Die PC-Version liegt technisch deutlich vor der PS3-Version, trotzdem ist noch kräftig Luft nach oben vorhanden.
Sehr übersichtlich
DC Universe Online
Je nachdem auf welche der beiden Fraktionen eure Wahl gefallen ist, startet eure Arbeitsaufnahme in Metropolis oder Gotham City. Leider sind die anfänglichen Quest-Reihen ebenso arm an Abwechslung wie auch die beiden Städte selbst. Bis ca. Stufe 20 dürft ich euch in absoluter MMO-Genre-Standard-Kost beweisen. So gilt es meist nur eine bestimmte Anzahl von Gegnern zu plätten und/oder eine bestimmte Menge an Items einzusammeln. Um allerdings nicht ganz in der Langeweile zu versinken, gibt es in den Städten noch diverse Extra-Items, die es natürlich erst einmal zu finden gilt. Wer überdies noch mehr über die DC-Comic Helden erfahren möchte, kann an einer Art Städteführung teilnehmen. In diesem Missionszweig werdet ihr an bekannte Sehenswürdigkeiten gelotst und bekommt so einiges an Hintergrundinformationen serviert. Wer eifrig die ausgewählten Orte besucht, erhält natürlich auch Erfahrungspunkte als Belohnung, um das Aufleveln etwas angenehmer zu gestalten.
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Auch DC Universe Online folgt dem mittlerweile etablierten Standardverfahren, das man nicht mehr Punkte auf einzelne Attribute vergibt, sondern seine Skills anhand von Fähigkeitsbäumen weiter ausbaut. Mit jedem Level das ihr aufsteigt, dürft ihr eine gewisse Anzahl an Punkten in eure Skills investieren. Zur Steigerung der Motivation trägt das Ingame-Erfolge-System bei. Dieses vergibt für spezielle Leistungen oder Heldentaten, die ihr als Spieler erreicht habt, eine bestimmte Anzahl an Punkten. Für jeweils 100 Punkte auf eurem Konto dürft ihr einen weiteren Skill-Punkt vergeben. Wer DC Universe Online auf der Playstation 3 spielt, darf sich überdies noch über das zusätzliche Trophy System freuen. Leider oder zum Glück (?!) sind diese Trophys für die Spieler gedacht, die absolut nicht genug bekommen können und z.B. sechs verschiedene Charaktere anlegen und mit diesen das Spiel auch sechs Mal komplett durch spielen.
Einmal hui & einmal pfui
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So gleich das Spiel auf beiden Systemen auch ist, so unterschiedlich präsentiert es sich in Punkto Technik. Während ihr auf dem PC ohne Ruckler oder andere gröbere Grafik-Patzer durch die Welt streift, hat die Playstation 3 eindeutig das Nachsehen. Neben erheblich längeren Ladezeiten auf der Konsole müsst ihr auch mit einigen grafischen Schnitzern leben. Dazu gehören Ruckler, Pop-Ups, Tearing und sogar unterschiedlich starkes Flimmern. Auch wirkt bisweilen die Auflösung etwas gröber als bei der PC-Variante und das ist sehr schade, denn es müsste nicht sein, da die Optik alles andere als 'up to date' ist. Die Charaktere sind zwar sehr nett anzuschauen, aber in Sachen Umgebung haben es sich die Entwickler sehr einfach gemacht. Die Stadt wirkt als wäre sie schlicht mit Copy & Paste zusammen gestellt worden. Man sieht sehr oft die gleichen Gebäude, bei denen maximal die Farbgebung etwas verändert wurde. Da sich eben sehr viele Straßenzüge stark ähneln, werdet ihr ständig das Gefühl haben "hier war ich doch gerade erst". Ebenso werdet ihr einen Tag/Nachtwechsel vergeblich suchen, was den tristen Gesamteindruck unterstreicht. Während es in Metropolis immer helllichter Tag ist, herrscht in Gotham City die Dunkelheit vor. Leider ist dieses Manko nicht das Einzige; Beide Städte glänzen mit einer extremen Sterilität. Es sind kaum NPC in den Städten unterwegs. Lediglich in den Gebieten in denen es eine Mission zu meistern gibt sind ein bisschen bevölkert, ansonsten herrscht fast schon gähnende Leere in den Straßen. Sollte man doch einmal auf Anwohner der Stadt treffen, sind diese alles andere als intelligent. Sobald unser Held etwas Chaos verursacht, sind die Passanten wie von Sinnen und laufen oder fahren nicht selten einfach gegen eine Wand und versuchen diese anscheinend wegzudrücken. So etwas müsste heutzutage nicht mehr sein - aber wenigstens ist lustig zum einmaligen anschauen, danach nervt es nur noch.
Auch in Sachen Akustik ist der Titel durchaus zwiespältig. Während die englischen Sprachsamples sehr gut rüber kommen, wirkt die deutsche Sprache einmal mehr aufgesetzt und emotionslos; Zudem wiederholen sich Aussprüche im Deutschen weitaus häufiger als im Englischen. Immerhin sind aber die Sound FX ansprechend in Szene gesetzt, als abwechslungsreich zu beschreiben und sie unterstützen das Spielgeschehen im besten Sinn.
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Gesamt positiver präsentiert sich die Steuerung des Spiels, die angesichts der parallelen Veröffentlichung des Titels auf PC und Konsole, auf die Nutzung eines Gamepad optimiert wurde. Zwar lässt sich der Held auch mit Maus und Tastatur relativ gut steuern, aber angenehmer ist das Joypad allemal. Wer die PC-Variante sein Eigen nennt, darf auch mit einem Kabelcontroller der Xbox 360 zu Werke gehen, da dieses Eingabegerät sogar mit einem vorgefertigten Profil vom Spiel erkannt wird! Auch wenn es sich bei DC Online Universe eigentlich um ein MMO handelt, spielt es sich eher wie ein Offline Action-Adventure. Sehr schnelle Schlag-Kombinationen wechseln sich mit bedachtem Einsatz der Spezialfähigkeiten ab, wodurch eine Maussteuerung zur wahren Klickorgie verkommt und somit die Nutzung eines Joypads absolut Sinn macht - auch am PC.
