Die Sims 2 im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Anders als man es vielleicht erwarten würde, stellt die DS-Version der Sims keine bloße Portierung der anderen Varianten dar.

Die innere Uhr und andere DS-Features

Die Sims 2 Die Sims 2 Anders als bei der GBA-Version oder den anderen Sims-Spielen bietet die DS-Umsetzung eine "echte Uhrzeit". Während die Zeit sonst immer viel schneller abläuft als im normalen Leben, habt ihr beim DS-Sims eine exakte Echtzeit-Uhr. Dadurch wird so manches ziemlich unrealistisch (wer kann schon in 30 Sekunden duschen oder 1 Minute am Tag schlafen ohne danach müde zu sein?), aber dafür braucht man sich nicht mit simulierten Tag- und Nachtwechseln abgeben, da diese mit der Realität konform gehen. Dadurch werden auch zeitgebundene Aufgaben möglich, sodass ein Gast beispielsweise von euch verlangt, dass ihr sein Zimmer bis spätestens 19 Uhr in Ordnung bringen sollt, denn sonst würde er abreisen. Ein anderes Beispiel: Immer wenn ihr ein neues Zimmer bauen lassen wollt, müsst ihr logischerweise zunächst das Geld dafür berappen und den Bauauftrag geben. Bis das Zimmer nun aber fertig ist und bezogen werden kann, vergehen acht Stunden. Allerdings nicht virtuelle, sondern reale. Das bringt den ein oder anderen sicherlich in Versuchung die DS-Uhr einfach ein wenig zu manipulieren - doch wo bleibt denn da der Spaß?

Auch die anderen Features des DS werden optimal genutzt. Das Staubsaugen erfolgt mittels Stylus und Micro. Zunächst schubst ihr per Stylus den Dreck in den Behälter und irgendwann seht ihr vor lauter Staub nichts mehr, sodass ihr euch das Bild "freipusten" müsst. Auch die beiden Bildschirme finden sinnvolle Verwendung: Während auf dem oberen stets das Geschehen gezeigt wird, werden auf dem unteren die Aktionen, Statistiken und Menüs dargestellt. Bei einem solchen Spiel ist das unglaublich praktisch und komfortabel. Eure Figur wird mit dem Steuerkreuz durch das Hotel gelenkt, was sehr gut funktioniert. Die Kamera kann mit L und R gedreht werden, was sich jedoch manchmal etwas schwer gestaltet, wenn ihr gerade den Stylus in der Hand haltet.

Die Bedürfnisse eines Sims

Die Sims 2 Die Sims 2 Neben den vielfältigen Aufgaben die ihr als Manager zu erfüllen habt, gibt es aber natürlich auch noch eure eigenen Bedürfnisse. Was wäre denn Sims ohne dieses Feature? Abseits des beruflichen Stresses, solltet ihr daher immer darauf achten, dass es eurem virtuellen Ich gut geht und die Lebensanzeige im grünen Bereich bleibt. In Gesprächen kann diese rapide sinken, wenn ihr die Leute verärgert und mit falschen Antworten kontert. Durch essen, duschen usw. lässt sie sich aber ganz schnell wieder aufbauen. Die Bedürfnisse stehen allerdings nicht im Vordergrund, wie es bei Sims sonst meistens der Fall ist. Sie spielen mit ein, sind aber eher Nebensache. Es gibt auch wieder Kreativitäts- und Mechanik-Punkte usw. welche ihr euch hart verdienen müsst. Für kurze Zeit gibt es diese aber auch einfach so an einer bestimmten Stelle im Hotel zu finden. Ihr müsst sie dann lediglich aufsammeln. Der Haken dabei: Es gibt keine feste Zeit und keinen Platz an dem diese regelmäßig auftauchen und nach wenigen Stunden verschwinden sie auch schon wieder. Es ist also eher Glückssache, einen solchen Punkt einfach so zu erhalten. Wenn ihr das Bedürfnis habt euer Zimmer ein wenig auszubauen, dann muss es dummerweise bei dem Bedürfnis bleiben, denn das ist leider nicht möglich. Es können aber immerhin Möbel neu gekauft und verrutscht werden.

Die grafische Pracht

Die Sims 2 Die Sims 2 Sowohl die GBA- als auch die DS-Version von Sims 2 sind in grafischer Hinsicht sehr gut gelungen. Während ihr auf dem GBA mit vorgerenderten Kulissen konfrontiert werdet, bekommt ihr mit der DS-Variante eine schöne 3D-Welt zu sehen, in der ihr die Kamera frei bewegen könnt. Auch wenn euch hin und wieder einige sehr grobe Pixel ins Auge fallen werden, ist die optische Seite außerordentlich gut gelungen. Die Umgebung ist hübsch anzusehen und auch die Charaktermodelle können überzeugen. Die Animationen der verschiedenen Gäste sind deutlich an deren Status angepasst und sorgen immer wieder für Lacher. Auch die typische Sprachausgabe ist ziemlich lustig, denn es wird wieder einmal in einer frei erfundnen Sprache kommuniziert. Die Hintergrundmusik plätschert allerdings leise vor sich hin und es werden den Ohren keine penetranten Sounds offeriert, die sich gewaltsam in den Vordergrund drängen, sondern eher unscheinbare, beruhigende Klänge angestimmt. In vielen Räumen kann man sich aber selbst aussuchen, was man hören möchte.

Meinung

Wertung zu Die Sims 2 (NDS)

Wertung:

8.3 /10
Pro & Contra
keine lieblose PortierungHandlungsstrang durch Aufgabengrafisch toplustige Sprachausgabegute SteuerungDS-Features sind perfekt integriertvielfältige Aufgaben
Story nicht sehr tiefgründigKommunikation läuft immer nach dem selben Muster abunrealistisches Sims-Verhalten aufgrund der Echtzeit-Uhr
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