen, durfte ich nun in Microsoft Deutschlands Konzernzentrale in einem Vorort Münchens zusammen mit Kollegen aus ganz Deutschland den Multiplayer ausprobieren. Eine Hand voll neuer Modi liefert dieses downloadbare Contentupdate für Mehrspielerfreunde, einige haben wir selbst antesten dürfen.

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Gamezone präsentiert den Club Cooee 3D-Chat

Datum: 05.02.2009

Bei Club Cooee handelt es sich nicht nur um einen kompletten Messenger-Service, mit dem ihr eure Avatare sprechen lassen und Kontakt zu anderen Club Cooee-Teilnehmern aufnehmen könnt, sondern euer Avatar besitzt auch ein richtiges Zuhause, welches ihr ganz nach belieben einrichten könnt, um Freunde dorthin einzuladen und ihnen eure Kreativität zu demonstrieren. Denn vom Boden über die Einrichtungsgegenstände bis hin zur Beleuchtung unter der Decke könnt ihr alles nach euren Wünschen gestalten. Ein Schlafzimmer im japanischen Stil ist ebenso möglich wie ein modern eingerichtetes Wohnzimmer voller HiTec. Und wenn ihr mal selber keine Idee habt rentiert es sich die Zimmer der anderen Teilnehmer zu besuchen. Ihr werdet staunen was ihr dort alles finden werdet.

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Resident Evil Filmspecial

Datum: 02.02.2009

Videospielverfilmungen gehören mittlerweile zum guten Ton in der Filmindustrie, auch wenn es manch einem Spieler davor grauen mag, dass sich teils unwissende Filmcrews mit ihrem persönlichen Lieblingsspiel beschäftigen. Dennoch geht der Trend weiter bergauf, was auch die Tatsache beweist, dass bis 2011 ganze 28 Filmproduktionen geplant sind, die auf Spielen wie Castlevania, Metal Gear Solid, Kane & Lynch oder World of Warcraft basieren sollen. Anlässlich der DVD-Premiere von Resident Evil: Degeneration ist es nun einmal an der Zeit die bisherigen vier Filme unter die Lupe zu nehmen und retrospektiv zu betrachten.

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FragFX v.2 im Test

Datum: 23.01.2009

Etwas mehr als ein Jahr ist es her, als wir euch den FragFX für die Playstation 3 vorstellten. Dabei handelt es sich um eine Kombination aus einer Maus und einem „halben“ Controller, welcher uns die vom PC gewohnte Maussteuerung auf der Konsole ermöglicht. Der Hersteller Splitfish Ltd. hat diesbezüglich schon einiges an Erfahrung gesammelt, denn schon für die PS2 gab es eine recht ähnliche Kombination, damals noch unter dem Namen EdgeFX vertrieben. Mit dem nun veröffentlichten FragFX v.2 steht eine überarbeitete Version des FragFX in den Ladenregalen, die wir uns einmal näher angesehen haben.

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Mini Ninjas First View

Datum: 19.01.2009

Wir konnten bei einem Abstecher nach Kopenhagen das für den kommenden Herbst angekündigte "Mini Ninjas" schon einmal unter die Lupe nehmen. Lest in diesem Special von unseren Eindrücken der noch unfertigen Version und warum uns der Knuddelfaktor im Spiel so gefiel. Denn trotz des herzigen Erscheinungsbildes besitzt Mini Ninjas das Potenzial auch ältere Spieler anzusprechen.

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Wonderboy Special

Datum: 29.12.2008

Fragt man heutzutage nach dem wohl erfolgreichsten und langjährigsten Action Adventure Helden den es jemals gab, beziehungsweise noch immer gibt, so wird man mit hoher Wahrscheinlichkeit sehr oft den Namen Link als Antwort genannt bekommen, der seit der Zeit der 8bit Ära im Spiel The Legend of Zelda auf Nintendos Konsolen für unglaublich hohe Verkaufszahlen sorgt. Doch hatte dieser virtuelle Superheld, der stets damit beschäftigt war Prinzessin Zelda zu befreien, eigentlich jemals einen ernsthaften Konkurrenten, der ihm in diesem Genre das Wasser hätte reichen können? Wenn wir das Rad der Zeit ein klein wenig zurückdrehen, um genauer zu sein um ca. zwanzig Jahre, so fällt vor allem ein kleiner blonder Junge auf, der auf den niedlichen Namen Tom-Tom hörte und in zahlreichen Auflagen der Wonderboy-Serie, einen zumindest ernst zunehmender Konkurrenten zu Nintendos Vorzeigehelden darstellen sollte. Es verwunderte deswegen auch nicht, dass der Name Wonderboy stets engverbunden mit dem Namen Sega in Erscheinung trat, auf dessen Konsolen er stets ein gern gesehener Gast war.

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ConverTTable Praxistest

Datum: 17.12.2008

Schon seit einiger Zeit beobachten wir für euch das ambitionierte österreichische Projekt des ConverTTable. Dabei handelt es sich um eine Art Bestelltisch, der dank seiner genialen Konstruktion alles enthält was man als leidenschaftlicher Rennfahrer am PC oder der Konsole benötigt. Denn wir alle kennen das Problem: So ein Rennsitz für das Lenkrad und die Pedalerie lässt zwar das Herz eines jeden Videospielers höher schlagen, verspricht er doch das totale Renngefühl, schön anzusehen aber sind diese Konstrukte meist nicht, und viel Platz wegnehmen tun sie auch noch. Diesem Umstand hat sich der Entwickler und Erfinder Markus Rumpold angenommen und mit dem ConverTTable eine Lösung geschaffen, die nicht nur schön anzusehen ist, sondern auch höchsten Ansprüchen genügt, in Sachen Optik ebenso wie Funktion.

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ION Drum Rocker: Gamezone-Testbericht

Datum: 15.12.2008

Rock-Simulationen sind dank „Guitar Hero“ in der westlichen Welt ein richtiger Dauerbrenner geworden. Der Vater der Serie und Urgestein im spielerischen Musikbusiness Harmonix setzte dem mit „Rock Band“ die Krone auf. Eine komplette Band steht im Wohnzimmer, angefangen beim Gitarristen, über den Bassisten und dem Sänger, bis hin zum Drummer. Hier wird gerockt, bis die Nachbarn die Polizei antanzen lässt! Um mit der neuen Konkurrenz gleich zu ziehen, wird auch im Gitarrenspiel „Guitar Hero“, mittlerweile bei Neversoft in Entwicklung, eine komplette Band offeriert! Glücklicherweise, sofern man die Version für die Xbox 360 oder Playstation 3 nutzt, ist die Hardware untereinander mit einigen Einschränkungen kompatibel. Da fragt man sich nicht zu unrecht, welche ins Wohnzimmer gestellt wird. Alle haben sie eines gemeinsam: Die Plastikherkunft ist unverkennbar und degradiert die „Instrumente“ zum billigen Kinderspielzeug! Im Falle des Drum-Sets sorgen zudem Hiobsbotschaften für getrübte Gemüter: Die erste Version von „Rock Band“ kämpft nach längerer Spieldauer mit gebrochenen Pedalen, während das „Guitar Hero World Tour“ Schlagzeug von Anfang an mit Abfrageproblemen kämpft.

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Deutscher Entwicklerpreis

Datum: 08.12.2008

Olaf Langner und Sandro Odak waren auf dem Deutschen Entwicklerpreis 2008 in der Essener Lichtburg und haben den Abend hier in Art Blog zusammengeschrieben.

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Das Mega Drive Portable

Datum: 03.12.2008

Seit kurzem gibt es eine recht günstiges Mega Drive Portable beim lokalen Discounter zu erstehen. Wir haben es für euch getestet um zu sehen, ob der Handheld mit seinen 20 vorinstallierten Spielen wirklich Spaß macht oder lieber in der Mottenkiste landen sollte. Näher angesehen haben wir uns hierbei die erste Ausgabe des Gerätes denn mittlerweile sind mehrere Versionen auf dem Markt erhältlich die sich im Großen und Ganzen aber nur durch ein leicht andere Spielzusammensetzung unterscheiden.

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Computerspiele & Gewalt

Datum: 21.11.2008

Am gestrigen Donnerstag kam an der Hochschule für angewandte Wissenschaften – FH München die Prominenz der Videospielgegner zusammen, um auf dem internationalen Kongress „Computerspiele und Gewalt“ über die gefährliche Wirkung von Spielen, den „unzureichenden“ Jugendschutz in Deutschland und wirksame Lösungen gegen eine verrohte und durch Medien militarisierte Jugend zu diskutieren. Eingeladen waren vor allem Lehrer und Studierende, die in ihrem späteren Berufsleben mit solcherlei Themen konfrontiert sein werden. Wir waren für euch vor Ort um uns ein wenig umzuhören, was die neusten Längsschnitt-Studien der renommierten Psychologie-Institute weltweit zu berichten hatten.

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New Xbox Experience

Datum: 19.11.2008

Wer sich damals zum Launch eine Xbox 360 gekauft hat, der weiß noch, wie schön übersichtlich anfangs das Dashboard der Konsole wirkte, bis so langsam aber sicher immer mehr Funktionen und Features hinzu kamen, welche das Navigieren durch die Menüs der Konsole immer unübersichtlicher gestaltete. Und wenn wir mal ganz ehrlich sind, dann war auch der Xbox Live Marktplatz noch nie so richtig attraktiv, trotz des inzwischen so vielfältigen Angebots. Denn die listenförmige Darstellung des Contents, höchstens durch ein winziges Icon aufgewertet, war zwar recht funktionell aber nicht besonders hübsch anzusehen. Zudem verlor man bei der unglaublichen Fülle des Angebots gerne die Übersicht oder musste sich durch diverse Menüs und Listen bewegen, um endlich zum gewünschten Download zu gelangen. All das wird sich mit dem NXE (New Xbox Experience), welches heute veröffentlicht wird, ändern. In dem nun folgendem Artikel wollen wir euch all das Neue zeigen, was euch die NXE auf die Xbox bringt.

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Max Payne - Eine Filmkritik

Datum: 18.11.2008

Diesen Donnerstag startet mit Max Payne eine der beliebtesten Computerspiel-Serien der jüngeren Vergangenheit mit Hollywood-Besetzung in den deutschen Kinos. Seinerzeit wurde der erste Teil hierzulande noch indiziert und letztlich stark geschnitten, da die Charakteristika ihrer Zeit voraus waren und damals für zu gewalthaltig befunden wurden. Wir haben uns den Streifen vorab angeschaut und berichten nun von den Gemeinsamkeiten aber auch Unterschieden zwischen Film und Spiel.

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World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Datum: 13.11.2008

In der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag war es letztlich soweit, eine neue Welt für die elf Millionen Spieler des beliebten Blizzard MMOs World of Warcraft startete bundesweit mit über 100 Mitternachtsverkäufen, bei denen tausende von Spielern zusammen kamen, um möglichst als Erster ins neue Nordend zu reisen. In München waren wir euch vor Ort und haben ein wenig mit Zockern, Anbietern und Passanten gesprochen.

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skate it & Skate 2

Datum: 29.10.2008

Die Beliebtheit von Skate-Spielen ist spätestens seit der Tony Hawks-Reihe nicht mehr zu leugnen, sodass sich schon letztes Jahr neben eben diesem Franchise ein zweiter Titel auf den Konsolen eingenistet hat: Skate. Dieser wandert heuer mit überarbeitetem Gerüst und vielen Neuerungen erneut auf den Markt und bedient diesmal nicht nur Next-Gen-Freunde, sondern auch Nintendos Handheld DS und die familientaugliche Wii. Wir haben uns alle Versionen auf einer Vorstellung in München nun ganz genau ansehen können und zeigen euch die Unterschiede zwischen Skate 2 und skate it.

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Midnight Club L.A.

Datum: 09.10.2008

Die Midnight Club Reihe aus dem Hause Rockstar glänzte schon immer mit ihrem motivierendem Gameplay, hinkte aber optisch der Konkurrenz etwas hinterher. Dies dürfte sich mit dem kommenden Midnight Club Los Angeles, welches bekanntlich auf der neuen GTA-Engine aufbaut, der Vergangenheit angehören. Ich traue mich sogar so weit aus dem Fenster zu lehnen, dass es diesmal all die Klone ganz gehörig im Regen wird stehen lassen.

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Tokyo Game Show 2008

Datum: 09.10.2008

Splitfish und EQ-eSports von der Messe, die am heutigen Donnerstag, den 09. Oktober offiziell ihre Pforten für das Fachpersonal öffnet. Doch Publisher und Developer waren nicht untätig: Schon vor dem Start auf dem Messegelände gab es allerhand Präsentationen und Pressekonferenzen in den Büros und Studios der kreativen Asiaten.

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Far Cry - Der Film

Datum: 24.09.2008

Ein jeder Spieler wird ihn kennen. Nur ob er ihn in guter oder schlechter Erinnerung hat, ist die Frage. Die Rede ist natürlich von einem der umstrittensten Regisseure, den die Videospielindustrie kennt: Uwe Boll. Bekannt wurde er vor allem durch die provokative Verfilmung der kontrovers diskutierten Videospiels „Postal“ und weiteren Spielverfilmungen, auf die er sich laut eigener Aussage spezialisiert hat. Besonders auffällig ist in dieser Hinsicht die hohe Anzahl seiner Filme in der Liste der 100 schlechtesten Filme der Internet Movie Database (imdb.com), darunter auch seine Spielverfilmungen „House of the Dead“ und „Alone in the Dark“. Allein sein umstrittenes Image war daher für uns Grund genug, sein neustes Werk, die Verfilmung des Action-Spektakels „Far Cry“, anzusehen. Und überraschenderweise fühlten wir uns nicht annähernd so schlecht unterhalten, wie zunächst befürchtet.

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Interview zur Killerspieldebatte

Datum: 18.09.2008

Gibt es in Bayern auch andere, als die Stimmen, die nach Videospielverboten schreien? Das haben wir uns gefragt und mit einem Interview per E-Mail an einige verbleibenden Parteien Bayerns gewandt. Heraus kam: Tatsächlich gibt es auf Seiten der bayerischen Politik nicht nur Stimmen die pauschal gegen die Videospielindustrie sprechen, sondern sich auch tatsächlich mit der Materie auskennen und befassen. Viel mehr setzen die Parteien auf Medienkompetenz, Ausbildung und vor allem eine strikte Durchsetzung des bestehenden Rechts, dass mehr als ausreichend ist. Gesprochen haben wir im Zuge dessen mit Ulrike Gote (MdL), medienpolitische Sprecherin von Bündnis 90/Die Grünen, Franz Maget (MdL) und den fachpolitischen Sprechern im Kompetenzteam Franz Magets aus der SPD, Florian Paul, Mitglied im geschäftsführenden Landesvorstand Bayern der Partei DIE LINKE und Miriam Gruß (MdB), der familienpolitischen Sprecherin der FDP.

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GC 2008 Besucher- und Entwicklerfotos

Datum: 27.08.2008

Die Games Convention 2008 ist vorbei - vielleicht die Letzte ihrer Art. Nachdem wir euch vor wenigen Tagen schon die Babes-Galerie präsentieren konnten, legen wir heute nochmal ein "paar" Bilder nach und präsentieren euch nun mehr oder minder gelungene Aufnahmen der Presse-Präsentationen samt schrägen Entwicklern und der Besucherhallen....

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Symphonic Shades

Datum: 25.08.2008

Während sich ein großer Teil der Redaktion noch auf der Games Convention in Leipzig tummelte machte sich Goreminister auf nach Köln, um dem Videospielmusikereignis des Jahres beizuwohnen. Mit "Symphonic Shades" nahm sich das insgesamt 120-köpfige WDR Rundfunkorchester unter der Leitung von Dirigent und Grammy-Gewinner Arnie Roth (Best Original Score for Barbie as Rapunzel/2002) einige Klassiker des Videospielmusikpioniers Chris Hülsbeck vor, um diese mit orchestralen Klängen so wuchtig und bezaubernd wie nie zuvor in Szene zu setzen. Dabei sollte die Besucher nicht nur die Umsetzung bloßer Stücke wie Turrican II, The Great Giana Sisters oder Apidya II, sondern auch ein kleines Rahmenprogramm erwarten. Wer rechtzeitig vor Ort war konnte sich Autogramme geben lassen oder einen Plausch mit den anwesenden Musikern, die sich teils ungeniert unters Volk mischten, halten.

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GC 2008 Babes

Datum: 25.08.2008

Die GC - Games Convention 2008 ist vorüber - Vielleicht die letzte GC dieser Art, kristallisiert sich doch gerade heraus, dass Sony und Konami nächstes Jahr Köln besuchen werden. Was bleibt dem Spieler da, nach einer solchen Messe der Rekorde? Richtig! Die alljährliche Babes-Bildergalerie! Wir wünschen euch viel Spaß mit den Bildern und freuen uns schon auf die nächste Messe - ob in Leipzig oder i...

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Games Convention 2008

Datum: 18.08.2008

Natürlich berichtet euch Gamezone wieder direkt von der Messe, beginnend am Mittwoch mit den vielen Pressekonferenzen und den ersten Präsentationen, bis zum bitteren Ende am Sonntag. Direkt von der GC erfahrt ihr hier alles was es an Neuigkeiten zu wissen gilt und auch die Woche nach der GC wird noch voll im Zeichen der Messe stehen.

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Samba De Amigo Entwicklertagebuch #1

Datum: 12.08.2008

Manch einer hat sich vielleicht schon gefragt, wie ein so ungewöhnliches Musikspiel - ursprünglich auf dem Dreamcast und dann Arcade - das man mit Maracas spielt und in dem ein Affe namens Amigo vorkommt - seinen Weg zu Gearbox Software und zu Wii-Spielern auf der ganzen Welt gefunden hat. Jetzt kommen die Antworten! In dieser Reihe bekommt ihr einen Einblick hinter die Kulissen und in die Büros von Gearbox Software. Dort erfahrt ihr mehr über die Entwicklung des Spiels, als ihr euch mit zwei Wii-Fernbedienungen vorschütteln könnt.

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Crysis Warhead und C&C: Alarmstufe Rot 3

Datum: 31.07.2008

Auf einem Presse-Event stellte uns Electronic Arts kürzlich die Koryphäen der hauseigenen Spielreihen vor und präsentierte in diesem Zuge Comannd&Conquer: Red Alert 3 (zu Deutsch: Alarmstufe Rot 3) und das Standalone-Addon Crysis Warhead. Und weil der Crysis-Nachfolger aus technischen Gründen partout nicht anspringen wollte, erzählen wir euch nun zuerst etwas, vom neuen Command & Conquer-Ableger.

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Nintendos Kochkurs

Datum: 24.07.2008

Wer ist es nicht leid, das ewige Zocker-Vorurteil zu hören man ernähre sich als Spieler nur von Pizza, Cola, Dosenbier und Zigaretten? Richtig, wir alle vermutlich. Aber aufgepasst. Dem kann nun Abhilfe geschafft werden. Denn Nintendo will aus jedem DS-Spieler einen Hobby-Koch machen, der mithilfe seines Handhelds vom Einkauf bis zum Teller-Anrichten alles beherrscht. Wir wagten unerschrocken einen Selbsttest, um unseren Lesern einen exklusiven wenn auch kurzen Einblick in die Ess- und Kochgewohnheiten der Gamezone-Redaktion zu gewähren.

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Epyx Sportspiel-Special

Datum: 19.06.2008

Sportsimulationen, die aus mehreren Disziplinen bestehen sowie einen ausgeprägten Mehrspielermodus beinhalten, sind schon seit langer Zeit ein fester Bestandteil der virtuellen Spielewelt. Mitverantwortlich oder sagen wir besser einen großen Anteil an dieser Entwicklung, sollte ein Unternehmen namens Epyx haben, welches vor allem in den 80er Jahren ein Spiel nach dem anderen für dieses Genre produzierte. In folgendem Artikel möchten wir Euch auf eine Zeitreise in die Vergangenheit schicken und die wichtigsten Veröffentlichungen der Epyx Sportserie etwas näher vorstellen.

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Die Ubidays 2008

Datum: 29.05.2008

Die Ubidays 2008, Ubisofts hauseigene Gamer-Messe, ist vorüber und dutzendfach kamen Nachrichten, Videos und Bilder aus Paris zu uns. Um euch einen kleinen Überblick über die Messehighlights zu geben, wollen wir hier nun nochmals alle Meldungen, Screenshots, Videos und Ankündigungen zusammenfassen und euch das entsprechende Material selbstverständlich auch zugänglich machen.

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Warriors Orochi 2

Datum: 23.05.2008

Nachdem KOEI die schmachtenden Fans nun endlich mit einem Release-Zeitraum und einen endgültigen Namen für „Warriors Orochi 2“ bedachte, hat sich unser Poweruser HardGamePlayer die Mühe gemacht, alle wichtigen Neuerungen im Vorfeld aufzuführen.

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Germanys Next Topmodel

Datum: 23.05.2008

Jeden Donnerstag schalten über 4 Mio. Menschen bei Germany's Next Topmodel auf ProSieben ein. In der Zielgruppe der 14-49 jährigen ist die Sendung rund um Heidi Klum und ihre Nachwuchsmodels sogar eine der derzeit erfolgreichsten Sendungen im deutschen TV. Das mag wohl auch daran liegen, dass sich nicht nur Frauen, wie eigentlich vermutet, die Show anschauen, sondern auch der eine oder andere Mann ein Auge auf die hübschen aber auch sehr weinerlichen Models werfen will. Um zum Abschluss der Einleitung zu kommen: Natürlich bedeutet so ein Erfolg auch reichlich Lizenz-Kram. Unter die Lupe genommen wird nun die offizielle DVDi zur Sendung.

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Gamezone Musikspiel-Special Teil 3

Datum: 23.05.2008

Wir haben nun das komplette Genre der Musikspiele abgegrast. Von Instrumentensimulationen bis hin zu Tanzspielen dürften die wichtigsten Serien (mit einigen wenigen Ausnahmen) nun jedem aufmerksamen Leser bekannt sein. Dabei beschränkten wir uns nicht nur auf europäische Veröffentlichungen, sondern präsentierten euch auch zahlreiche amerikanische oder asiatische Spiele, welche hierzulande selten anzutreffen sind. Im nun letzten Teil wollen wir uns hauptsächlich mit Titeln beschäftigen, welche sich der Musik verschrieben haben, aber ein gänzlich anderes Gameplay offerieren.

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Acer Aspire Predator

Datum: 20.05.2008

Wie Acer heute auf einer Pressekonferenz bekannt gab, möchte dass Unternehmen in den Gaming-High-End Markt einsteigen und startet sein Engagement in diesem Bereich mit der Vorstellung der neuen „Aspire Predator“ Serie vor internationaler Presse. Für euch waren wir natürlich vor Ort und haben uns die Super-Kiste mal angesehen. Bekanntheit erlangte die neue Produktreihe schon im Vorfeld: In einer ersten, damals noch namenlosen, Ankündigung war von einer „gaming machine“ die Rede. Durch eine Fehlinterpretation wurde aus dieser „gaming machine“ plötzlich eine „Acer Spielkonsole“, das Gerücht dass Acer nun als neuer Konkurrent gegen Sony, Microsoft und Nintendo antritt verbreitete sich wie ein Lauffeuer. Wir können euch nun aber nochmals bestätigen: Der Predator ist keine Konsole...

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Gamezone Musikspiel-Special Teil 2

Datum: 16.05.2008

Nach der kleinen Rundreise durch Europa und einer Präsentation dortiger Musikspiel-Veröffentlichungen wollen wir unseren Horizont ein wenig erweitern und einen schnuppern in fremde Kulturen hinein. Die Vorlieben der Amerikaner lassen sich noch am ehesten mit den unsrigen vergleichen. Aber nicht nur der Massenmarkt an 3D-Ego Shootern ist reichhaltig, auch fernöstliche Produktionen erreichen die „freie Welte“ noch, bevor die Welle ins Schwanken gerät und nur noch einen Bruchteil dieser Softwareflut den europäischen Kontinent erreicht.

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Gamezone Musikspiel-Special Teil 1

Datum: 09.05.2008

Der Videospielmarkt ist in den letzten Jahren beträchtlich angewachsen. Mit der steigenden Anzahl an Spielern und natürlich auch hergestellten Titeln vergrößerte sich auch das entsprechende Angebot. Für jeden Geschmack ist etwas dabei, sei es für jung oder alt, sei es für den gemächlichen Typ oder dem Actionfan – die Industrie deckt vieles ab. Darüber hinaus versuchen immer wieder einige Hersteller unkonventionelle Konzepte an den Mann zu bringen.

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Rock Band

Datum: 22.04.2008

Ist es denn nicht der Traum eines jeden Jugendlichen irgendwann ein Rockstar zu werden? Klar… Jeder möchte auf der Bühne stehen, von tausenden hübschen, kreischenden Fans angehimmelt werden und sich gottgleich in die Herzen der Zuhörer spielen. Doch wie das nunmal oft so im Leben ist hat man keine Zeit, ist zu schüchtern oder weiß einfach nicht wie’s geht. Doch jetzt gibt es Rock Band! Jeder, der bisher nicht zum realen Instrument greifen wollte, hat nun die Chance sich virtuell in Form zu bringen und seine eigene Band zu gründen… Zumindest jeder, der das Geld investieren will…

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Teufel Concept F

Datum: 21.04.2008

Wer sich von einem Spiel so richtig mitreißen lassen will, benötigt neben einem entsprechendem Screen und einem belastbarem Eingabegerät auch eine passende Soundkulisse, damit die Geschütze auch klingen wie welche und die Musikuntermalung nicht im Schlachtgetümmel untergeht. Nun leben wir heute im Zeitalter des Surround-Sounds und niemand mehr gibt sich mit zwei Stereolautsprechern zufrieden. Egal ob es der PC ist der als Spielstation herhalten muss oder die Konsole selbst, allesamt verfügen sie über die Möglichkeit uns mit richtigem „Rundherumsound“ zu beschallen, insofern wir über das entsprechende Equipment verfügen. Unter der Masse an Komplettsystemen die für PC und Konsole angeboten werden, haben wir uns das Concept F herausgesucht und für euch auf die Tauglichkeit als PC- bzw. Konsolen-Lautsprechersystem getestet.

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History of R-Type

Datum: 14.03.2008

In diesem Special möchten wir Euch die Geschichte des wie bereits erwähnt sehr populären 2D Weltraumshooters etwas näher vorstellen. Dazu beschäftigen wir uns zum einen mit dem R-9 Fighter, der bereits seit über 20 Jahren stets horizontal durch die virtuellen Videospielgalaxien schwebt und die Erde vor den Angriffen des Bydo-Imperium bewahrt. Des Weiteren stellen wir Euch die wichtigsten Teile der Serie in insgesamt drei verschiedenen Zeitepochen etwas näher vor und verlieren einige Worte über die damalige R-Type Konkurrenz sowie R-Type Klone, die es damals in bemerkenswerter Anzahl gab.

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Experience 112 Komplettlösung

Datum: 13.03.2008

Walkthrough zum Point&Click Adventure "Experience 112". Ihr müsst Lea Nichols helfen, aus dem Wrack ihres Expeditionsschiffes zu kommen, indem ihr am Sicherheitssystem sitzt und ihr indirekt Befehle durch An- und Ausschalten von Lampen gebt. Solltet ihr Probleme haben, so lest einfach hier nach, wie es geht!

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FunOrb Browserspiele

Datum: 03.03.2008

Browserspiele sind aus dem Internet nicht mehr weg zu denken. Wahrscheinlich jeder der im Internet surft hat auch schon mal so ein Browserspiel gespielt, denen bis jetzt der Ruf anhaftet, recht einfach aufgebaut zu sein und keine Spieltiefe zu bieten, weswegen sich der „richtige Spieler“ mit so was lieber nicht abgibt. Wenn schon, dann ist es „die Freundin“ die sowas spielt, oder der „Casual-Gamer“, also der Gelegenheitsspieler, dem ein Playstation-Controller schon zu viele Knöpfe haben soll.

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Indiziert, beschlagnahmt, verboten?

Datum: 22.02.2008

Videospieler sind schon ein leidgeplagtes Völkchen. Immer wieder geraten sie in die Medien und werden dort als potentielle Amokläufer verschrien, müssen gerade in Deutschland Schnitte an Spielen, Indizierungen oder gar Verbote über sich ergehen lassen. Doch wie kommt es überhaupt soweit das ein Titel indiziert oder beschlagnahmt wird, bzw. was ist der feine Unterschied? Gamezone.de betreibt Aufklärung und bringt euch im nachstehenden Artikel einmal näher, was passieren muss, bis ein Titel nur noch unter der Ladentheke oder gar nicht mehr verkauft werden darf.

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TNA iMPACT! in München vorgestellt

Datum: 13.02.2008

Letzten Mittwoch lud Midway ins luxuriöse Mandarin Oriental Hotel in München ein, um ihren ersten Wrestling-Titel gebührend der versammelten Pressemeute vorzustellen. Und damit man auch gleich wusste mit wem man es hier zu tun bekommt, war sich der TNA-Wrestler Kurt Angle nicht zu schade persönlich das Spiel vorzustellen. Lest in unserem Special alles Wissenswerte zu Midways erstem Wrestling-Spiel.

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GTA IV Präsentation

Datum: 25.01.2008

Um uns die Zeit bis zum 29.04.2008 so kurz als möglich zu gestalten, lud Rockstar Games diese Woche nach München ein, wo man anhand der Xbox 360 Version zeigte wie weit fortgeschritten die Entwicklung von GTA IV schon ist, und natürlich erfuhren wir in diesem Zusammenhang auch so manch neues Feature, worauf wir in diesem Artikel eingehen werden.

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Der Wii-Zapper

Datum: 19.12.2007

Es bietet sich an für die bewegungssensitive Steuerung Wii-Spiele zu veröffentlichen, die man bewaffnet und aus der Ego Perspektive bestreitet. Um jedoch in die gute, alte Lightgun-Stimmung zu verfallen, ist es doch nicht genug mit irgendeiner weißen Fernbedienung auf Monster, Zombies und Terroristen zu zielen, da braucht man was vernünftiges in der Hand, ein richtiges Männerspielzeug, den Wii Zapper, oder? Mit dem Aufsatz für die Wii-Remote und den Nunchuk soll Ballerstimmung ins Spielzimmer einkehren.

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Windchaser

Datum: 25.10.2007

Vergangene Woche besuchte uns der Gamedesigner und Mitbegründer des Team Chimera Entertainment, Alexander Kehr, um uns das ambitionierte Projekt „Windchaser“ vorzustellen. Dabei handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel mit Rollenspiel-Elementen, welches durch sein leicht zu bedienendes Interface, einem recht einzigartigem Gameplay und einer Geschichte die ihren Namen wirklich verdient hat, aus dem Rahmen üblicher RTS fällt.

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Das AudioFX 5.1 Headset

Datum: 23.10.2007

Sicher könnt ihr euch noch an unserem Artikel zum „Audio FX Force Feedback PC Gaming Headset“ erinnern, einer Kophörer/Mikrofon Kombination die nicht nur wegen ihrer vielfältigen Einsatzmöglichkeiten brillierte, sondern uns auch wegen des heftigen Bassdrucks gefiel, der besonders bei Spielen so richtig zur Geltung kam. Mit dem „AudioFX 5.1 Pro“ steht nun der Nachfolger dieses Headsets in den Startlöchern und wir haben es uns nicht nehmen lassen, es einmal ganz genau anzusehen bzw. anzuhören.

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Linux auf der PS3

Datum: 16.10.2007

Die Playstation 3 ist was ganz besonderes. Nicht weil sie schwarz ist, BluRay eingebaut hat oder etwas teurer verkauft wird, als der Rest. Sondern weil ich diese Zeilen auf ihr tippen kann, in einer echten, selbstinstallierten Textverarbeitung unter Linux. Lest in diesem Special alles was ihr wissen müsst, wie man sein Linux auf der PS3 zum ticken bekommt.

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Virtual Console: Die aktuellen Spiele

Datum: 29.08.2007

Alle Konsolen der aktuellen Next-Generation haben trotz ihrer mit wechselnder Heftigkeit im hiesigen Forum ausgetragenen Differenzen eine Gemeinsamkeit und das ist die Fähigkeit Last-Last-Last-Generation Konsolen zu emulieren. Dies ist für Fans von Klassikern ein Segen, da es zahlreiche Titel gibt, die schlicht in den Annalen der Videogeschichte verschwanden und nur durch lange Questen bei eBay oder auf Flohmärkten wieder ans Tageslicht geholt werden können.

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Games Convention 2007

Datum: 17.08.2007

Selbstverständlich berichtet Gamezone auch dieses Jahr wieder live von der Games Convention in Leipzig. Ab dem 22. August findet ihr an dieser Stelle jede Menge News, Videos, Bilder und Berichte zum größten Event der Branche neben der amerikanischen E3 in Los Angeles. Mit einem aufgestockten Team, noch mehr Kameras und Equipment ausgestattet, werden wir euch so zeitnah und aktuell berichten können wie nie zuvor.

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Eine Maus für die PS3

Datum: 07.08.2007

Mit dem fragFX offeriert uns SplitFish eine erstaunlich vielseitig einsetzbare Maus/Controller-Kombination für die Playstation 3, mit der man nicht nur das PC typische Spielgefühl an der Konsole erleben kann, auch der PS3-Browser gibt sich mit der SplitFish Maus wesentlich benutzerfreundlicher. Wir haben uns den fragFX näher für euch angesehen.

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TGC HandsOn

Datum: 06.08.2007

Dank des freundlichen Besuchs von Martin Krämer, PR-Manager von „The Games Company“, konnten wir schon einen ersten Blick auf die beiden Titel "Everlight" und "War Leaders - Clash of Nations" werfen. Was wir dabei erfahren haben, könnt ihr in diesem Special nachlesen.

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HandsOn: Crash o.t. Titans

Datum: 30.07.2007

Crash Bandicoot kehrt nach Jahren der Jump and Run Abstinez zurück auf die heimischen Bildschirme, um Neo Cortex sowie dessen Nichte das Fürchten zu lehren. Allerdings bekommt er diesmal Verstärkung in Form von diversen Monstern, sowie von einem zweiten Spieler im Co-Op Modus. Lest in unserem Hands On, wie sich das neue Crash Jump and Run spielt.

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Playten First Look

Datum: 05.07.2007

Auch kleine Softwareschmieden haben große Ambitionen. So zum Beispiel die Studios „World Forge“ und „Deep Shadow“, deren übergeordneter Vertrieb „Playten“ uns kürzlich zu einem First Look zu ihren neusten Produkten einlud. Was uns bei diesem eher kurzen „Meet and Greet“ erwartete wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten, denn PC Spielern könnte der ein oder andere Titel sicherlich gefallen.

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Vierpfeile Machine Dance Meisterschaft 2007

Datum: 30.05.2007

Am Pfingstsonntag, den 27. Mai, fand im Kölner Giga Center die Machine Dance Meisterschaft unter der Führung der Vierpfeile Community statt. Knapp über 50 begeisterte Spielerinnen und Spieler aus ganz Deutschland fanden sich am Hohenzollernring zu einem gemeinschaftlichen Turnier ein. Doch was ist denn bitte „Machine Dance“? Diese Frage wird sich manch einer von euch sicherlich schon gestellt haben und daher geben wir euch einen kurzen Einblick in den wohl schweißtreibensten e-Sport.

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Die Ubi-Days 07

Datum: 25.05.2007

Sagen Sie, wo gibt's eigentlich gute Spiele für meine Next-Gen Konsolen? - Na bei Software-Schmidts, oder bei Ubi! Und wenn der seit 1986 bestehende französische Spielelieferant Ubisoft die Fachpresse erstmals zur hauseigenen Mini-Messe nach Paris einlädt, darf man durchaus gespannt sein. Mit der Hoffnung Hand an das lang erwartete Meuchelspektakel „Assassins Creed“ legen zu dürfen und einer Extra Portion „Ubi-40“ auf dem Mp3-Player, besuchten wir also für euch die„UbiDays 2007“ im Herzen Frankreichs . Zum (J)ubilieren war uns zwar zuerst nicht zumute, als genau von diesem Next-Gen Knaller nur wenig neues Material zu sehen war, doch konnte das weitere, größtenteils qualitativ hochwertig wirkende Line-Up für die kommenden Monate mehr als versöhnlich stimmen, auch wenn es nur wenige echte Überraschungen gab.

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Vista – Mehr als nur ein Betriebssystem?

Datum: 21.05.2007

Spielkonsolen ähneln immer mehr PC´s. Sie haben Dashboards, die vom Funktionsumfang an moderne PC-Systeme erinnern, bieten zahllose Funktionen in den Bereichen Online und Multimedia, es lassen sich Tastaturen und Mäuse anschließen und es ist sicher nur noch eine Frage der Zeit, bis offiziell Office-Pakete für PS3 und 360 angeboten werden. Wie bei einer Verhandlung nähert sich Microsoft jetzt mit seinem neuen Betriebssystem Vista von der anderen Seite im PC-Bereich den Konsolen an. Viele Funktionalitäten, die bisher gerade im LIVE-Bereich der Xbox 360 aus dem eigenen Hause vorbehalten war, wird es jetzt auch auf dem PC geben. Stellt sich die Frage, was denn mit einem Vista-PC mehr geboten wird, denn schließlich kostet ja schon das Basis-Vista um die 100 € und für den Preis einer brauchbaren DirectX-10 Karte bekommt man auch schon bequem eine 360.

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PS3 Launch-Special: Der Praxistest

Datum: 26.03.2007

Der dritte Teil unseres Playstation 3 Launch-Specials befasst sich ausschließlich mit der PS3 in der Praxis, und zwar der hier verkauften PAL-Version der Konsole. Wie verhält sie sich tatsächlich, was hat sie wirklich auf dem Kasten und wo gehört noch unbedingt nachgebessert. Wie gut funktioniert das Online-Gaming und taugt die Spielkonsole tatsächlich als Blu-ray Player?

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PS3 Launch-Special: Die Launch-Party

Datum: 23.03.2007

Die Playstation 3 ist endlich in Europa angekommen. Sie wird mehr als eine Spielkonsole sein, verspricht man uns, sie ist vielmehr ein Mediacenter für das Wohnzimmer, eine kraftvolle und edle Universalmaschine zum abspielen unzähliger Spiele und Medien mit Zugang zum World Wide Web, ja sogar ein selbstverständlicher Teil des aktiven Lebens, so das Credo der Verantwortlichen von Sony Computer Entertainment, die dieses Rezept im aktuellen Werbeslogan festhalten. „This is living“ verspricht der über der Menge installierte Bildschirm im überdachten Sony Center in Berlin, auf dem Hundertscharen versammelter Schaulustiger und williger Playstation 3 Käufer bereits seit etwa 20 Uhr die Show verfolgen können, die Sony dem Publikum zur Einführung ihrer neusten Hardware beschert hat.

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PS3 Launch-Special: Technik & Lifestyle

Datum: 19.03.2007

Dieser erste Teil des großen Playstation 3 Launch-Special befasst sich ausschließlich mit der Technik der neuen NextGen-Konsole aus dem Hause Sony. Die weiteren Teile des Launch-Specials erscheinen die Tage auf gamezone.de und werden euch einen ausführlichen Praxistest bieten, bei dem wir jede einzelne Funktion der Konsole genauestens unter die Lupe nehmen, sowie die große Playstation 3 Launch-Party im Sony Center in Berlin, für all die Fans die nicht vor Ort sein können.

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Japano-RPG Special

Datum: 28.02.2007

Japan ist das gelobte Land. Zumindest wenn man morgens erst mal nach dem Aufstehen einen Heiltrank einwirft, um 500 HP zu regenerieren, dann einen kurzen Siegtanz aufführt, nachdem der Kampf um Zugang zum überfüllten Bus gewonnen ist und dann zur Arbeit oder Schule fährt, um einen wenig die eigenen Skillpunkte anzuheben. Denn in genau solchen Dimension denkt der Japan-RPG-süchtige Spieler. Final Fantasy ist unbestritten der bekannteste Vertreter dieser Art von Spiel, die sich in der Regel durch epische Handlungsstränge, Charaktere mit 10000+ Lebenspunkten und endlose Zufallskämpfe auszeichnen, die Zahl der Titel in dem Genre ist aber riesengroß und vielfältig.

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Goodbye Gamecube!

Datum: 23.02.2007

Er wurde verspottet, als Kinderkonsole geächtet, in einem unsäglichen Lila ausgeliefert und von Drittanbietern gemieden, wie sonst nur eine Seuchenstadt von Reisenden. Der Gamecube hatte es in seiner fast sechsjährigen Geschichte im Gegensatz zu den Platzhirschen von Sony und Microsoft nie einfach und doch konnte man ihm nie absprechen, dass er eigentlich genau das repräsentierte, was den Charme von Nintendo ausmacht. Innovation, Familienfreundlichkeit und Spielbarkeit zeichneten den Großteil der Titel aus, die allerdings nie den Coolheitsfaktor der Konkurrenzfranchises der Zeit hatten.

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Wii Virtual Console Teil 2

Datum: 09.02.2007

Während wir letzte Woche den Service, die Bedienung und die Qualität der technischen Umsetzung unter die Lupe genommen haben, wollen wir uns diesmal den erhältlichen Spielen widmen, die Nintendo in die Waagschale legt. Dabei werfen wir auch einen Blick auf die Geschichte und die technischen Eigenheiten der emulierten Systeme und erträumen uns eine Wunschliste mit gern gesehenen Klassikern.

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Wii Virtual Console Teil 1

Datum: 02.02.2007

Erfahrt in unserem zweiteiligem Gamezone-Special alles Wissenswerte über das virtuelle Videospielmuseum für den Wohnzimmergebrauch, wie es funktioniert, was es kostet und wie viel Spaß man mit den gebotenen Retrospielen haben kann. Denn so mancher verpasster Klassiker ist auch heute noch ein Spielchen wert und bietet gleichzeitig einen tiefen Einblick in die Geschichte der Videospiele.

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PC-Feeling auf der PS2

Datum: 22.01.2007

Die Diskussion dürfte so alt sein wie die Egoshooter selbst. Während die einen auf ihre Maus/Tastaturkombination schwören, welches die exakteste und schnellstmögliche Art sein soll einen Egoshooter zu spielen, beharren viele Konsoleros darauf, dass man mit entsprechender Übung auch mit einem Gamepad eine entsprechende Leistung erzielen kann. Doch darum soll es in diesem Special nicht gehen, vielmehr wollen wir eine Möglichkeit aufzeigen, wie eingefleischte „Mausspieler“ mit ihrem bevorzugten Eingabegerät nun auch PS2-Egoshooter spielen können.

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Wii Launch-Special

Datum: 08.12.2006

„Viva la revolution“ ... oder besser Viva la Wii, der seit heute nun auch für die europäischen Spieler im Händlerregal zu finden ist, nachdem der „Kleine schon ganz groß in den USA und Japan“ veröffentlicht wurde. 2004 konkretisierten sich zum ersten Mal Nintendos Pläne, dass man dem GameCube einen würdigen und vor allem besseren Nachfolger spendieren wolle. Dabei hat man sich im Traditionsunternehmen weniger den neuen Techniken verschrieben sondern von Anfang verkündet, dass man nicht auf den grafischen Highlight-Zug aufspringen werde. Ganz das Gegenteil will man erreichen. Ziel ist es, mit einem ungewöhnlichen und frischen Spielkonzept auch die sogenannten Nicht-Spieler vor den heimischen TV zu bringen, damit man – ganz im Sinne der Familie – zusammen seinen Spaß haben kann. Eine neue und unverbrauchte Art der Steuerung und damit verbunden das Erlebnis bekannte Spielmechaniken neu zu erleben, ist das Aushängeschild, mit dem Nintendos Wii neben der Konkurrenz bestehen will.

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MS Wireles Racing Wheel

Datum: 29.11.2006

Vor wenigen Tagen veröffentlichte Microsoft das “Wireless Racing Wheel” für die Xbox 360. Dabei handelt es sich um ein vollwertiges Force Feedback Lenkrad für die Xbox 360, welches, wie die Funkpads auch, kein Kabel zur Konsole benötigt. Wir haben das Lenkrad für euch einem ausführlichen Praxistest unterzogen und zeigen die Stärken ebenso wie die Schwächen dieser recht stylisch ausgefallenen Eingabeeinheit auf.

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Unreal Anthology

Datum: 14.11.2006

Mit Sammlereditionen, Anthology-Packs und Collector’s Editions ist das immer so eine Sache: Entweder sind sie gut zusammengestellt, beinhalten die richtigen Titel und glänzen durch einen fairen Preis oder stellen den dreiste Versuch eines Publishers dar, aus einer beliebten Lizenz noch ein wenig mehr Geld rauszuquetschen. Dieser Prüfung muss sich auch die Unreal Anthology unterziehen, die dieser Tage zum Preis von nur 25 Euro Interessenten zum Kauf von 3 Titeln der beliebten Shooter franchise in neuer Verpackung bewegen will – eine gute Wahl?

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Nindendo DS Browser

Datum: 16.10.2006

Ein PC hat ihn schon seit etlichen Jahren, die Dreamcast nutzte etwas ähnliches und die PSP besitzt ihn von Haus aus. Die Rede ist von einem Internet Browser, mit dem man gemütlich durchs weltweite Netzt surft und sich alle möglichen Informationen anschauen kann. Der Boom des Internets ist nicht mehr aufhaltbar und anhand des GameZone Portals erkennt man auch den hohen Informationsgehalt. Neuerdings sieht Nintendo ebenfalls den Bedarf einer solchen Software und bietet für ihren tragbaren Handheld einen passenden Browser an. Bedientechnisch mag der „Nintendo DS Browser“ ja einigermaßen durchdacht sein, an der technischen Performance hätte man aber noch gewaltig feilen müssen!

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Die Playstation LIGA

Datum: 31.08.2006

Wer sich fragt, was eigentlich die PlaystationLIGA ist, hat das Thema „ eSports für Konsolen“ bisher wahrscheinlich nicht für sich entdecken können, was aber auch keinem vorzuwerfen ist, schließlich etabliert sich dieses Phänomen, das in der PC-Szene schon ein alter Hut ist, im Konsolenbereich gerade erst. Doch die Begeisterung für den Wettbewerb an den Konsolen wächst immer schneller, nicht zuletzt wegen den Preisen, die man dank der Schirmherrschaft von Sony Computer Entertainment Deutschland gewinnen kann.

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Games Convention 2006

Datum: 22.08.2006

Selbstverständlich berichtet Gamezone auch dieses Jahr wieder live von der Games Convention in Leipzig. Ab dem 23. August findet ihr an dieser Stelle jede Menge News, Videos, Bilder und Berichte zum größten Event der Branche neben der amerikanischen E3 in Los Angeles. Mit einem aufgestockten Team, noch mehr Kameras und Equipment ausgestattet, werden wir euch so zeitnah und aktuell berichten können wie nie zuvor.

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Nintendo DS vs. DS Lite

Datum: 26.06.2006

Als der Nintendo DS damals auf der E³ zum allerersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert wurde, hatte er wenig Stilvolles an sich und sah mehr als fragwürdig aus. Ein Glück, dass man sich noch mal hingesetzt hat, um dieses Design zu überarbeiten. Schlussendlich kam er in einer vergleichsweise gelungenen Version in den Handel. Kritiker und Fans waren allerdings gespaltener Meinung. Einige störten sich daran, dass der „Deckel“ nicht so groß war wie die Unterseite, andere fanden ihn zu wuchtig oder einfach nur uncool. Zugegeben, neben der Konkurrenz von Sony wirkte der Nintendo DS tatsächlich nicht gerade atemberaubend. Die PSP hatte das gewisse Etwas, was Nintendos Handheld irgendwie fehlte.

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Das große E3 2006 Special

Datum: 07.05.2006

Die Electronic Entertainment Expo oder kurz E3 genannt, die größte Videospiel und Multimedia-Messe weltweit, öffnet auch diesen Sommer wieder ihre Pforten für das geladene Fachpersonal um die neuesten Produkte in Sachen Video- und Computerspiele zu präsentieren. Selbstverständlich ist auch die Gamezone-Redaktion wieder direkt vor Ort, um euch live vom wohl wichtigsten Event der Branche berichten zu können.

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Das Audio FX Force Feedback Headset

Datum: 26.04.2006

In unserer unregelmäßigen Reihe zu 3D-Produkten für Konsolen und PCs befassen wir uns diesmal nicht mit einem optischen System, sondern einem sogenannten Force Feedback-Kopfhörer, der so nebenbei auch noch in der Lage sein will einen 3D-Klang zu erzeugen. Der Kopfhörer samt Mikrofon hört auf den langen Namen „Audio FX Force Feedback PC Gaming Headset“, was schon viel über seine Leistung verrät.

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NextGen-Tanzplatten

Datum: 13.12.2005

Nicht nur die neueste Generation an Konsolen steht uns bevor, auch im Bereich der außergewöhnlichen Peripherie tut sich so einiges. Freunde von Konamis bekannter Dancing Stage Reihe werden bestimmt schon von den edlen, wenn auch teuren Tanzplatten gehört oder diese zum Beispiel auf der letzten GameZone Party angespielt haben. Der eine oder andere unter euch hat sich vielleicht sogar dazu entschlossen, eine Tanzplatten nach Hause zu holen. Es ist jedoch ratsam noch ein wenig zu warten, denn die derzeitige Generation an Platten wird demnächst abgelöst. Wir haben uns für euch auf die Tanzfläche gewagt und die neue Hardware intensiv getestet. Sowohl die Technik wie auch das Spielgefühl wurden auf Tritt und Schritt genau überprüft.

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Razor PC 3D-System

Datum: 12.12.2005

Das Razor PC 3D-System bietet uns eine günstige Möglichkeit PC-Spiele in "echtem" 3D zu genießen. Daneben erschließt sich noch ein breites Feld weiterer Anwendungen der Stereoskopie, von selbstgedrehten Filmen bis hin zu 3D-Bildschirmschonern. Lest in unserem Artikel was man alles mit der Shutterbrille von Razor anstellen kann.

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Xbox 360: Launch-Special

Datum: 25.11.2005

Im Gegensatz zu allen bisherigen Konsolen bietet die Xbox 360 weitaus mehr als ein spärliches Startmenü, in dem höchstens die Bildschirm- und Toneinstellungen sowie die Spielstände verwaltet werden können. Microsofts neue Konsole steht für totale Vernetzung und Verbindung von Multimedia-Geräten und erwacht nach einer Verbindung mit dem Internet erst so richtig zum Leben. Unser großes Special zum weltweiten Start der Xbox 360 verrät euch alles über das Dashbaord, die verbaute Hardware und die wichtigsten Starttitel.

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Tokyo Game Show Special

Datum: 12.09.2005

Auch 2005 wieder findet die Tokyo Game Show im Makuhari Convention Center statt. Da sie dieses Jahr verspricht ganz besonders interessant zu werden, soll es doch die ersten Xbox 360 und PS3-Titel anzuspielen geben, werden auch wir von Gamezone erstmals für euch vor Ort sein und über diese sowie die weiteren, über 170 angekündigten Titel berichten.

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Das PSP Video-Special

Datum: 31.08.2005

Das man mit Sonys PSP nicht nur Videospiele spielen, sondern auch vortrefflich unterwegs Filme schauen kann, ist kein Geheimnis. Dazu stehen uns zwei Möglichkeiten zur Verfügung, nämlich entweder die fertig gekauften Filme auf UMD, oder die selbst erstellten Videos auf dem Memstick. Und genau darum geht es in diesem Artikel: Wie erstellt man sich Kopien der eigenen DVDs um sie mit dem PSP unterwegs anschauen zu können?

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PSP Launch-Special

Datum: 29.08.2005

Endlich hat es Sonys portable Spielstation die PSP auch nach Europa geschafft. Seit dem 1. September nun ist das Gerät auch bei uns käuflich zu erwerben. Lest in unserem PSP-Special was das kleine aber feine Gerät alles kann, was es kostet und auf was man keinesfalls verzichten sollte, will man so richtig Spaß haben mit Sonys Fun-Maschine.

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Games Convention 2005

Datum: 10.08.2005

Das El Dorado der Daddler nennt man in Deutschland seit drei Jahren auch kurz Leipzig. Hier geht es vom 17. bis 21. August wieder einmal hoch her, wenn so ziemlich alles, was Rang und Namen in der Unterhaltungsbranche hat, die letzte große Show vor dem Weihnachtsgeschäft veranstalten wird.

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N-Gage Arena Power Hour

Datum: 21.07.2005

Wenn die Würmer in den Krieg ziehen, dann wird nicht mit Explosivem gespart. Auch nicht auf dem N-Gage, auf dem sich die kämpferischen Würmer ganz besonders wohl fühlen. Doch weil auch ein Wurm nicht gerne allein ist, veranstaltet Gamezone in Zusammenarbeit mit Nokia die „N-Gage Arena Power Hour“.

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Einladung zur Gamezone Party .05

Datum: 08.07.2005

Es ist wieder einmal soweit, Gamezone veranstaltet eine Videospiel-Party für alle Anhänger des digitalen Vergnügens. Darum seit ihr alle eingeladen euch am 13. August 2005 ab 14:00 Uhr im Optimolgelände im Harry Klein Club direkt am Ostbahnhof in München einzufinden. Dort wartet neben vielen Konsolen, Beamern und Spielstationen vor allem das komplette Gamezone-Team darauf euch wieder einmal, oder vielleicht auch das erste Mal, persönlich zu treffen und sich mit euch über unser liebstes Hobby zu unterhalten und zu Fachsimpeln. Auch für Essen und Getränke wird gesorgt sein, wozu euch eine Bar ebenso zur Verfügung stehen wird wie ein Grill im Freien auf dem die Würstchen braten.

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Xbox Live Arcade

Datum: 20.06.2005

Ohne besonderes Aufsehen, ja fast schon unbemerkt und eines Konzerns wie Microsoft überhaupt nicht würdig, wurde auch in unseren Breitengraden das Xbox Live Arcade System gestartet. Keine Werbespots machten uns auf den neuen Service aufmerksam, nicht einmal auf der Portalseite von Xbox.com wurde man darauf hingewiesen, dass man ab sofort auch als Europäer überteuerte Arcadegames mit seiner Xbox downloaden kann. Denn die Preise der einzelnen Spiele, die sich allesamt im Bereich zwischen 9,99 und 14,99 Euro bewegen, darf man zurecht als gesalzen bezeichnen.

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N-Gage QD Gewinnspiel

Datum: 30.05.2005

Ein N-Gage zu besitzen ist ja für sich schon elitär genug, erlaubt uns das kleine und schicke Gerät doch überall dem mobilen Videospielspaß zu frönen, egal ob in der U-Bahn, dem Bus oder dem Zug. Ein ganz besonderes Erlebnis ist es mit Sam Fisher auf Schleichtour zu gehen, denn seine Einsätze dürfen wir auf dem N-Gage exklusiv in richtigem 3D erleben. Dabei hat Sam nichts von seinen Fähigkeiten eingebüsst und bietet uns praktisch dasselbe Gameplay wie die großen Konsolenbrüder. Zudem ist Splinter Cell CT auch recht kontaktfreudig und hält einen Coop-Mode für zwei Spieler gleichzeitig bereit, bei dem alles von der vernünftigen Zusammenarbeit unserer Agenten abhängt.

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Das E3 2005 Special

Datum: 10.05.2005

Die Electronic Entertainment Expo oder kurz E3 genannt, die größte Videospiel und Multimedia-Messe weltweit, öffnet auch diesen Sommer wieder ihre Pforten für das geladene Fachpersonal um die neuesten Produkte in Sachen Video- und Computerspiele zu präsentieren. Selbstverständlich ist auch die Gamezone-Redaktion wieder direkt vor Ort, so dass wir Euch live von dem wohl wichtigsten Event der Branche berichten können.

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Glimmerati - First Facts

Datum: 29.04.2005

Glimmerati verspricht uns die Glamour-Welt des Jet-Sets der 80er Jahre, voller Luxuskarossen, Filmstars und Supermodels. Betrete die Welt von Glimmerati und werde Mitglied im exklusiven Club der Superreichen. Fordere die besten Fahrer der Welt heraus, bis du schließlich dem Ex-Fomel1-Weltmeister gegenüberstehst und um den Chefsessel des Clubs kämpfst. Lest in unseren First Facts was dieses exklusive N-Gage Spiel von den anderen Rennspielen abhebt und warum wir den Release kaum mehr erwarten können.

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Dancing Stage Meisterschaft 2005

Datum: 14.03.2005

Am 5. März diesen Jahres fand die offizielle deutsche Dancing Stage Meisterschaft im Giga-Center in Köln statt. Jeder der sich im Vorfeld mit dem Spiel vertraut gemacht hat, konnte sich über eine Internetseite fürs Turnier anmelden. Auch die Gamezone-Mitglieder YujiNaka, Cubey und Perfect007 waren vor Ort und schwangen fleißig das Tanzbein. In ihrem Bericht erfahrt ihr alles über das Turnier und den spannenden Ausgang.

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Bet on Soldier - Entwicklerbesuch

Datum: 31.01.2005

Dank des Besuches von Roman Vincent, Producer und CEO der in Paris ansässigen Spieleschmiede Kylotonn Entertainment, die sich bereits mit „Iron Storm“ einen Namen machten, können wir euch die ersten Einblicke in den recht einmaligen Egoshooter „Bet on Soldier“ bieten.

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Traumjob Gamedesigner

Datum: 26.01.2005

Computer- und Videospiele sind wohl bei den meisten von uns ein ganz zentraler Lebensinhalt. Wir verbringen viele Stunden unserer Freizeit mit den lieb gewonnenen, virtuellen Helden und versuchen den von Entwicklern künstlich geschaffenen Problemen gekonnt entgegenzutreten. Unser liebstes Hobby ist aber nicht gerade billig: Neue Spiele müssen regelmäßig finanziert werden, außerdem kostet das Spielen selbst jede Menge kostbarer Freizeit. Doch warum nicht einfach den Spieß umdrehen? Warum nicht gleich das Hobby zum Beruf machen?

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Sony PSP Special

Datum: 03.01.2005

Vor kurzer Zeit kam Sonys lange erwartet Handheld-Konsole, die PSP, in die japanischen Läden. Ellenlange Schlangen bildeten sich vor den Geschäften und Menschenmassen stürmten die Regale. Leider wurden zu wenige PSP an den Handel ausgeliefert, sodass es sehr schwer wurde eine zu ergattern. Wir haben es aber dennoch geschafft die japanische PSP zu organisieren um euch in diesem Hands-On unsere ersten Impressionen schildern zu können.

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Nintendo DS Special

Datum: 03.01.2005

Blickt man auf die Geschichte der Handhelds zurück, fällt immer wieder ein einziger Name: Nintendo. Der Otto-Normal-Zocker kennt auf dem mobilen Sektor gar nichts anderes mehr als den legendären Gameboy und seine nicht minder erfolgreichen Nachfolger. Richtig harte Konkurrenz bahnte sich vor einiger Zeit mit der Ankündigung des Sony PSP an, dem ersten Handheld aus dem Hause Sony. Nintendos Reaktion darauf: Der Nintendo DS!

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Razor 3D-System

Datum: 02.12.2004

Die neue Razor 3D Brille, welche wir euch in diesem Artikel vorstellen wollen, benutzt im Grunde zwar die bekannte Technik der Shutterbrillen - es werden also abwechselnd die Augen abgedunkelt - ist aber viel ausgereifter und selbst in der Lage aus einem konventionellem 2D-Bild ein 3D-Bild zu zaubern. Wie sie das macht und zu was sie alles im Stande ist klärt dieser Bericht.

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Großes N-Gage Special und Gewinnspiel

Datum: 14.10.2004

Das N-Gage von Nokia gibt es bekanntlich in zwei Bauweisen, der großen ursprünglichen sowie der geschrumpften QD Ausführung. Doch nicht nur äußerlich unterscheiden sich die beiden Geräte ziemlich voneinander, auch ihre inneren Werte differenzieren. Welches der beiden N-Gage nun das bessere ist, oder ob schlicht beide ihre Qualitäten besitzen, könnt ich in unserem „Großen N-Gage Special“ nachlesen. Zusätzlich können wir euch dank der freundlichen Unterstützung von Nokia noch ein großes Gewinnspiel offerieren, bei dem es neben ganzen sechs N-Gage Geräten auch noch jede Menge N-Gage Merchandising-Artikel zu gewinnen gibt. Also nicht lange gewartet und das Special angeklickt!

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Games Convention 2004

Datum: 12.08.2004

Vom 19. - 22. August findet in Leipzig bereits die dritte GamesConvention statt, ihres Zeichens die einzige und größte Spielemesse Deutschlands. Diesmal soll natürlich alles noch größer, besser und professioneller als in den letzten beiden Jahren sein. Auch die Besucherzahlen werden wohl alle bisherigen Rekorde brechen, denn dank großer Kooperationen mit MTV, Saturn und Giga müsste die GC mittlerweile wohl allen Zockern Deutschlands ein Begriff sein. Auch die eSportler und ProGamer werden in diversen Turnieren voll auf ihre Kosten kommen. Doch auf dieser Messe wird nicht nur gezockt, sondern auch so manche Attraktion abseits der qualmenden Joypads geboten: Neben vielen Podiumsdiskussionen und Vorträgen zum Thema Spieleentwicklung wird es auch zahlreiche Kuriositäten wie die „CaseMod Masters“, eine Kletterwand und sogar eine Halfpipe zu bestaunen geben.

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Das Tanzmatten Special

Datum: 02.07.2004

Mittlerweile setzen sich auch in Europa die Dancing Stage Spiele von Konami, welche in den USA und Japan unter Dance Dance Revolution bekannt sind, immer mehr durch. Eigentlich stellt Dancing Stage ein Spiel für die Arcardehallen dar, doch leider sind diese Automaten in Europa recht rar. Viele wird man nicht finden, da ist eine Heimversion für die Konsolen gerade eine passende Alternative für den geneigten Dancer! Perfect007 und Cubey berichten über ihre ersten Erfahrungen auf einer echten Profi-Tanzplatte.

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Das E3 2004 Special

Datum: 29.04.2004

Die Electronic Entertainment Expo oder kurz E3 genannt, die größte Videospiel und Multimedia-Messe weltweit, öffnet auch diesen Sommer wieder seine Pforten für das geladene Fachpersonal um ihnen die neuesten Produkte in Sachen Video- und Computerspiele zu präsentieren. Selbstverständlich ist auch die Gamezone-Redaktion wieder direkt vor Ort, so dass wir Euch live von dem wohl wichtigsten Event der Branche berichten können.

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Saitek Gamecontroller Special

Datum: 28.04.2004

Evolution ist doch was schönes; Ein stetiger Wandel hin zum Optimalen. Glücklicherweise existiert sie auch im Bereich der Gamecontroller und optimiert laufend die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine, was dem Spieler wieder neue Freiheiten im virtuellen Raum ermöglicht. Zwar schreitet ihre Entwicklung nicht so rasant voran, wie die üblichen Bereiche der Computer-Industrie, dennoch ist auch bei ihr eine stetige Verbesserung spürbar. Für den nach Perfektion strebenden Spieler stellt sich somit die Frage, was es schönes neues gibt und ob sich ein Neukauf lohnt. Denn vielleicht tut es ja auch noch der betagte Knüppel auf dem Dachboden.

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World of Warcraft: Online-Tagebuch Teil III

Datum: 22.03.2004

Nun ist es endlich soweit: Der World of Warcraft Betatest ist gestartet und wir werden für Euch täglich in Blizzard’s Fantasywelt vertreten sein. In Form eines stetig erweiterten Tagebuches wollen wir Euch an ein paar der erlebten Abenteuer teilhaben lassen und somit bis zum Release ein paar tiefe Einblicke in die traumhafte Welt dieses Online-Rollenspiels geben.

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Sudeki: Interview mit dem Entwickler

Datum: 18.03.2004

Im Rahmen eines Events zum kommenden Xbox-Rollenspiel „Sudeki“ hatten wir die Möglichkeit mit dem leitenden Designer des Projekts, Tuomas Pirinen, ein Interview zu führen. Selbstverständlich werden wir vor dem Release des Spiels noch ein ausführliches Preview veröffentlichen, aber um Euch schon mal richtig heiß auf Climax' Hitkandidat zu machen, gibt es dieses Interview schon jetzt bei uns zu lesen.

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Deus Ex 2: Harvey Smith im Interview

Datum: 20.02.2004

Als einziges deutsches Spieleportal hatten wir vor kurzem die Möglichkeit ein Interview mit Harvey Smith, dem leitenden Project Director von Deus Ex 2: Invisible War zu führen. Harvey ist ein alter Hase in der Branche: Er wirkte bereits intensiv am Vorgänger „Deus Ex“ als Lead Designer mit und kann außerdem auf Mitarbeit bei weltberühmten Titeln wie System Shock, Ultima 8 und Cybermage zurückblicken.

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Quo Vadis Raubkopie?

Datum: 12.02.2004

Eine kurze Geschichte über den Werdegang der Raubkopie und die erschreckende heutige Situation. Noch nie war das Beziehen von illegalen Inhalten so einfach und facettenreich wie in diesen Tagen. Wo führt dies alles hin? Gibt es bereits Mittel und Wege um den kollektiven Rechtsbruch vorzubeugen? Gamezone geht der Sache ein für alle mal auf den Grund und stellt die Situation so bedrohlich dar, wie sie in Wirklichkeit auch ist!

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Die Xbox Lounges

Datum: 31.10.2003

Gestern am 30. Oktober 2003 startete Microsoft mit einem Grand Opening die Xbox-Lounges in vier deutschen Großstädten. Die Zielsetzung dieser Szeneveranstaltungen ist es den Spielern die soziale Komponente von Videospielen nahe zu bringen. Die Zeiten in denen man als Videospieler einsam und alleine vor dem heimischen TV saß und sich nur selbst am Spiel erfreute sind, wenn es nach Microsoft geht, endgültig vorbei. Heutzutage spielt man in Gesellschaft, erarbeitet sich mithilfe der Videospiele einen sozialen Status der weltweit Gültigkeit hat. Die Xbox-Lounges sollen dieses Bestreben unterstützen, indem sie den Spielern die Möglichkeit eröffnet in trendigen Örtlichkeiten zusammenzutreffen und per Xbox Live! gegen die anderen Xbox-Lounges anzutreten.

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Das Nokia N-Gage

Datum: 17.10.2003

Mit dem N-Gage beschreitet Nokia einen neuen Weg den Spielern das Online-Gaming per Handheld schmackhaft zu machen. Doch ist das Gerät wesentlich mehr als nur eine tragbare Spielkonsole mit integriertem Mobiltelefon, es ist gleichzeitig auch ein MP3 bzw. Audio-Player, ein UKW Radio, ein Video-Player, ein Bildbetrachter, ein Diktiergerät und ein Organizer. Da das N-Gage noch dazu über diverse Schnittstellen verfügt, kann es auch mit dem PC verbunden werden um die verschiedensten Daten auszutauschen, wie die Termine aus Outlook für den Organizer oder MP3 Musikdateien für den Musikgenuss unterwegs.

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Far Cry Interview

Datum: 08.09.2003

Auf der Games Convention 2003 konnten wir ein kurzes Interview mit Sten Hübler, einem der Leveldesigner des Spiels „Far Cry“ führen. Neben interessanten Infos rund um das vielversprechende deutsche Projekt, welches im November weltweit erscheinen wird, geht es auch um die Zukunft der deutschen Spielebranche.

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Peter Molyneux im Interview

Datum: 26.08.2003

Im Rahmen der diesjährigen Games Convention hatten wir die einmalige Möglichkeit ein Interview mit Peter Molyneux zu führen. Der Vater aller Götterspiele stand uns Rede und Antwort zu seiner Vergangenheit als Spieledesigner und seinem neuen Projekten „Fable“ und „The Movies“.

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Games Convention 2003

Datum: 11.08.2003

Vom 21. - 24. August findet in Leipzig die zweite Games-Convention statt, ihres Zeichens die einzige und größte Spielemesse Deutschlands. Sie hat sich auf die Fahnen geschrieben die Besucher über die neueste Spielesoftware zu informieren, aber auch die Themengebiete Infotainment und Edutainment werden abgedeckt, wobei die GC dieses Jahr erstmalig mit dem neuen Jugendschutzgesetz zurecht kommen muss. Dies bedeutet in der Praxis viele abgesperrte Bereiche zu denen nur volljährige Besucher Zugang haben werden. Dafür können sich die Freunde japanischer Videospielkunst umso mehr freuen, denn dieses Jahr wird neben Microsoft und Sony auch Nintendo mit von der Party sein. Daneben wird man die neueste Hardware in Sachen PC, Konsolen und Telekommunikation begutachten können. Bei so einem Event darf Gamezone natürlich nicht fehlen, weswegen wir auch auf dieser Messe vertreten sind um Euch zu berichten was ihr keinesfalls versäumen dürft.

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Das EyeToy Special

Datum: 07.07.2003

Seltsame Hardware für Videospiele hat im Laufe der Zeit immer mal wieder für viel Aufsehen gesorgt. Angefangen von der beliebten Tanzmatte über die elektronische Angel bis hin zu Bewegungssensor und Lightgun. Videospiele mit Webcam sind in Form von Sony´s innovativen EyeToy völlig neu und bringen auf sehr einfache Weise viel Spaß für die ganze Familie.

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Das GB-Player Special

Datum: 18.06.2003

Schon viel wurde im Vorfeld über den Gameboy Player spekuliert und während ihn die japanischen Spieler bereits kaufen konnten durften wir in Europa noch sehnsüchtig über den Teich schauen. Doch die Wartezeit ist vorbei und auch wir Europäer kommen nun in den Genuss des kleinen Zusatzgerätes für den Gamecube welches das Spielen praktisch aller Gameboy, Gameboy Color und Gameboy Advance Module auf dem heimischen Fernseher erlaubt, ganz ohne einen richtigen Gameboy zu benötigen, denn das Modul wird direkt in die Erweiterungseinheit gesteckt und per Gamecube-Pad bedient. Wie gut sich der Gameboy Player in der Praxis schlägt und ob er die in ihn gesetzten Erwartungen erfüllt könnt ihr in diesem Special nachlesen.

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GameZone E3 Special

Datum: 05.05.2003

Die Electronic Entertainment Expo oder kurz E3 genannt, die größte Videospiel und Multimedia-Messe weltweit, öffnet auch diesen Sommer wieder seine Pforten für das geladene Fachpersonal um ihnen die neuesten Produkte in Sachen Video- und Computerspiele zu präsentieren. Selbstverständlich ist auch die Gamezone-Redaktion wieder direkt vor Ort, so dass wir Euch live von dem wohl wichtigsten Event der Branche berichten können.

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Enter the Matrix

Datum: 25.04.2003

Im Rahmen eines riesigen Events im Hamburger Hafen hatten wir die Möglichkeit uns ausgiebig mit Infogrames neuem Hit zu befassen. In diesem Special erfahrt ihr alles wichtige über das Spiel zu „Matrix Reloaded“, welches dank seiner engen Verknüpfung mit dem Film noch viel mehr als nur eine Umsetzung ist. Im Anhang gibt es noch einen kurzen Bericht über das Event selbst, natürlich mit jeder Menge Fotos!

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Das neue Jugendschutzgesetz

Datum: 21.03.2003

Ab dem 1. April 2003 tritt das neue Jugendschutzgesetz in Deutschland in Kraft. Neben der nun verpflichtenden Alterskennzeichnung zieht es einen ganzen Rattenschwanz unausgegorener Regelungen nach sich, welche nicht nur die Printmedien, sondern auch die Gebrauchtwarenhändler in arge Bedrängnis bringt. Das neue Gesetz geht nämlich so weit, dass es praktisch alle nicht geprüfte Unterhaltungssoftware vorsorglich für jugendgefährdend erklärt, worunter JEDES Spiel fällt welches älter ist als neun Jahre ist sowie JEDES importierte Spiel, egal ob aus dem europäischen Ausland oder aus Übersee. Dabei nutzt man den rechtlichen Umstand, dass der Jugendschutz von jedem Land selbst geregelt werden darf, selbst wenn diese Regelung in den Handel eingreift. Mehr zu der neuen Gesetzgebung könnt ihr in diesem Special lesen, welches auch auf Sonderfälle, wie Spiele auf Handys oder Palmtops eingeht.

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