Conflict: Denied Ops im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Der neueste Ableger der Conflict-Reihe punktet besonders mit seinem gelungenem Coop-Mode, überzeugt aber auch technisch.

Der Multiplayer

Panzer versus Panzer Panzer versus Panzer Der Multiplayer-Mode übers Internet oder per Xbox Live erlaubt uns drei verschiedene Spielvarianten für maximal 16 Spieler gleichzeitig. Die einfachste davon ist zweifelsohne das Deathmatch, bis zu 16 Spieler ballern sich gegenseitig über den Haufen und wer innerhalb des Zeitlimits die vorgegebene Anzahl an Abschüssen erreicht, hat gewonnen, oder derjenige, der zum Ende der Session die meisten Kills geschafft hat. Dabei spielen wir die Örtlichkeiten, die wir schon von der Kampagne her kennen. Exakt das Gleiche gilt für das Team-Deathmatch, mit dem Unterschied, dass wir hier nur auf die Spieler des jeweils anderen Teams schießen sollten. Selbstverständlich unterstützt die Xbox 360-Version auch während des Spiels den Einsatz des Headsets, wobei man in einem Teamgame nur die Spieler des eigenen Teams hört. Die dritte Variante schließlich nennt sich Eroberung, wobei es darum geht einen bestimmten Punkt zu besetzen, während die anderen Spieler versuchen einen davon abzuhalten. MP-technisch bietet uns der Titel also keine Überraschung, allerdings ist das Gebotene handwerklich sauber umgesetzt und sollte niemanden enttäuschen. Das Highlight freilich stellt nach wie vor der Coop-Mode dar, den man nicht nur lokal an einem System spielen kann, sondern auch per LAN oder Internet bzw. Xbox Live.

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Die Achievements der Xbox 360 Version sind recht professionell verteilt. Es gibt welche für das Beenden einzelner Missionsziele sowie für das Beenden des kompletten Spiels in den jeweiligen Schwierigkeitsgraden. Ebenso gibt es aber auch welche die man nur für bestimmte Leistungen erhält, wie eine bestimmte Anzahl an diversen Tötungsarten in bestimmten Spielabschnitten. Irgendwelche unerreichbaren Achievements sind uns nicht aufgefallen.

Für einen Blick hinter die Kulissen des Entstehungsprozesses von Conflict: Denied Ops, können wir euch das dreiteilige Entwicklertagebuch bieten, welches ihr euch direkt im GamezoneTV-Player ansehen könnt:

Conflict: Denied Ops DevDiary #1
Conflict: Denied Ops DevDiary #2
Conflict: Denied Ops DevDiary #3

Meinung

Wertung zu Conflict: Denied Ops (X360)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Sehr gut umgesetztes Coop-GameplaySteuerung geht intuitiv von der Handrecht abwechslungsreiche Einsätze die sogar die erzählte Geschichte glaubhaft transportierengute deutsche Synchronsprecherherrlich kräftige Waffengeräuschegenerell recht gelungene Soundkulissedie klaglos funktionierende Physik-Enginedie immer wieder aufflammenden Zwiegespräche zwischen den beiden Hauptdarstellern
Das Deathmatch und Team-Deathmatch sind nicht gerade Innovationsgranaten (dafür punktet das Coop-Gameplay umso mehr)die Ladezeiten sind nicht die kürzesten
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