Bastion im Gamezone-Test

Test CharLu

Eine süße Optik, der stimmige Sound und eine fesselnde Story machen Bastion für uns zum Highlight des Summer of Arcade.

Is' ja alles so schön bunt hier

Bastion Bastion Auch wenn Nina Hagen seinerzeit mit dieser Zeile aus ihrem Song "Ich glotz TV" das Fernsehprogramm beschrieb, so lässt es sich auch gut für Bastion verwenden. Wunderschöne, gut akzentuierte Umgebungen in herrlichen, nicht zu grellen Farben abgepackt, bietet die Bastion und seine Außenwelten eine - sagen wir mal - Wohltat für die Augen. Besonders auffällig ist die liebevolle Gestaltung der Charaktere nebst ihren Animationen, die ihr stets in der isometrischen Ansicht geboten bekommt. Gesamt lässt sich die dargebotene Optik als eine Art Comic-Look bezeichnen. Charmant, durchaus abwechslungsreich und immer lebendig lädt die Bastion zur Erkundungstour ein. Wie eingangs erwähnt, paart sich dieser gelungene Auftritt mit einer ordentlichen akustischen Untermalung, die nicht nur durch die Erzählstimme ein besonderes Flair erhält, auch die musikalische Begleitung erweist sich als stimmig. Als Nachteil mag der eine oder andere vielleicht empfinden, dass alle Dia- sowie Monologe in englischer Sprache erfolgen. Eine deutsche Tonspur wieder leider nicht geboten. Wir können allerdings versichern, auch wenn man das eine oder andere nicht verstehen sollte, es tut dem eigentlichen Spielspaß keinen Abbruch, sind die meisten Aktionen als auch Möglichkeiten selbsterklärend. Was im Übrigen auch für die Steuerung gilt, die einfach, logisch und wie von selbst funktioniert, womit auch das gebotene Gameplay leicht zu handhaben ist.

Meinung

Wertung zu Bastion (X360)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
tolle Synchronisation, mit einer sehr sympathischen Stimme aus dem Off (Erzähler)einfach zu verinnerlichendes Kampfsystemwunderschönes, bisweilen sehr kreatives Level-DesignSchwierigkeitsgrad kann jederzeit angepasst werdenschöne Geschichte, die spannend erzählt wirdgesamt sehr ansprechender Grafik-Stil mit vielen Detailsrecht ordentlicher Spielumfang (ca. 12 Stunden)
kein erkennbares Balancing bei den WaffenSpieleinstieg könnte für den einen oder anderen zu banal sein, trotz der sich später ergebenden Geschichtenur in englischer Sprache verfügbarlinearer Spielverlauf (nicht jedermanns/fraus Sache)viel zu schnell vorbei
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