...ist ein grundsolides Adventure-Spiel, welches mit seiner Steuerung und den spannenden Fällen überzeugen kann.
CSI: Dark Motives
Sobald ihr einen Fall erfolgreich beendet habt werden euch noch einige Fragen gestellt, welche ihr mit Hilfe von mehreren Antwortmöglichkeiten beantworten sollt. Diese Fragen handeln eher von Nebensächlichkeiten des Falles und so wird beispielsweise gefragt, welche Farbe ein bestimmter Gegenstand hat und diese Fragen sind nur für eure Bewertung in dem jeweiligen Fall von Relevanz. Wie gut ihr bei den jeweiligen Fällen abgeschnitten habt könnt ihr euch im Pause-Menü jederzeit ansehen. Die Statistik über abgeschlossene Fälle ist sogar relativ umfangreich und bietet euch neben dem erhaltenen Rang auch Informationen darüber, wie oft ihr Hilfe in Anspruch genommen habt.
CSI: Dark Motives
Sehr lobenswert ist die Tatsache, dass ihr zu jederzeit speichern könnt und nicht auf einen Speicherpunkt oder ähnliches warten müsst, denn das Spiel speichert den Spielstand automatisch, sobald ihr das Pause-Menü aufruft. In Sachen Grafik kann CSI: Dark Motives auf dem DS durchaus überzeugen und punktet mit den detaillierten 3D-Umgebungen und den kleinen Videos. Doch nicht nur die Grafik weiß zu gefallen sondern auch der Sound, welcher mit passender und spannender Musik für eine gute Atmosphäre sorgt. Eine Sychronisation sucht ihr bei der DS-Version selbstverständlich vergeblich, aber negativ fällt dies bei Berücksichtigung der Hardware natürlich nicht auf.
Kein mörderischer Umfang, aber genügend Stoff für einige Stunden
CSI: Dark Motives
Die fünf Fälle sind durchaus umfangreich und können jeweils für ein paar Stunden an den Handheld fesseln. Allerdings dürfte dann auch die Luft raus sein, denn wenn man schon weiß wie die Fälle ausgehen macht das Spiel natürlich nur halb so viel Spaß und nur noch Profis, welche ihren Rang in einem Fall verbessern möchten dürften das Spiel noch länger im Modulschacht lassen. Doch unterm Strich ist der Umfang dennoch zufriedenstellend und wer ohne Hilfen oder Komplettlösungen spielt sollte auch im Normalfall einige Zeit an einem Fall sitzen und rätseln.
