Dead or Alive 4 im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Wir haben getestet, ob das erste onlinefähige Prügelspiel für die XB360 auch in der PAL-Version ruckelfrei online funktioniert.

Fotomode und Aufzeichnungen

Völlig neu ist der Fotomode, welcher uns gestattet unsere Fighter während der Kämpfe zu fotografieren. Die so gemachten Fotos werden im extra dafür vorhandenem Album gespeichert und können jederzeit eingesehen werden. Viel mehr aber ist mit ihnen nicht möglich. Gleiches trifft auf die Aufzeichnungen der Kämpfe zu, die man ebenfalls zum späteren Betrachten speichern kann.

Online fighten per Xbox Live

Das sieht man doch gern Das sieht man doch gern DoA4 stellt bekanntlich das erste onlinefähige Prügelspiel für die Xbox 360 dar. Dementsprechend genau haben wir uns das Online-Gameplay angesehen. Im Grunde werden uns online dieselben Spielvarianten angeboten wie auch offline, und wer bereits mit DoA Ultimate online gezockt hat dem begegnet kaum Neues. Allerdings wollten die Programmierer bei Tecmo das typische Spielhallenflair einfangen, weswegen sie die Lobby wie eine Spielhalle gestalteten in der man sich mit seinem Avatar bewegt und wo man Mitspieler für die bevorstehende Session findet. An der Theke dort können wir schließlich das Menü öffnen um am aktuellen Spiel teilzunehmen.

Doch bevor wir uns dem eigentlichen Online-Spiel zuwenden, noch einige Worte zur Lobby und den Avataren. Geht man das erste mal online, stehen einem 10.000 virtuelle Credits, ein Ninja-Anfänger-Avatar und eine kostenlose Lobby zur Verfügung. Welche Lobby das ist, also wie sie aussehen soll, bestimmen wir selbst. Zukünftig können wir aber auch weitere Lobbys kaufen, aber eben nur gegen bare Münze. Denn nur Lobbys die sich in unserem Besitz befinden können wir auch für eigenen Sessions benutzen. In diesen Lobbys bewegen wir unseren Avatar, Anfangs noch besagter Ninja, später kann das alles Mögliche sein, vom Papageien über ein Krokodil bis hin zu richtigen Menschen. Und für all die gibt es wiederum Kopfbedeckungen, Brillen und Kleider zu kaufen, damit man seine online verdienten Credits auch wieder an den Mann bzw. Zack bringt, denn der Shop in dem wir all dies kaufen gehört ihm.

Online trifft man auf die wahren Cracks Online trifft man auf die wahren Cracks Haben wir all das hinter uns gebracht, einen Avatar gewählt und ihn ausgestattet, können wir auch schon online spielen. Die Spielvermittlung selbst gestaltet sich wie gewohnt, es gibt ein Quickmatch ebenso wie das differenziertere Optimatch wo wir selbst Bedingungen stellen können. Vorbildlich, dass sich auch die Sprache des Hosts als Bedingung einstellen lässt, wir also explizit nach deutschen Spielern suchen können. Im Spiel selbst dann gibt es die verschiedensten Varianten, wie der Sieger oder der Verlierer bleibt im Ring, oder man spielt ein richtiges Turnier mit Ausscheidung etc. All das funktioniert recht gut, wenn da nur die Verzögerungen nicht wären. Da auch die bereits recht vielen amerikanischen Spieler dieses Manko bemängeln, scheint es tatsächlich am verwendeten Netzcode zu liegen der das Spiel immer wieder deutlich ausbremst. Leider kämpft auch die PAL-Version mit dem nicht optimierten netzcode, der aus vielen Spielen eine Zeitlupenshow macht. Zudem kommt es - zwar selten, aber doch - immer mal wieder zu Abstürzen während des Online-Spiels.

US-Version Codefree

In dreißig Sekunden vom Mädchen zur Gesha In dreißig Sekunden vom Mädchen zur Gesha Wie ihr dem Review vielleicht bereits entnommen habt, ist die US-Version von Dead or Alive 4 codefree, läuft also auch auf deutschen Xbox 360 Konsolen. Wer seine Konsole aber an einem Röhrenfernseher betreibt, sollte tunlichst darauf achten seine Xbox 360 auf PAL 60 Hertz gestellt zu haben, denn wenn sie auf 50 Hertz eingestellt ist, verweigert das Spiel komplett seine Funktion, auch die PAL-Version. Nicht das ihr glaubt eine defekte Spiele-DVD erhalten zu haben, es liegt schlicht daran, dass man bei Tecmo das Spiel nicht an die 50 Hertz angepasst hat, was leider auch keine Vorgabe von Microsoft ist. Dafür ist die Anpassung an 4:3 Fernseher ebenso gut geschehen wie an die Breitbilder im 16:9 Format.

Meinung

Wertung zu Dead or Alive 4 (X360)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Große Auswahl an bekannten und neuen Kämpfernbis auf die wenigen Ausreißer eine absolute Spitzengrafikebensolche Spitzensoundkulisseunglaublich hübsche Storymode-Videosdie erhöhte Kampfgeschwindigkeitdie vielen Kostümedas geschaffene Gleichgewicht zwischen den brutalen Kämpfern und den Porzellanpüppchen die in den Vorgängern noch überwogen
Das ruckelnde Online-Gamingkein 50 Hertz supportzwar schöne aber relativ wenige Stagesdie Haare von Leifang und Brad Wongdie Ähnlichkeit mit DoA Ultimate
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