Call of Duty 2 im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Dieser packend inszenierte Weltkriegs-Shooter zeigt, dass auch ruckelfreie NextGen-Grafik auf der Xbox 360 möglich ist.

Wenig Umfang - viel Mehrspielermodus

Call of Duty 2 Call of Duty 2 Wer sich auf die beiden Schwierigkeitsgrade "Leicht" und "Normal" beschränkt, hat "Call of Duty 2" auch ohne Speichermöglichkeit und Medikits in ca. 6-8 Stunden durch. Das ist nicht gerade viel, auch für einen Shooter nicht. Entschädigt wird dieses Manko allerdings durch einen hervorragenden Mehrspielermodus, welcher kaum Wünsche offen lässt. Über Xbox Live seid ihr innerhalb von Sekunden mit einem offenen Spiel verbunden, welches bis zu acht Spieler gleichzeitig unterstützt. Eigentlich schade, denn bei der PC-Version konnten sich bis zu 60 Spieler auf einem Server ins Getümmel stürzen, da sind sehr magere acht Teilnehmer schon ein äußerst schmerzhafter Kompromiss. Wahrscheinlich liegt dieser Umstand aber daran, dass es keine dedizierten Server für Xbox Live gibt und die Spieler ihre Matches und damit die benötigte Bandbreite selbst hosten müssen. Aber auch mit nur acht Spielern konnte uns der Mehrspielermodus in Sachen Gameplay überzeugen und machte gerade in den teambasierten Varianten immer noch sehr viel Spaß.

Call of Duty 2 Call of Duty 2 Dabei ist uns besonders die geniale Idee der "Abschusskamera" aufgefallen, welche euch nach dem Bildschirmtod die letzten Sekunden aus der Sicht eures Gegenspielers zeigt und damit sehr deutlich und komfortabel auf Camper oder einfach nur gutes Können aufmerksam macht. Die gebotenen Spielmodi sind größtenteils typische Standardkost wie "Deathmatch", "Team Deathmatch" oder "Capture the Flag" und werden auf insgesamt 13 verschiedenen und trickreich gestalteten Maps ausgetragen. Außerdem stehen der von "Counter Strike" inspirierte Modus "Suchen und Zerstören" und der völlig neue Spielmodus "Hauptquartier" auf dem Programm. Hierbei sammelt ein Team nur dann Punkte, solange es einen bestimmten Ort auf der Karte halten kann. Das Ganze läuft rundenbasiert ab und in jeder neuen Runde wechseln die Basispunkte für das aufzubauende Hauptquartier ihre Position. Die nötige Taktik für diesen Spielmodus macht ihn zu weitaus mehr als simplem Geballere und dank integriertem Sprachchat sind die Teams vom Fleck weg bestens organisiert.

Die Technik: Der erste ruckelfreie Shooter auf der Xbox 360!

Call of Duty 2 Call of Duty 2 Nachdem "Perfect Dark Zero" und "Quake 4" auch auf einer NextGen-Konsole wie der Xbox 360 unter starken Rucklern leiden, musste man mittlerweile fast schon an der Leistungsfähigkeit des Gerätes zweifeln. Glücklicherweise löst "Call of Duty 2" jegliche Zweifel an der Hardware sofort wieder in Wohlgefallen auf, denn diese PC-Umsetzung zeigt, wie man alles richtig macht: Nicht die Spur eines Ruckelns, teilweise sogar schnellere Bildraten als auf einem sündhaft teuren PC und dabei aber eine gleich gute grafische Qualität. Die Programmierer von Infinity Ward haben den bisher einzigen, völlig ruckelfreien Shooter auf der Xbox 360 abgeliefert, was ganz klar darauf hinweist, wie viel Arbeit hier in die Anpassung gesteckt wurde. Die optischen Finessen der PC-Version sind dabei vollständig erhalten geblieben und selbst Kenner des Originals werden auf einem HDTV-Bildschirm keinerlei Abstriche erkennen können. Nahezu jede Oberfläche wurde mit hochauflösenden Texturen und Bump-Mapping überzogen, zudem setzt "Call of Duty 2" auf HDR-Rendering, welches sehr realistische Lichteffekte möglich macht. Seht ihr beispielsweise von einem dunklen Raum durch ein helles Fenster, kommt ein leichter aber sehr authentischer Blend-Effekt hinzu, ähnliches passiert wenn ihr direkt in die virtuelle Sonne blicken solltet. Noch besser wird dieser Eindruck, wenn die Umgebung mit Nebelgranaten verdunkelt wurde und man dann in den Himmel blickt: Durch den eindrucksvoll gerenderten Rauch hindurch erkennt man dann noch die Korona der Sonne - ein verblüffend realistischer Effekt.

Call of Duty 2 Call of Duty 2 Natürlich dürfen wir auch die geniale Soundkulisse (Dolby Digital) des Spiels nicht ohne Lob entlassen, denn ein Großteil der von uns so oft gepriesenen Atmosphäre des Spiels entsteht einzig und allein durch die authentischen Waffeneffekte, die professionelle Vertonung der Soldaten und den schrecklich-realen Kriegslärm. Ganz besonders die in einiger Entfernung tobenden Kämpfe werden allein durch die Soundkulisse zum Leben erweckt und machen die düstere und oftmals verzweifelte Kriegsatmosphäre nur noch erdrückender. Auch die Lokalisierung ist auf einem hohen Niveau und wurde von professionellen Sprechern realisiert: Die deutschen Soldaten sprechen kein Kauderwelsch, sondern sehr glaubhaftes Deutsch, zudem rufen sich die Soldaten gegenseitig Statusmeldungen zu und passen ihre Schlachtrufe der aktuellen Situation an.

Meinung

Wertung zu Call of Duty 2 (X360)

Wertung:

8.7 /10
Pro & Contra
fantastische Atmosphärebeklemmend reales Mittendrin-Gefühlspannendes Missions- und Leveldesignhervorragende (ruckelfreie) Grafikkinoreife Soundkulissegute KIgelungener Mehrspielermodusflotte Ladezeiten
keine wesentlichen NeuerungenSpielablauf sehr linear und vorgescriptetkurze Spielzeitteils unlogische Lebensenergieleider nur maximal acht Spieler über Xbox Live
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk