Wären da nicht die vielen, kleinen Unzulänglichkeiten und Bugs, wäre eine Spitzenwertung durchaus möglich gewesen.
Die Technik
Ancient Wars: Sparta
Grafisch brillant zeigt sich die Optik von Ancient Wars: Sparta. Besonders die saubere Landschaftsdarstellung mit den hochauflösenden Texturen sah man in keinem vergleichbaren Spiel in dieser Pracht. Dadurch entstehen malerische Areale, jeder Busch und jeder Soldat wirft zudem realistische Schatten. Die Umgebung spiegelt sich im hervorragend ausgearbeiteten Wasser. Hinzu kommt noch, dass die Figuren für ein Strategiespiel mit ungewöhnlich vielen Polygonen ausgestatten wurden und fein animiert sind die Recken auch noch. Abgerundet wird die beeindruckende Grafik mit Details wie umherkreisenden Flattermännern, dem Schadensmodell der Gebäude, die gehen nämlich nicht einfach so zu Bruch und verschwinden plötzlich, sondern zerbröseln Stück für Stück, bis nur noch verbrannte Reste übrig bleiben, und weiteren Feinheiten wie Fußspuren oder Staubwolken, welche von den riesigen Armeen zurückgelassen werden. Das Ganze hat allerdings seinen Preis. Ancient Wars: Sparta ist ein Speicherfresser aller feinster Kajüte. Wollt ihr nicht gerade auf den niedrigsten Details spielen, und da sieht der Titel schon recht ordentlich aus, braucht ihr mindestens 1 GB Ram. Alles darunter ist einfach zwecklos und macht kaum Spaß. Die empfohlenen 2 GB Ram laut Hersteller sind da gar nicht mal so übertrieben. Zudem braucht ihr neben eine halbwegs aktuellen Grafikkarte mindestens 3 Ghz an CPU-Power, um das Spiel so richtig zu genießen.
Ancient Wars: Sparta
Was den Sound angeht, steckte der Entwickler dann wieder etwas zurück. Das Kriegsgetümmel mit dem Klirren von Schwerter hört sich zwar durchaus OK an, die Hintergrundmusik plätschert jedoch vor sich hin. Die deutsche Sprachausgabe hinterlässt einen sehr geteilten Eindruck. Einige Sprecher sind gut bei der Sache, während andere sich ziemlich amateurhaft und unmotiviert zeigen. Sci-Fi-Fans wird es zum Beispiel freuen, dass die deutsche Synchronstimme von Commander Tuvok aus Star Trek: Voyager mit ins spartanische Boot geholt wurde.
Ancient Wars: Sparta
Vorsicht Bug?!? Während des Tests zu Ancient Wars: Sparta kam es bei der Review-Fassung des Spiels zu unerklärlichen Performance-Einbrüchen. Während eine Mission nach der anderen mit vollen Details und hoher Auflösung bis auf einige kleinere Ruckler recht flüssig lief, kam es bei einigen wenigen Aufträgen zu massiven Einbrüchen in der Leistung. Das fing schon damit an, dass eine Mission zwischen 5-10 Minuten lang geladen werden musste, aber auch mitten im Spiel kam es teilweise zu unerklärlichen Nachladepausen, die schon mal eine Minute dauern konnten. Das Herunterschrauben der Grafikoptionen und der Auflösung half leider nur sehr wenig. Merkwürdigerweise tritt das Problem nur sehr selten auf. Dafür macht es einige Missionen nahezu unspielbar und ist nur schwerlich zu erklären, da wiederum spätere Massenschlachten durchaus flüssig abliefen.
