Fable 3 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Der König ist tot, lang lebe der König! Aber wird man selbst zum Tyrann oder macht man alles besser? Entscheidet selbst!

Fable 3 Fable 3 Diese Gildesiegel bekommt man natürlich auch fürs Erfüllen von Quests, Eingehen von Beziehungen und an bestimmten vorgegebenen Punkten im Spiel (etwa Abschluss einer Mainmission) gibt es Gildenanhänger zum Sammeln. Diese benötigt man auf der Siegesstraße, einer Art Parallelwelt, die von verschlossenen Toren unterteilt ist und eine Art Fortschrittsbalken darstellt. Die über 500 Jahre alte Theresa verrät uns dort, wie man die Macht über Albion erlangt. Man muss Anhänger um sich sammeln, je mehr man hat, desto weiter kann man auf der Siegesstraße (engl.: Road to Rule) gehen, an deren Ende der Thron steht. Auf dem Weg zur Macht kann man mit seinen gesammelten Siegeln immer wieder Kisten freikaufen, die dann Fähigkeiten und Talente freischalten - eine Art Level Up System, das auf ein tristes Menü verzichtet. Keine Panik übrigens: Auch wenn die Alte behauptet, man könne nicht alles freischalten, mit etwas Zeit bekommt doch alles hin!

Der König ist tot, lang lebe der König!

Fable 3 Fable 3 Der Thron und damit der Fortschritt auf der Siegesstraße ist zwar Ziel des Spieles, aber noch lange nicht das Ende oder einziger Sinn! Nachdem man Logan aus dem Schloss gejagt hat und selbst König ist, sind erst circa zwei Drittel der Geschichte erzählt. Fortan muss man als König über Albion richten, kann mit seinen Entscheidungen sogar Krieg oder Frieden mit einem Nachbarstaat beeinflussen und vor allem die Menschen entlohnen, die ihm auf den Thorn halfen. Den Soldaten des Königreichs etwa, denen wir per Knopfdruck versprochen haben, wir würden als König dafür Sorge tragen, dass ihr Dienst besser entlohnt werde. Das Problem: Die 200.000 Goldstücke, die man dafür bräuchte, sind schwer aufzutreiben und die Versuchung, einfach das Versprechen zu brechen ist groß. Man muss entscheiden welche Versprechen man hält, und welche nicht - es ist ein wenig so, als wäre man Peter Molyneux!

Fable 3 Fable 3 Natürlich gibt es dabei aber nicht nur einfache Moralentscheidungen. Am zeitlichen Horizont wartet schon eine Bedrohung auf das neue Reich, auf das wir als König gefasst sein müssen. Die Abwägung ist von daher doppelt so schwer. Wollen wir beliebt sein oder opfern wir ein wenig Ruhm für das Überleben unserer Bewohner? Obwohl man durch diesen Aspekt des Königseins einen interessanten Counterpart zur sonst immer gleich verlaufenden und in der Krönung endenden Geschichte schafft, überzeugt das nicht auf ganzer Linie. Viel zu schnell sind die Entscheidungen gefallen, ohne Vorwarnung trifft einen dann die harte Realität. Am Ende überspringt das Spiel ganze 150 Tage in der Regentschaft, Zeit, in der wir eigentlich dachten, wir könnten noch Sidequests abschließen und Gildensiegel finden, um stärker zu werden und das Königreich zu beschützen.

Fable 3 Fable 3 Abseits der Hauptstory, die wir nach knappen elf Stunden durchgespielt haben, gibt es natürlich eine extrem lebendige Welt, die entdeckt und erobert werden will. So kann man etwa Geld dazuverdienen, indem man seine Lautenspiel-Fertigkeiten erhöht und Städtern ein Liedchen summt - in Guitar Hero-Manier muss man dann nur immer die richtigen Knöpfe drücken. Wer nicht musikalisch ist, kann außerdem Brot backen und Schmieden erlernen. Daneben kann man auch eine Beziehung zu fast jeder Spielfigur aufbauen. In Sims-Manier freundet man sich erst an, flirtet dann und kann am Ende sogar heiraten - mehrfach wenn man will und das homo- wie heterosexuell. Unsere Begeisterung weckte schlussendlich ein Blick in die Spielstatistiken. Dort fanden sich unter anderem die Punkte "Höchste Partnerzahl beim Gruppensex", "Sexuelle Begegnungen insgesamt" und "Eingefangene Geschlechtskrankheiten". Haha, selten so gelacht... Aber mal ehrlich... Kaum hatte unser Charakter ungeschützten Sex mit Xbox Live-Spielern, hatten wir auch schon zwei Geschlechtskrankheiten. Danke an dieser Stelle!

Kooperatives Spiel via Xbox Live

Fable 3 Fable 3 Wie im Vorgänger ist es möglich mit bis zu einem weiteren Mitspieler die Welt kooperativ zu erkunden. Was von Lionhead im Begleitschreiben als Kernelement beschrieben wird, das in seinen Funktionen zentral für die Spielerfahrung ist, haben wir leider eher als netten Sidekick kennengelernt. Zum Einen kam es beim Koop häufig zu Rucklern und Schwarzblenden, zum Anderen entpuppte sich Fable 3 in diesem Modus als sehr viel Fehleranfälliger. Mit etwas Pech haben sich Spielfiguren verharkt und hingen in Gesteinsformationen fest, zwei Mal musste die Konsole komplett neugestartet werden. Außerdem sinkt der Anspruch an den Schwierigkeitsgrad enorm. Missionen und Leveldesign sind nun mal an einen Spieler ausgelegt, kooperativ hätte man den Schwierigkeitsgrad oder zumindest die Gegneranzahl ruhig etwas erhöhen dürfen.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk