Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Auch auf dem PC bekommt Gehirnjogging nun durch Dr. Kawashima einen Namen.

Aufgaben zum Parietallappen

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Auch das Training des Parietallappens gestaltet sich sehr abwechslungsreich. Es geht beispielsweise darum Rohre richtig zu verlegen. Hierzu ist eine große Fläche in mehrere Quadrate eingeteilt, die teilweise aus Rohrstücken besteht. Man muss nun an das angefangene Rohr sämtliche Rohrstücke ansetzen, sodass sie alle miteinander verbunden sind. Eigentlich gar nicht so schwer, aber durch das gnadenlose Zeitlimit kommt man schnell ins Schwitzen. Bei der Aufgabe mit den Glühbirnen ist das Gedächtnis gefragt. Man muss sich merken welche Glühbirnen in welcher Reihenfolge aufleuchten und anschließend die richtigen Birnen aus der Erinnerung heraus antippen. Mit der Zeit werden es immer mehr Birnen und sie leuchten auch immer kürzer auf, sodass man gut aufpassen muss.

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Eine andere Übung setzt lediglich korrektes Zählen voraus. Man muss schlicht und einfach eine Zahl nach der anderen antippen. Erst die 1, dann die 2, dann die 3 usw. Manchmal fehlen aber auch ein paar Zahlen dazwischen, sodass man ab und an auch die 2, dann die 4, dann die 6 usw. anklicken muss. Dennoch eines der einfacheren Minispiele, wenn da nicht das Zeitlimit im Nacken sitzen würde. Es geht also nur um Schnelligkeit, da das Grübeln wohl kaum eine Rolle spielen dürfte. Das ist bei einem weiteren Zahlenspiel jedoch ein bisschen anders. Hier muss man aus einer Fülle von Zahlen diejenige ermitteln, die am häufigsten auf dem Bildschirm zu sehen ist. Anfangs geht das noch ganz gut durch bloßes Schätzen, aber irgendwann wird auch das sehr schwierig und man sollte grob zählen.

Aufgaben zum Temporallappen

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Unter den Übungen zum Temporallappen befindet sich beispielsweise das Trennen von Müll. Klingt zunächst komisch, aber es ist ein durchaus interessantes Minigame. Es gibt drei große Container für Papier, Blech und Plastik. Von oben kommen nun langsam bestimmte Produkte in den Bildschirm geflogen. Handelt es sich um eine Plastikflasche, so muss der Container für den Plastikmüll angeklickt werden. Bei einer Papiertüte oder einem Karton sollten man den Container für den Papiermüll anklicken und bei Dosen oder Haarsprays logischerweise den Blechcontainer. Nachdem man alle Produkte einmal gesehen und identifiziert hat, ist das gar nicht mehr so schwer.

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Umso härter ist hingegen die Aufgabe mit den Männchen. Ein kleines Männchen macht eine Tanzchoreographie vor und ein paar andere machen diese nach. Allerdings macht nur ein anderes Männchen alle Schritte (bzw. Figuren) exakt nach und genau dieses muss gefunden und möglichst schnell angeklickt werden. Je mehr Männchen mittanzen, desto schwieriger wird es natürlich. Beim Finden von Pärchen geht es ebenfalls darum, möglichst schnell zwei identische Dinge zu entdecken. Diese bewegen sich allerdings nicht und sind auch die ganze Zeit über sichtbar. Hier geht es wieder weniger um das Nachdenken, sondern vielmehr um das schnelle Erkennen eines gleichen Pärchens und das Anklicken der beiden Figuren. In einer anderen Übung ist Kombinationsgabe gefragt. Man sieht beispielsweise ein Kreuz und muss es dann aus einzelnen Figuren zusammensetzen. Das wären in diesem Fall ein waagrechter und ein senkrechter Strich, also klickt man genau diese beiden an. Die Figuren werden dabei natürlich noch wesentlich komplexer und auch die Zeitvorgabe ist nicht gerade gnädig.

Steuerung, Schwierigkeitsgrad und Optik

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Wie bei vielen Aufgaben schon erwähnt, müssen meistens irgendwelche Dinge mittels Mauszeiger angeklickt werden. Das funktioniert an sich auch wirklich gut, aber bei Übungen, die ihren Fokus auf Schnelligkeit legen, kann dies ein Problem werden. Das Klicken geht schnell, aber wer die Spiele auf dem Nintendo DS gewohnt ist, der wird mehr als nur einmal seine Maus verfluchen. Mittels Stylus und Touchscreen funktioniert die Eingabe einfach um ein Vielfaches besser und ist auch deutlich intuitiver und natürlicher. Man kann auf der tragbaren Konsole von Nintendo direkt mit dem Screen interagieren und braucht keinen virtuellen Zeiger, den man erst zum gewünschten Feld manövrieren muss. Da sich die PC-Version aber deutlich vom der Variante für den Nintendo DS unterscheidet und viele andere Übungen bietet, kann man nicht pauschal sagen, dass man statt der PC-Version besser zum DS-Pendant greifen soll. In Punkto Steuerung ist diese aber definitiv überlegen, doch möglicherweise gefallen manch einem die Übungen auf dem PC besser und auch nicht jeder besitzt den kleinen Handheld. Der Schwierigkeitsgrad kommt mir persönlich auf dem PC deutlich höher vor. Auf dem DS war es kein Problem ein geistiges Alter im Bereich von 20 zu erhalten, aber beim PC musste ich mich ordentlich anstrengen, bis ich ähnliche Ergebnisse erzielen konnte. Das Zeitlimit ist gnadenlos! Immer wenn man denkt, dass man bereits sehr schnell war, macht einem das Spiel sogleich klar, dass es noch wesentlich schneller geht.

Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima In einem Punkt ist die PC-Umsetzung aber überlegen: in Sachen Grafik! Obwohl auch hier alles sehr minimalistisch gehalten ist und man kein Grafikfeuerwerk erwarten darf, ist immerhin mehr Farbe ins Spiel gebracht worden. Die Menüs sind nicht ganz so steril wie beim beliebten Handheld-Ableger, sondern frischer und bunter gehalten. Dafür ist die musikalische Untermalung ähnlich einlullend ausgefallen und erinnert stark an Fahrstuhlmusik. Aber man muss sich ja auch konzentrieren und sollte nicht durch fetzige Beats abgelenkt werden. Funktionell, aber wenig originell.

Meinung

Wertung zu Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima (PC)

Wertung:

8.3 /10
Pro & Contra
keine simple Portierung der DS-Spiele36 motivierende und abwechslungsreiche AufgabenMischung aus Fun und Wissenschaftkein „sinnloses“ Spieltolle Statistiken und Ranglisteneinfache Handhabungfür Jung und Alt geeignet
Steuerung per Maus & Keyboard funktioniert gutaber kommt nicht an eine Touchscreen-Steuerung heranwenig bahnbrechende Neuerungen
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk