Mit diesem Titel aus dem Hause Ubisoft zeigt uns Techland wie ein modernes Westernspiel heutzutage auszusehen hat.
Die Technik
Call of Juarez
Wie ihr anhand der hier gezeigten Screenshots sehen könnt, bewegt sich "Call of Juarez" auf dem Zenit des augenblicklich Möglichem. Besonders am HD-Screen wird uns eine hochaufgelöste Welt voller Details und Bewegungen geboten an der man sich kaum satt sehen kann. Das dichte Gras wiegt sich im Wind, das Wasser bahnt sich seinen Weg durch die Schluchten während der Wind den Staub der Steppe durch die Siedlungen treibt und alles in einen warmen Lichtschein taucht. Die hochaufgelösten Texturen sorgen dafür, dass der reale Eindruck selbst bei extremer Nähe nicht schwindet, nur ganz selten pixelt etwas auf und nagt an der fast schon fotorealistisch dargestellten Spielwelt. Besonders zu loben ist in diesem Zusammenhang das sehr echt aussehende Feuer, welche manchmal mit einer kleinen züngelnden Flamme beginnt und sich zum Haus- oder Flächenbrand ausweiten kann. Derweil sieht schon der Staub sehr gut und voluminös aus, ohne jemals den Eindruck zu erwecken durch eine Textur zu blicken.
Call of Juarez
Dazu gibt's eine Soundkulisse die sich hören lassen kann. Die deutschen Synchronsprecher verrichten ihre Arbeit hervorragend und vermitteln viel Gefühl und Aggressivität, ebenso wie man es aus den guten Westerfilmen her kennt. Unterstützt von den differenzierten Waffengeräuschen, vom kleinen Revolver bis hin zu den Flinten und sogar stationären Geschützen, wird uns das komplette Spektrum damaliger Waffen geboten. Und unterlegt ist das alles von einer Westernmusik die den Spagat geschafft hat zwischen der Moderne und den typischen Klängen dieses Genres. So wirkt das Spiel auch soundtechnisch voll auf der Höhe und kein bisschen angestaubt.
Call of Juarez
Und was wäre all dies wenn nicht auch die Steuerung per Gamepad ihren Dienst so klaglos verrichten würde. Praktisch ohne Einarbeitung kann man sofort loslegen und kommt nie in die Situation sich darüber zu ärgern, dass der Charakter nicht das tun würde was man will. Ohne das Pad zu überfrachten kann man mit wenigen Tasten alle wichtigen Aktionen ausführen, sich an Vorsprüngen hochziehen, mit der Peitsche über Abgründe hinweg schwingen oder das Feuer für seine Zwecke benutzen. Das Zielen mit den Waffen, auch im Concentration-Mode, funktioniert ebenso gut wie mit der Flinte auf dem Rücken unseres treuen Pferdes. Als wäre man eins mit ihm, kann man im vollen Galopp ebenso wie im Schritt oder im Trab problemlos Ziel aufnehmen und die bösen Jungs vom Pferd holen.
Multiplayer
Call of Juarez
Ein ganz besonderes Schmankerl stellt der Multiplayer-Mode von Call of Juarez dar. Hat man die gut 10 bis 12 Stunden der Singleplayer-Kampagne mit Billy und Ray durch, stehen einem eine fast schon unglaubliche Anzahl an verschiedenen Variationen zur Auswahl. Natürlich gibt es die bekannten Modi wie Deathmatch und Team Deathmatch, die zwar etwas anders heißen, sich aber genau so spielen wie man erwartet. Viel interessanter aber sind die besonderen Modi, die uns nur ein Call of Juarez bieten kann, und die wir allesamt mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig zocken dürfen. Das funktioniert per Xbox Live ebenso wie per lokal vernetzter Konsolen. Dabei können wir von Anbeginn an aus 26(!) verschiedenen MP-Karten wählen, und weitere sind als Download angekündigt.
Besonders die Modi "Raubüberfall", bei dem das eine Team versucht die Bank zu überfallen, wohingegen die Gesetzeshüter genau dies zu verhindern suchen, sowie der "Goldfieber"-Mode, bei dem alle Spieler versuchen in kürzester Zeit reich zu werden, hat uns sehr gefallen. Das ganz Besondere aber versteckt sich unter dem Menüpunkt der "berühmten Ereignisse", wo wir mit den James Brüdern Banken überfallen oder Billy the Kid auf seinen Streifzügen begleiten. Die jeweilige Geschichte zu den Ereignissen erfahren wir jeweils kurz vor Start des Spiels, so dass man immer Bescheid weiß was es zu tun gibt.
