...macht trotz diverser Abstriche bei den RPG-Elementen auch auf der Konsole mächtig Spaß.
Die Technik
Dark Messiah of Might & Magic: ElementsDie Source Engine, die bereits bei Half-Life 2 zum Einsatz kam, ist sicherlich nicht mehr die jüngste, und was damals vor 1 ½ Jahren auf dem PC noch relativ gut aussah, wirkt auf der Xbox 360 bereits etwas angestaubt. Nichtsdestotrotz bietet uns Dark Messiah trotzdem eine stimmungsvolle und meist düstere Grafik. Wenn wir aber mal im Freien unterwegs sind, macht sich das Alter des Grafikmotors leider doch bemerkbar. Einige Innenräume hätten ebenfalls weniger trist ausfallen dürfen. Dennoch sind Texturen und Charaktermodels auf gutem Niveau, ebenfalls wie die Licht- und Schatteneffekte. Anders als bei der PC-Version haben es die Entwickler es geschafft die Physik-Probleme auf ein Minimum herunterzudrehen. Am Boden liegende, zappelnde Gegner kommen nicht mehr vor, was jedoch auch daran liegen kann, dass sie sich sofort auflösen. Während die Physik-Engine eigentlich ordnungsgemäß funktioniert, müssen wir uns nahezu ständig mit nervigen Clipping-Fehlern und der Kollisionsabfrage herumärgern, was den eigentlich guten Gesamteindruck letztendlich nicht unwesentlich stört. Auch einige unerträgliche Ruckler an ausgewählten Stellen sind einfach unschön und vermeidbar gewesen.
Übrigens solltet ihr möglichst oft manuell abspeichern. Zwar gibt es Checkpoints, doch die halten euren Spielstand nur solange fest, bis ihr die Konsole ausschaltet. Das wird aber einem erst bewusst, wenn es zu spät ist. Die Soundkulisse darf man als voll und gelungen bezeichnen, sie begleitet uns mal still, mal umso melodramatischer durch die einzelnen Level und sorgt für den gewünschten Eindruck. Ebenfalls gelungen ist die deutsche Sprachausgabe, die stellenweise zwar etwas an Emotionen vermissen lässt, sich grundsätzlich jedoch über dem Durchschnitt bewegt.
Meinung
Wertung zu Dark Messiah of Might & Magic: Elements (X360)
Wertung:
8.1/10
Pro & Contra
Das Fantasy-Szenariogut auf Konsolen herübergebrachtes Kampfsystem und Interfaceangenehm lange SpielzeitRollenspielelementevier spielbare Klassendie vielen Physik-Spielereiengelungene Multiplayer-Modistimmungsvolle Kulissegelungene Sounduntermalungsolide deutsche Sprachausgabees darf jederzeit gespeichert werdenLadezeiten halten sich in GrenzenWiederspielwertvernünftige Gegner-KIalternative Lösungswege
Grafik wirkt nicht mehr ganz frischClipping-Fehlereinige derbe RuckeleinlagenSprung- und Kletterpassagen wirken zu hackeligeinige Abschnitte wirken künstlich in die Länge gezogenim Vergleich mit der PC-Version stark beschnittenes Rollenspielsystemnur wenige Ausrüstungsgegenstände