Der König ist tot, lang lebe der König! Aber wird man selbst zum Tyrann oder macht man alles besser? Entscheidet selbst!
Fable 3
Generell gibt sich Fable 3 sehr einsteigerfreundlich. Das Achievment fürs Durchspielen ohne K.O. ist leicht verdient, das Kampfsystem ziemlich unausbalanciert. Fernkämpfer, vor allem Magier, sind übertrieben stark und können sich im späteren Verlauf, wenn sie Zauberverflechtungen erlernt haben, Stun- und Schadenszauber kombinieren. Damit kommen die Feinde einfach nicht an einen ran, gefährlich sind nur die Bossgegner. Wegen der geschrumpften Rollenspiel-Aspekte möchte man ja schon eher von einem Action-Adventure sprechen, dafür gibt es aber fast schon zu wenig Action...
Gamescom-Interview mit Peter Molyneux zu Fable 3
Technik von gestern, dafür brillanter Sound
Fable 3
Während zu Beginn der Kampagne noch vor allem inhaltliche Parallelen Fable 2 auftauchen, etwa die Entdeckung der Heldenfertigkeiten und der Unterschlupf des Vaters, sind es später vor allem Gameplay und Technik, die an den Vorgänger erinnern. Grafisch hat man zwar ein wenig aufpolieren können, neue Maßstäbe setzt man dabei aber mitnichten. Von Detailgrad und Texturqualität her ist man immer noch auf Fable 2-Niveau, einzig die Effekte sind wirklich sehr viel hübscher geworden. Darüber hinaus kommt es leider häufig zu Clipping-Fehlern, der Hund als Begleiter geht auch gerne mal durch Wände und Zäune, statt außen rum. Auch mit Pop-Ups kämpft das Spiel regelmäßig, das reicht von weitentfernten Gegenständen bis hin zu Blumen und Vegetation in der Nähe. Auch unschön: Wie im Vorgänger wirken NPCs zwar durchaus menschlich, sind aber alle mit einer solchen Hässlichkeit geschlagen, dass man eigentlich weder ihr Freund, noch ihr Ehepartner sein will.
Quelle: Lionhead Studios
Fable 3
Von solchen Lappalien abgesehen, die den von der hübsch erzählten Geschichte vermittelten Spielspaß sicherlich nicht schmälern, kam es lediglich beim Ingame-Navigationssystem manchmal zu Problemen, weswegen dann auch unser Hund immer wieder mal zurückbleibt. Keine Sorge, der wird im Zweifelsfall immer "hinterhergebeamt" und auch der vorgegebene Weg zum Ziel wird häufig wieder eingeblendet, wenn man standhaft bleibt, ärgerlich ist es aber trotzdem. Genauso, wie verschwindende HUDs zum Interagieren mit NPCs. Vor allem im Multiplayer verschwinden Auswahl-Buttons häufig mal oder bleiben trotz Knopfdruck ohne Reaktion.
Fable 3
Mit dem Soundtrack hat Lionhead aber direkt ins Schwarze getroffen. Wundervoll inszenierte Chorgesänge und orchestrale Klänge untermalen stimmungsvoll die emotionsgeladenen Entscheidungsprozesse und Kampfgeschehen. Auch die deutsche Umsetzung begeistert mit toller Vertonung, leider ist diese aber nicht Lippensynchron. Neben der schön erzählten und mitreißenden Story ist dies bestimmt einer der größten Pluspunkte in Fable 3!
