Create im Gamezone-Test

Test Michael Stadler

Nur mit Kreativität kommt man in Create voran, das ansonsten an Crazy Machines erinnert, aber nicht dessen Brillanz erreicht.

Trügerisches Knobeln

Create Create Obgleich Create die Optik eines Kinderspiels hat, steht dieses Aussehen in starkem Kontrast zur im Spiel geforderten Gehirnmasse. Alles ist qietschbunt, lustig und effekthaschend animiert und dreht sich aber um teils auch physikalisch komplexe Abläufe des Prinzips Aktion und Reaktion. Die Qualität der akustischen Präsenz ist auch eher auf Spieler zugeschnitten die maximal das Grundschulalter erreicht haben. Die Geräuschkulisse könnte locker aus der Datenbank eines Tonstudios stammen, dessen Hauptaugenmerk auf Kinderserien liegt.

Create Create Allerdings ist die Steuerung positiv hervorzuheben. Die Tastenbelegung braucht zwar etwas Eingewöhnungszeit, geht dann aber locker von der Hand. Über die beiden Analogsticks wird der Blickwinkel justiert und auf den farbigen Knöpfen wird bestätigt, das Menü aufgerufen und interagiert.

Durch die Einbindung der Community, welche der Wii einmal mehr fehlt, weht eine Prise Little Big Planet durch EAs Kreativcenter. Hier ladet ihr eure Szenarien mit den zugehörigen Aufgaben hoch und lasst sie bewerten, oder nehmt die Herausforderungen von anderen Kreativköpfen an und versucht die Kopfnüsse zu knacken. Ein gelungenes, wenn auch nicht ganz eigens erdachtes Feature um die Spieler bei der Stange zu halten.

Meinung

Wertung zu Create (X360)

Wertung:

6.7 /10
Pro & Contra
physikalisch Korrektcoole Kettenreaktionenfordernde KnobelaufgabenCommunity-Featuresviele Objekte
unnützer Deko-WahnsinnNiveauschwankungenteils unübersichtliche Kameraeinstellung
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