Baldur's Gate 2: Ein sentimentaler Rückblick - Nachfolger in Sicht?
Kolumne
Ein mysteriöser Teaser der Baldur's Gate-Entwickler, die E3 2019 steht ins Haus - erleben wir die Baldur's Gate 3-Ankündigung im Zuge der Spielemesse? Wir kramen im Zuge dessen ein Special aus: Nach 15 Durchgängen in 19 Jahren kennt Redakteur Peter Bathge die Rollenspiel-Welt von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn wie seine Westentasche. Im Geburstags-Rückblick geht er der Faszination des Bioware-Spiels auf den Grund.
Bietet der mysteriöse Teaser einen Hinweis auf Baldur's Gate 3? Die Larian Studiso stehen offenbar kurz vor der offiziellen Ankündigung des dritten Ablegers der Serie. Wir kramen nochmals ein Special zum zweiten Abenteuer hervor: Woran erkennt man, dass man ein PC-Spiel mehr liebt als das eigene Leben? Vielleicht daran, dass man es in den fast 19 Jahren seit dem ursprünglichen Release insgesamt vier Mal gekauft hat? Oder doch an den insgesamt gut 15 Durchgängen mit verschiedenen Klassen, NPC-Gefährten und Entscheidungen. In 19 Jahren 15 Mal durchgespielt: Baldur's Gate 2 hat mich seit der Veröffentlichung im September 2000 fest in seinen Händen. Als einer der letzten Vertreter der goldenen Rollenspiel-Ära um die Jahrtausendwende, war und ist Baldur's Gate 2: Schatten von Amn das für mich beste Infinity-Engine-Spiel. Zum Jubiläum stellt sich mir die Frage: Warum eigentlich?
Update:Die Katze ist aus dem Sack! Larian Studios machen Baldur's Gate 3!
In diesem Artikel
Geschichtsstunde: Der Ursprung
Quelle: PC Games
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (1)
Als PC Games in der Ausgabe 02/99 das erste Baldur's Gate von Bioware testete, gab es nicht viel Schlaf für die Redakteure. Autor Peter Kusenberg schrieb in seinem Fazit: "Die fesselnde Handlung, eine gigantische Welt sowie ein Füllhorn an Überraschungen hielten mich mit magischer Gewalt vor dem Monitor fest." - Und das, obwohl Baldur's Gate aufgrund seiner über dreijährigen Entwicklung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung technisch längst veraltet war. Mit einer maximalen Auflösung von 640 x 480 Pixeln durfte man die mittelalterlich geprägte Rollenspielwelt bereisen. Umso beeindruckender, dass Bioware kurz vor der Jahrtausendwende gelang, was viele nicht mehr für möglich gehalten hatten: das zu dieser Zeit darbende Genre der westlichen Rollenspiele vorm Aussterben zu retten.
Grundlage für das epische Rollenspiel war das Pen&Paper-Regelwerk Advanced Dungeons & Dragons. Getreu dieser Vorlage erstellte man seinen Heldencharakter sowie dessen Begleiter. Das Kampf- und Magiesystem bot taktischen Tiefgang. Per Tastendruck ließ sich das ansonsten in Echtzeit ablaufende Geschehen anhalten. So konnte man seiner maximal sechsköpfigen Party in aller Ruhe Befehle erteilen.
Quelle: PC Games
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn im Rückblick (9)
Bioware packte unglaublich viel Inhalt in das Rollenspiel, das auf fünf CDs ausgeliefert wurde. Die Hauptquestreihe war in sieben Kapitel mit über 120 Unterquests unterteilt. Wer alle Quests lösen wollte, durfte mal locker 130 Spielstunden einplanen - Rollenspielspaß für Wochen! Nachschub gab es im Mai 1999 mit dem Add-on Legenden der Schwertküste. Die Erweiterung enthielt vier neue Schauplätze mit passenden Quests, die man parallel zur Hauptquestreihe spielen konnte. Der zusätzliche Inhalt erhöhte die Spielzeit von Baldur's Gate um 20 Stunden. Außerdem nahm Bioware einige Verbesserungen am Interface vor und verdoppelte die Geschwindigkeit der Zaubersprüche, um mehr Tempo ins Spiel zu bringen.
In allen Belangen besser
Mit Baldur's Gate 2: Schatten von Amn (jetzt kaufen ) schuf Bioware ein noch umfangreicheres Meisterwerk. Mehr Story, bessere Technik und noch dichtere Atmosphäre als im Vorgänger sorgten für eine Traumwertung von 92 Spielspaßpunkten. Tester Florian Stangl kommentierte treffend: "Wer Baldur's Gate 2 ignoriert, hat offensichtlich Fledermäuse unterm Helm." Aufgrund der vielen Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Partymitgliedern, die alle eine eigene Storyline spendiert bekamen, besaß Baldur's Gate 2 einen sehr hohen Wiederspielwert. Kann ich bestätigen. 15 Durchgänge und so.
Im Sommer 2001 brachte Bioware die Baldur's Gate-Saga zu einem würdevollen Abschluss. Die Erweiterung Thron des Bhaal klärte viele offene Fragen aus den Vorgängerspielen und bot erneut allerfeinste Rollenspielunterhaltung, die wir in der Ausgabe 09/01 mit 91 Spielspaßpunkten honorierten. Was war das für eine tolle Erweiterung: Zusätzlich zur Geschichte um die Bhaalkinder gab es einen gigantischenr neuen Dungeon, die Wachende Festung, voller cleverer Rätsel und superharter Kämpfe. Und am Ende wartete mit dem Dämonenlord Demogoron einer der schwersten Gegner der gesamten Spielereihe.
