Im N64-Remake hat man den Schrim voller Gegner und merkt schnell, dass das Leben im Shmup-Universum kein Ponyhof ist.
Bangai-O HD: Missile Fury
Wem das immer noch nicht reicht, der kann auf den mitgelieferten Level-Editor zurückgreifen, mit dem ihr eure ganz eigenen, diabolischen Shmup-Orgien basteln könnt. Zugegeben, die Handhabe ist etwas umständlich, gerade da man alles mit einem Controller bedienen muss. Das bietet sich nicht wirklich an, doch sollte man den Editor als witziges Gimmick ansehen. Hat man sich erst einmal eingearbeitet, kann man schon damit arbeiten. Doch wirklich flüssig ist dies natürlich nicht. Habt ihr ein Level erstellt könnt ihr es natürlich hoch laden und anderen Spielern in eurer Freundesliste als Download anbieten. Ein weltweiter Austausch von Levels ist leider nicht möglich. Schade!
Bangai-O HD: Missile Fury
Dafür gibt es einen entsprechenden Multiplayer-Modus, in dem man entweder off- oder online mit zwei Spielern antreten und ein paar Gegnerwellen dezimieren kann. Doch auch hier gibt es ein kleines Problem, denn entsprechende Partien via Online-Anbindung zu finden ist schwer. Findet man nach gefühlten Stunden endlich einen entsprechenden Spielpartner, lässt die Spielgeschwindigkeit spürbar nach und gibt dem Ganzen einen bitteren Beigeschmack.
War da außer Raketen noch etwas? Ach ja, Grafik und Sound
Bangai-O HD: Missile Fury
Bangai-O erledigt seinen Job. Und zwar sowohl in Bezug auf die Grafik als auch den Sound. Das HD-Grafikgewand steht dem Spiel gut zu Gesicht, doch merkt man eben auch, dass man es mit einem Spiel des älteren Semesters zu tun hat. Die 2D-Ansicht passt schon ins Shoot 'em Up-Konzept - keine Frage - doch wirkt Bangai-O für viele Spieler sicherlich etwas altbacken. Dafür rasen die Raketen, sowie die Spielfigur im Einzelspieler-Modus flüssig über den Bildschirm und auch bei größerem Gegneraufkommen bricht die Bildrate nicht ein. Nur im Mehrspieler-Modus hakt es hier und da manchmal, doch Daumenkino-Effekte bleiben den Spielern glücklicher Weise erspart.
Sound? Ja, den gibt es auch und nun ratet einmal wie dieser aus den Boxen dringt? Als schrill, schnell und typisch japanisch lassen sich die Kompositionen umschreiben. Genretypisch sozusagen. Wer schon einmal ein beliebiges vertikales- oder horizontales Shoot 'em Up gespielt hat, der dürfte bereits beim Lesen dieses Textes wissen, welch Melodien für Millionen ihn erwarten werden. Aber sei es drum - zu einem Spiel dieses Genres gehören derartige Klänge wohl mit dazu, auch wenn sie beileibe keine Sing-a-long-Qualitäten vorweisen können.
