Demigod ist ein toller Mix aus Strategie und RPG, der vor allem im Multiplayer Spaß macht. Im Review erfahrt ihr mehr über den Titel.
Technikcheck
Demigod
Technisch bietet sich uns in Demigod ein rundum gutes Bild. Der hohe Zoomfaktor erlaubt es beispielsweise, das komplette Schlachtfeld zu überblicken oder aber seinen Halbgott bildschirmfüllend anzuzeigen und damit am geschehen hautnah dabei zu sein. Ist der Nebel des Krieges (Fog of War) eingeschaltet, bietet sich rein optisch gesehen zwar kein hübsches Bild, rein pragmatisch ist es aber sinnvoller sich im Nebel verstecken zu können, als eine hübsche Sicht über die ganze Karte zu haben. Viele Details bietet Demigod insofern auch nicht, erhebt aber auf der anderen Seite auch keinen sonderlichen Anspruch darauf, ein Grafikprotzer zu sein. Viel mehr möchte man bei Gas Powered Games das durchdachte Gameplay in den Vordergrund zerren und so den Spieler mehr einbinden, als es durch technische Spielereien möglich wäre.
Demigod
Das Spiel bietet zwar eine durchschnittliche Synchronisation mit engagierten Sprechern, mehr gibt es aber auch nicht. So hört man zu häufig die gleichen Sprüche aus dem Off, die einem theatralisch zurufen, man hätte gerade eine Fahne erobert/verloren/neutralisiert/was auch immer. Auch gibt es bei der sprachlichen Lokalisierung noch heftige Probleme, so wechseln Hinweisfenster und Meldungen häufig nach Gutdünken die Sprache und erscheinen mal in Englisch, mal in Deutsch. Interessant wird es beim Eintritt in eine ausländische Lobby, ganz schnell stellt sich hier beispielsweise der Lobby-Klient dann auf Russisch oder Spanisch, je nach Herkunft des Hosts, um. Ein weiteres Problem lässt sich im Multiplayer-Part finden: Schwerste Verbindungsprobleme. So ist die Verkaufsfassung im Online-Multiplayer so gut wie gar nicht spielbar, da einfach niemand passende Verbindungen aufbauen konnte. Dies hat man mittels des Stardock-Clients und mehrfachen Patchvorgängen in den Griff kriegen können, den man für Online-Gefechte übrigens zwingend benötigt, dennoch hapert es noch vereinzelt beim Verbindungsaufbau.
Demigod
Löblich ist die Idee des täglichen Turniers "Licht gegen Finsternis". Darin können Spieler ihre Seite wählen und treten in automatischen Ranglisten-Spielen gegeneinander an. Doch auch das klappt nicht immer, zumal oft nur wenige Spieler gefunden werden, die auch in der Ruhmeshalle antreten wollen. Das automatische Matchmaking braucht zuweilen auch recht lang, um ein Spiel zu erstellen, dennoch bietet der Modus einen weiteren Spielspaßfaktor, der für Freunde solcher Turniere sicher ein Kaufanreiz ist. Das Spiel verzichtet übrigens bewusst auf ein Tutorial. Zitat Handbuch: "Seien wir ehrlich, die nervigsten Wege, ein Spiel zu erlernen, sind das Benutzerhandbuch und das Tutorial im Spiel. [...]" Das Resultat ist, dass der Einstieg in die Welt der Halbgötter Spielern manchmal schwerfällt, vor allem wenn man sich direkt in ein Multiplayer-Gefecht wirft, ohne sich am Singleplayer probiert zu haben.
