FIFA Street im Gamezone-Test

Test Thomas Pfnür

Straßenfußball wird cool: Comic-Look ade, jetzt sieht FIFA Street richtig gut aus und spielt sich real. Uns gefällt's!

Comiclook passé

Realistischer Straßenfußball? Was beim Gameplay angefangen hat, setzt sich auch in der Optik konsequent fort. Der Comiclook des Vorgängers aus dem Jahre 2008 ist Vergangenheit, nun ist Realgrafik a la FIFA 12 angesagt. Schön designte Spielermodelle, Stars, wie Messi, Ronaldo und Co., mit hohem Wiedererkennungswert, größtenteils flüssige Animationen - nur sehr selten stockt der Bewegungsablauf unnatürlich - und eine passende, wenn auch an manchen Stellen etwas zu sterile, Präsentation können von den ersten Spielminuten an durchaus begeistern.

FIFA Street FIFA Street Besonders abwechslungsreich geben sich die diversen Spielorte. So werdet ihr normale Sporthallen mit Zuschauertribünen ebenso finden, wie Bolzplätze im Hinterhof, unter der Brücke, auf einem Parkplatz oder am Strand. Schön auch, dass zumindest die großen Turnierorte, wie Rio oder London, sich durch markante Punkte, Objekte oder Gebäude durchaus erkennen lassen. Weniger schön hingegen ist, dass die Hintergründe mal wieder ziemlich unscharf und mit teilweise richtig üblen Texturen versehen wurden. Von toller Fernsicht kann keine Rede sein.
Keine Rede auch von passendem Fan-/Zuschauerdesign. Ein leidiges Thema von Sportspielen aus dem Hause EA findet somit auch seinen Weg ins aktuelle FIFA Street. Kaum animiert und absolut farblos tummeln sich ein paar Männeken am Spielfeldrand und verbreiten alles andere als tolle Stimmung.

Eine tolle Stimmung kann aber dafür die "Auf dem Platz"-Akustik verbreiten. Zurufe, Diskussionen, Flüche und Lob - was die Spieler hier so während eines Matches, meist sogar in ihrer jeweiligen Landessprache, von sich geben, klingt nicht nur absolut realistisch, sondern zieht einen vor allem auch richtig ins Spiel hinein. Genau so stellen wir uns Soundeffekte vor. Kurz: Begeisterung pur.
Weniger Begeisterung kann da schon die teilweise schlampige Qualitätssicherung bzw. die fehlende Detailliebe hervorrufen. Oder weshalb sonst, steht nach einem Spiel bei der deutschen Version auf dem Bildschirm statt "SIEG 7-3" ein kaum logisches "SIEGE 7-3"? Und warum hört man bei einem Turnier in Deutschland amerikanische Polizeisirenen im Hintergrund, was mehr als lächerlich ist? Sicher, Kleinigkeiten, unerwähnt sollen sie trotzdem nicht bleiben.

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Meinung

Wertung zu FIFA Street (PS3)

Wertung:

8.7 /10
Pro & Contra
zugängliches Gameplayintuitive SteuerungTricksystem bietet gesamte Bandbreite, von leicht bis sehr forderndüber 50 Tricksgut dosierter, aber auch ansteigernder Schwierigkeitsgradumfangreicher und fordernder World Tour ModusUmfang bietet aber auch kurzweilige Spielvariantenguter Online-Modus (Online Season usw.)16 Turnierarten20 Herausforderungstypenknapp 100 Vereine und Nationalmannschaften lizenziertumfangreiches Bonisystem (u. a. mit über 225 frei schaltbaren Items, wie neuen Spielorten)schöne Grafik a la FIFA 12abwechslungsreiche Spielortetw. passende Animationentw. schöne Präsentationtolle „Auf dem Platz“-Soundeffektekomplett lokalisiert
Gameplay auf Angriff ausgerichtetkaum Aktionsmöglichkeiten in der DefensiveKI-Probleme bei den MitspielernTorhüter wanken zwischen genial und schwachsinnigetwas langweiliger Trainingsmodustw. stockende Bewegungsabläufeschwache HintergrundtexturenFan-/Zuschauerdesign zum Wegsehendiverse kleiner Grafik- und SoundfehlerBenutzerhandbuch nur als Download oder im SpielOnlinepass
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