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Tag: INTERVIEW

Aktuelle Artikel zum Tag 'INTERVIEW'

Freitag, 26.04.2013
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Pawel Sasko ist bei CD Projekt zuständig für die Gestaltung der Quests in The Witcher 3: Wilde Jagd. Am Rande seines Vortrags bei der Berliner Entwicklerkonferenz Quo Vadis verriet er uns, wie sich die Quests gegenüber Witcher 2 unterscheiden, wie man "Spaß" in Quests packt und wie sich CD Projekt von anderen Studios unterscheidet. mehr...

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Montag, 22.04.2013
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Mit The Evil Within will uns Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami so richtig das Fürchten lehren. Wir haben ihn in seinem Studio Tango Gameworks in Tokio besucht und zur Rede gestellt. Im Interview erklärt Mikami, wieso sein neues Spiel "purer Survival Horror" ist. mehr...

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Mittwoch, 17.04.2013
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Sascha Lohmüller war für uns bei EA in Köln und konnte dort erste Eindrücke des neuen FIFA Ablegers sammeln. Im Interview mit dem Line Producer Nick Channon, spricht er über Neuerungen der Ball-Physik und der Schuss-Animationen. mehr...

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Die Fledermaus ist aus der Gruft: Im Oktober geht die geniale Batman-Reihe weiter! Wir haben uns einen ganz besonderen Interview-Partner geschnappt, um über die Details des Spiels von Warner zu reden: Batman persönlich! Der dunkle Ritter erklärt euch und uns, welche Neuerungen Origins bietet und was hinter der mysteriösen Story des Abenteuers steckt. mehr...

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Freitag, 29.03.2013
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Wir haben Mike Zadorojuy, den Lead Content Designer von Guild Wars 2, zu den neuen Guild Missions befragt. Er gab uns detaillierte Auskünfte zu dem neuen Update von Guild Wars 2. mehr...

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Donnerstag, 28.03.2013
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Peter Bathge hat auf der Battlefield 4-Präsentation in Stockholm dieses Interview mit den Entwicklern des kommenden Shooters geführt. Im Gespräch mit dem Creative Director Lars Gustavsson geht es u.a.um die neue Richtung, in die sich die Solo-Kampagne von BF4 entwickeln soll mehr...

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In diesem Video seht ihr ein Interview von Redakteur Peter Bathge mit dem Creative Director von Battlefield 4, Lars Gustavsson. Dies ist die Originalversion auf englisch. mehr...

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Freitag, 08.03.2013
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Richard Garriott hat die Gaming- und Rollenspielszene beeinflusst wie kaum ein zweiter. Mit seiner Ultima-Serie gehört er zu den Schöpfern des Genres und den Pionieren der Branche. Nach Ultima 1-9 und Ultima Online kehrt Garriott nun zurück zu den Wurzeln und präsentiert mit "Shroud of the Avatar" ein Fantasyrollenspiel in der Tradition seiner früheren Werke - aber mit einigen modernen Kniffen. Oliver Haake hat "Lord British" zum Videointerview getroffen. mehr...

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Dienstag, 05.03.2013
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Ihr wolltet schon immer wissen, was Kratos drunter trägt? Oder wie man persönlich drauf sein muss, um die Aktion "Augen ausdrücken" auf die Joysticks der PS3 zulegen? Wir sprechen am Dienstag, den 05. März, mit den Entwicklern von God of War: Ascension und stellen ihnen gerne eure Fan-Fragen! mehr...

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Gamezone hat Halo-Franchise-Director Frank O'Connor getroffen und mit ihm über Halo 4 gesprochen. Wie das erste Spiel seit dem Ausscheiden von Bungie entwickelt wurde, auf welche Aspekte das neue Team Wert legt und was man von Halo Waypoint für Xbox SmartGlass erwarten kann, erfahrt ihr in unserem Interview. mehr...

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Mittwoch, 12.09.2012
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In einem Interview lässt sich Rodney Greenblat, der Lead Designer von Titeln wie PaRappa the Rapper, über die Spieler aus, die zwar kreative Spiele fordern würden, sie dann aber nicht kaufen, weswegen es so wenige davon gäbe. mehr...

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Donnerstag, 16.08.2012
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Ivan Buchta von Entwickler Bohemia zeigte uns auf der Gamescom Spielszenen aus ArmA 3, darunter Nachteinsätze, Fahrzeugrennen und Unterwasser-Missionen. mehr...

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Mittwoch, 18.07.2012
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In einem ausführlichen Interview nahm Ron Gilbert, der Schöpfer von Maniac Mansion und Monkey Island, dazu Stellung, warum man nicht zu sehr auf seine Fans hören sollte, wenn man kreativ bleiben will. mehr...

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Freitag, 06.07.2012
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David Cage von Quantic Dream, der schon an Heavy Rain arbeitete und nun an Beyond, fordert von der Industrie mehr Innovationen, wenn sie nicht sterben will. mehr...

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Unser Kollege Robert Horn bekam die Entwicklerlegende Ron Gilbert vor die Kamera und führte ein interessantes Interview mit ihm, welches ihr euch nicht entgehen lassen solltet. mehr...

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