Ein gelungenes Rennspiel für Ferrari-Freunde und solche die es werden wollen.
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli
Soundtechnisch kommt das Spiel recht Wohnzimmergerecht daher, besonders was die Abmischung der einzelnen Kanäle betrifft hat man offensichtlich großen Wert darauf gelegt niemanden zu stören. In den Standardeinstellungen sind die Motorengeräusche viel zu leise und gehen in den Nebengeräuschen, der Hintergrundmusik und dem Jubel der Zuschauer komplett unter, obwohl sie von Beginn an auf 100% stehen. Da hilft es nur alle anderen Kanäle herunter zu drehen und die gesamte Lautstärke hinauf, um den Motoren den erhofften Stellenwert zukommen zu lassen. Dann jedoch gibt es nichts zu meckern, die Maschinen hören sich sehr real an und man kann ganz deutlich die verschiedenen mechanischen Vorgänge hören, wie das Schalten, das singende Getriebe, das Krachen wenn man sich verschaltet und die Abrollgeräusche. Auch das Jubeln der Zuschauer wenn man die Tribünen passiert klingt gut und sorgt für Stimmung. Dafür wird man die ins Rennen eingeblendete Hintergrundmusik bald herunterdrehen oder ganz abschalten, sie ist schlicht langweilig, mitunter sogar nervig.
Das Ferrari-Quartett
Quasi als Belohnung für die erbrachte Leistung im Spiel schüttet es Ferrari Quartett-Karten aus, welche sodann im integrierten Minigame benutzt werden können. Dieses Quartett-Spiel lässt sich aber nur alleine gegen die CPU spielen und wird recht schnell langweilig. Eine nette Dreingabe stellt es trotzdem dar, zudem kommt man damit an bestimmte Sammelkarten die so im Spiel nicht ausgeschüttet werden.
Der Multiplayer
Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli
Einen Splitscreen-Mode für zwei oder mehr Spieler bietet uns Ferrari Challenge nicht, ausschließlich per lokal vernetzter Konsolen oder über das Internet ist es möglich mit anderen Fahrern zu konkurrieren. Dann aber mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig. Das Problem daran, der Online-Mode funktioniert nicht richtig. In unseren gesamten Testphase war es uns nicht möglich auch nur ein einziges Rennen zu beenden, die meisten ließen sich nicht mal starten. Zwar kommt man meist noch in die Lobby, doch spätestens wenn das Rennen starten soll erscheint die Fehlermeldung, dass die Verbindung zur Lobby verloren ging. Und in den ganz wenigen Fällen in denen das Rennen dann doch startete, fehlten gleich zu Beginn schon einige Fahrer die sich eben noch in der Lobby befanden, nur damit man dann mitten im Rennen auch selbst vom Spiel getrennt wurde. Die Entwickler haben allerdings schon einen Patch angekündigt der sich dieser Probleme annehmen soll, leider nur ist er bis dato nicht fertiggestellt worden. Da die Probleme dermaßen massiv sind, darf man sich schon fragen ob das Spiel einer Qualitätskontrolle unterzogen wurde. Aus diesem Grund weisen wir darauf hin, dass sich unsere aktuelle Wertung ausschließlich auf den Singleplayer-Mode bezieht und wir den Online-Multiplayer außer Acht ließen.
