Auch der neue Teil ist ein herrlich belangloser, aber irgendwie süchtig machender Spielspaß.
Earth Defense Force: Insect Armageddon
Ganz nebenbei wollen wir noch erwähnen, dass sich - im Vergleich zu Teil eins - die Optik gar ordentlich gewandelt hat. Okay, okay ... Butter bei die Fische, wie der Hamburger sagt: EDF: Insect Armageddon ist optisch in sich zwar detailreicher, fürs Auge definitiv attraktiver und auch Textur-reicher (ja, das haben sie geschafft) geworden, aber für den ersten Platz beim Beauty-Schau-Laufen reicht es immer noch nicht. Dafür stimmt inzwischen die Third-Person-Optik; Hatte man in Teil eins noch den Eindruck man laufe irgendwie versetzt und war ständig versucht den Charakter 'gerade zu biegen' (was natürlich nicht ging), präsentieren sich Tank, Bumble Bee und Co. so, wie es sich für einem anständigen Third-Person-Shooter gehört. Erwähnenswert sind noch die zahlreichen Licht- und Explosionseffekte, partielle Spiegelungen auf den großen Hectors (Gegner-Typ) als auch die doch recht flüssigen, sauberen Animationen vor allem der Spinnen, Ameisen, Drohnen, usw.. Dazu passt auch einmal mehr, wie bereits bei der ersten Invasion 2007 - die gebotenen Sound-Files, wobei besonders die durchaus kraftvollen akustischen Interpretationen der verschiedenen Waffen-Gattungen hervorstechen. Allerdings nicht in den Griff bekommen haben die Entwickler störende Slow-Downs; Wenn besonders viel los ist auf dem Bildschirm, was vor allem auf höherem Schwierigkeitsgrad der Fall ist (besonders während den letzten 4-6 Missionen), dann kann es schon passieren, dass die gebotene Kost zur Dia-Show verkommt. Auffällig war für uns auch, dass Clippings ein oft zu beobachtender Gast im Geschehen sind.
Earth Defense Force: Insect Armageddon
Last not least eine vielleicht wichtige Anmerkung für Achievement- bzw. Trophäen-Jäger: War Teil eins seinerzeit nur für Xbox 360 zu bekommen und mit echt bockschweren Erfolgen gespickt, können nun PS3- und Xbox 360 Besitzer gleichermaßen den Außerirdischen einheizen. Erfreulich dabei ist, dass die zu holenden Erfolge bzw. Trophäen zwar langwierig sind (wer die volle Packung möchte, sollte gut 100-120 Stunden einkalkulieren), dafür sind die Erfolge in jedem Fall um ein vielfaches zugänglicher als es noch bei Teil eins der Fall war.
