Cocoto Festival im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Wer schon immer ein Schrotgewehr für die Wii haben wollte, kann zugreifen. Aber ob die Knarre was für Kinder ist??

Multiplayer Helau!

Cocoto Festival Cocoto Festival Neben den Einzelspielermodi bietet Cocoto Festival aber auch Mehrspielern Spielspaß, bis zu vier Leute können so mit ihren Wiimotes vor dem Fernseher ballern. Besonders cool ist das natürlich, wenn man, wie wir, für jeden Controller eine eigene Waffe hat. Die Erfahrung lehrt uns aber, dass der normale Wii-Haushalt keine vier unterschiedlichen Waffenaufsätze hat, womit unbedingt gesagt sein sollte, dass Spieler ohne Zubehör einen leichten Nachteil haben werden, weil die Steuerung etwas hakeliger ausfällt. Im Duell-Modus gilt es diesmal, mehrere Spiele hintereinander zu gewinnen. Witzigerweise macht das sogar Spaß, weil es ungemein fordernder ist, als der Duell-Modus im Vorgänger. Wir erinnern uns: Damals bot sich im Duell eine Art Coop-Modus an, nur die Punkte wurden am Ende der Runde getrennt voneinander aufgerechnet.

Von roten Teufeln und so...

Cocoto Festival Cocoto Festival Technisch ist Cocoto erneut sehr durchwachsen. Einerseits ist es zwar ein an Kinder ausgerichteter, sehr unkomplexer Shooter, der zur Gänze ohne aufwendige Animationen und einer nur mäßig ansprechenden Grafik daherkommen muss, andererseits ist das Farbspektrum, dass sich bietet, so knallig bunt, dass es fast schon beispielhaft für Kindersoftware ist. In Anbetracht der jungen Zielgruppe also durchaus passabel. Dennoch sind einige Figuren sehr schwammig, weshalb man vor allem in Missionen, in denen bestimmte Arten von Zielen nicht getroffen werden dürfen, ganz genau hinsehen muss. Kimme und Korn des Gewehres sind zwar nicht zu gebrauchen, im Spiel wird jedoch so oder so mit einem angezeigtem Fadenkreuz gespielt. Die Steuerung funktioniert dadurch zwar leicht verzögert, aber dennoch einwandfrei und ermöglicht recht akkurate Schüsse, was jedoch bei dem niedrigen Schwierigkeitsgrad nicht weiter verwunderlich ist. Dieser steigt im Verlauf der "Kampagne", wenn man es denn so schimpfen will, leicht an, so recht von Schwierigkeit kann man aber nicht sprechen. Angeboten werden übrigens zwei unterschiedliche Modi: Normal und Profi. Während man auf Normal unendlich viel Munition zur Verfügung hat, muss man als Profischütze (haha!) darauf achten, zeitig nachzuladen.

Cocoto Festival Cocoto Festival Die musikalische Untermalung ist erneut sehr an das jüngere Publikum ausgerichtet und kommt schrill und verspielt daher. Vertont wurde das Spiel nicht, die Charaktere sprechen allesamt eine erfundene Fantasiesprache, ähnlich den Sims. Soundeffekte wurden zwar grundsätzlich eingebaut, jedoch orientieren sich auch diese am jugendlich-hippen Stil, der erwachsenen Spielern schnell den letzten Nerv rauben kann. Im Verlauf des Spiels kann man übrigens besondere Korken - Munition also - freispielen, die auch eigene Sounduntermalung bieten. Wer ein Beispiel für schreckliche Soundeffekte sucht, soll mal eine halbe Stunde mit dem "Polizeikorken" schießen... Na dann viel Spaß.

Meinung

Wertung zu Cocoto Festival (Wii)

Wertung:

5.8 /10
Pro & Contra
mitgelieferte Lightgun in Form eines Schrotgewehrs kann sich sehen lassenZielen geht gut vonstatten und verwackelt nicht, trotz leichtem Nachziehenspaßige Charaktere (von denen man aber ohne Hintergrundgeschichte und -Wissen nichts versteht)unterschiedliche Multiplayer-Modials Spiel für zwischendurch wegen kurzer Rundenzeiten sehr gut geeigneteinfach und unkomplex
Spiel hat keinerlei Anspruchselbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad noch zu eintönig und einfachSpielzeit ist eine Frechheitsich wiederholende Levelschriller Sound
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