Blitzkrieg im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Blitzkrieg versetzt den Spieler mitten in den zweiten Weltkrieg und lässt ihn an den wichtigsten historischen Schlachten entweder auf deutscher, alliierter oder russischer Seite teilnehmen.

Es handelt sich bei Blitzkrieg zwar um einen Echtzeit-Strategie-Titel, das Gameplay unterscheidet sich aber an diversen Stellen sehr markant von anderen Genrevertretern. So gibt es grundsätzlich keinen Basisbau und zusätzliche Einheiten gibt es nur sehr selten als Verstärkung nach erfolgreichen Missionsabschnitten. So ist der Spieler gezwungen alle Handlungen mit den verfügbaren Einheiten genauestens vorauszuplanen - wer seinen Weg vorher nicht gut auskundschaftet wird schnell von feindlichen Artilleriefeuer überrascht. Der Einsatz von Einheiten mit großer Sichtweite oder Aufklärungsflugzeugen ist somit von ganz entscheidender Wichtigkeit. Sobald man den Feind im Gelände oder eingenommenen Gebäuden ausgemacht hat, kann man selber mit Artilleriebeschuss beginnen um schließlich die Gebiete mit Infanteristen zu sichern. Dabei kommt es oft zu schwierigen Häuserkämpfen die so manche Überraschung zu bieten haben. Vor und nach den einzelnen Missionen werden wir in sehr ausführlichen Übersichtsbildschirmen genau über die Mission aufgeklärt, die Einheiten können durch verschiedene Upgrades verbessert, oder im Erkennungshandbuch bis ins letzte Detail einstudiert werden. Auch während der Missionen sind einzelne Ziele jederzeit überprüfbar und werden zusätzlich auf der detailreichen Minimap markiert.

Das Spiel steuert sich nach einer kurzen Eingewöhnunsphase überraschend einfach, auch wenn die seltsame Tastaturbelegung für Neulinge anfangs etwas ungewohnt sein wird. Die Hotkeys für die wichtigsten Befehle hat man auf der linken Seite der Tastatur angeordnet und es sollte auf jeden Fall davon Gebrauch gemacht werden, denn per Maus dauert die Vergabe der Befehle mindestens doppelt so lange.

Etwas unangenehm ist uns stellenweise die künstliche Intelligenz der Einheiten aufgefallen. Manche Panzer fuhren kreuz und quer in der Gegend herum, obwohl wir ihnen ein ganz exaktes Ziel gegeben hatten. So kann es schon mal passieren, dass eine Einheit überraschenderweise mitten in feindliches Feuer gerät, nur weil sie unsere Befehle nicht richtig ausgeführt hat - in bestimmten Situationen kann dies verständlicherweise den Ausgang der Schlacht stark beeinflussen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist bisweilen auch etwas merkwürdig: Auf "Normal" gibt es stellenweise wirklich gemeine und unfaire Situationen, die nur nach mehreren Anläufen schaffbar sind. Auf "Einfach" hingegen, können wir eine belagerte Stadt mit einem einzigen Panzer einnehmen. Uns fehlte hier einfach die goldene Mitte.

Grafisch kann sich Blitzkrieg durchaus sehen lassen: Die Umgebungsgrafik ist zwar noch in 2D, besticht aber dafür mit um so mehr Details und bietet extrem große Übersicht. Alle Einheiten wurde mit besonders viel Liebe zum Detail in 3D modelliert und glänzen ebenfalls mit vielen Details. Als besonders gelungen kann man die Kombination der zwei Grafikstile bezeichnen: Kein 3D-Objekt wirkt auf der 2D-Geländegrafik deplaziert, alles passt hervorragend zusammen und hinterlies bei uns einen sehr guten optischen Eindruck. Die Geräuschkulisse des Spiels ist stellenweise etwas dünn besetzt, Feuergefechte zwischen Infanteristen sind kaum zu hören und fallen dadurch auch oft gar nicht erst auf. Hier hätte es ruhig etwas mehr krachen und scheppern dürfen, der Krieg hört sich bei diesem Spiel eher wie ein Tischfeuerwerk an. Musikalisch sind stimmungsvolle Melodien vertreten, nichts herausragendes aber auch nichts was negativ aus dem Rahmen gefallen wäre.

Ein ausführlicher Multiplayermodus, auch übers Internet, sorgt neben den üppigen 80 Missionen für eine große Portion Langzeitspielspaß.

Meinung

Wertung zu Blitzkrieg (PC)

Wertung:

8.2 /10
Pro & Contra
detailreiche Grafik in 2D und 3Dstrategisch intensives Gameplayhistorisch korrekt angelehnte Missionen
etwas dünne Geräuschkulisse

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