Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 im Gamezone-Test

Test Superjojo

Sinnvolle, neue Features und die Menge an Charakteren machen den Titel zum besten DBZ bisher.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Zuletzt wandert der Blick in die "Evolution Z", bereits bekannt aus dem Vorgänger. Durch die eben erwähnten Z-Punkte ist es hier möglich, Items zu kaufen, mit denen man dann die freigeschalteten Kraftprotze ausrüsten kann, um sie so zu stärken oder ihnen neue Fähigkeiten zu verleihen. Leider kann der "neue" Evolution-Z-Modus mit seinem älteren Bruder nicht mithalten: Zwar wurden Bedienung und Übersichtlichkeit spürbar entschlackt und präsentieren sich angenehm zugänglich, dies kann jedoch nicht über die vielen verloren gegangenen Möglichkeiten hinwegtäuschen. Aus ehemals acht wurden vier Charakterattribute, an denen man mit nun merklich weniger Items drehen kann. Eine Objektfusion ist ebenfalls nicht mehr vorhanden, diese hatte in der Vergangenheit für einige Experimentierfreude sorgen können. Auch haben die Entwickler ein wenig zu hart die Schrauben bezüglich perfekter Charaktere angezogen: Nachdem in Budokai Tenkaichi 2 durch bestimmte Item-Kombinationen ein Maximum aller Werte möglich war, belegen hier viele Items bereits zwischen 2 und 5 der maximal 7 Slots. So ist diesem in der Tat zu exzessiven Aufrüsten zwar ein Riegel vorgeschoben, wirklich viele Effekte kann man dadurch aber auch nicht mehr kombinieren. Schade, dass hier so rigide gestutzt wurde.

Grafik & Sound in der Next Generation

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dass ein neuer Ableger auch ein akustisches wie optisches Upgrade mit sich bringt ist fast schon selbstverständlich. Diesem ungeschriebenen Gesetz der Videospielbranche kommen die verantwortlichen Spike Studios aber eher halbherzig nach: Ein grafischer Sprung ist zwar durchaus sichtbar. Die Charaktermodelle wurden überarbeitet und aufgewertet, sämtliche Effekte haben eine Frischzellenkur erfahren und sehen deutlich besser aus. Dennoch hätte man diese Grafik ebenso gut auf den "alten" Konsolen umsetzen können. Hierbei sei zu beachten, dass die Wii der PS2 grafisch nochmals eine Nasenlänge voraus ist. Gott sei Dank ist die Serie aber ihrem überzeugenden Cel-Shading-Look treu geblieben. Auf die Ohren gibts prinzipiell das Gleiche wie schon vor rund einem Jahr: Eigens komponierte Stücke, die das Ganze zwar diesmal ein wenig besser untermalen als zuvor, trotzdem den Wunsch nach den aus der Anime-Serie bekannten Melodien nicht verdrängen können, die leider wieder mal komplett fehlen. Sämtliche Dialoge und Kommentare wurden vertont, allerdings nur auf Englisch - wer hier nicht wie ein Chamäleon gleichzeitig den Untertitel lesen und den Gegner im Auge behalten kann, dürfte wenig Freude mit den Kommentaren während der Kämpfe haben. Für Playstation-Spieler etwas bitter: Spürbar längere Ladezeiten auf Playstation 2 als auf Wii - auch wenn dadurch mehr Zeit bleibt, die drei neuen Ladebildschirm-Minispiele zu spielen. Mal kann man z.B. mit Vegeta Liegestütze machen, mal mit Goku in gewohnter Manier schalenweise Essen hinunter unterschlingen - eine hübsche Idee!

Gameplay wie von einem anderen Stern?

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Doch nun zur entscheidenden Frage: Kann Budokai Tenkaichi 3 endgültig das Image eines Button-Smashers von sich weisen und mit vielseitigem Kampfgeschehen überzeugen? Kurzum: Ja. Die Vielfalt an unterschiedlichen, teils charakterspezifischen Moves und Kombos, die liebevolle Einarbeitung vieler Dragonballfinessen, wie etwa der Energiecrashes, bei denen Strahltechniken aufeinander prallen und schneller Umgang mit dem Controller von Nöten ist, um bei solch einem "Strahldrücken" zu überleben, die nochmals ausgebauten Möglichkeiten bei Teleportation im Nahkampf, die neue Überschallneigung - eine Abfolge schneller Ausweichbewegungen - und vieles mehr runden das Bild ab. Die zahllosen Techniken, Tricks und Manöver, die einen bereits im Trainingsmenü erschlagen (welches aber leider nicht komplett über alles informiert), weisen so manches alteingesessene Beat 'em Up in die Schranken und zeigen Genregenossen, wie ein vorzüglicher 3D-Prügler auszusehen hat: Eine schier unbegrenzte Menge an Kombinationen, begleitet durch cineastische Kamerafahrten und coole Verzerrungseffekte in dem der Serie eigenen Cel Shading-Stil. Dabei untermalen die zerstörbaren Umgebungen und auch Charakteroutfits das Dragonball-Flair, denn was bereitet mehr Freude, als den besten Freund mit einem Urknall-Kame-Hame-Ha zu rösten oder ihn durch eine Felsenformation zu prügeln? Es ist diese atemberaubende Kampfgeschwindigkeit, die Budokai Tenkaichi 3 - ohne Komplexität missen zu lassen - von den vielen eher gemächlichen Beat 'em Ups abhebt. Nach mehreren brachialen Kämpfen und blitzschnellen Schlagabtauschen gerät man schon mal ins Schwitzen.

In Sachen Steuerung hat sich nicht viel Nennenswertes getan. Die Tastenbelegung wurde geändert, um der größer gewordenen Zahl an Möglichkeiten und Techniken gerecht zu werden, was allerdings Neueinsteigern und Gelegenheitsspielern das Leben wie schon eine Generation zuvor schwer macht. Wer wirklich gut werden will, um auch die erbarmungslosesten Missionen zu schaffen, muss sich wirklich reinknien. Ferner fällt auf, dass es doch leichter und vor allem bequemer ist, sich die Steuerung auf dem Playstation-Controller anzueignen als die auf Wii, da diese durch die Miteinbeziehung der Bewegungssensoren einiger teils anstrengender Fuchteleien bedarf.

Die Zeitmaschine

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Wo man an dieser Stelle auf Wii den Onlinemodus findet, wartet die PS2-Version mit einem Disc Fusion-Modus auf. Bei diesem handelt es sich um die Möglichkeit, auf vorhandene Spielstände aus den beiden Vorgängern zuzugreifen und dadurch in Budokai Tenkaichi 3 neue Inhalte freizuschalten: Features der beiden älteren Ableger wie beispielsweise der klassische "Ultimative Kampf" aus Budokai Tenkaichi 2 werden so für das neue Gameplayerlebnis zugänglich - dummerweise bei jedem Start des Spiels erneut. Denn das Freischalten wird nicht gespeichert, sodass man dass Prozedere des Einlegens der Vorgängerdisc stets wiederholen muss. Auch wenn die Gründe dafür wohl auf der Hand liegen dürften, kann das schon stark auf den Keks gehen. Doch neidisch auf die Wii-Zocker rüberschielen ist nicht nötig - denn die sind mit einer miserablen Stabilität der Onlineduelle gestraft.

Meinung

Wertung zu Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Blitzschnelles und äußerst opulentes Gameplay mit einer Vielzahl an Kombos und TricksEin Umfang, der keine Wünsche offen lässtGrafisch aufgewertete, stilistisch passende Cel-Shading-GrafikVerbesserte und abwechslungsreiche SpielmodiUmgestalteter Dragonhistory-Modus, der durch eine schnittige Präsentation und dramaturgische Konsequenz bestichtDurch Disc Fusion Freischaltung von Features aus den beiden Vorgängerspielen möglichDetailverliebte, zerstörbare Kampfarenen
Steuerung happig und nur schwer zugänglichDragonhistory-Modus zu kurzEvolution Z geschrumpftLeider weiterhin fehlende Originalmelodien der SerieDisc Fusion erfordert ständig erneutes Einlegen der DiscsGrafisch dennoch kein großer Fortschritt
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