Mit neuen, anspruchsvollen Hüpfpassagen und kleinen Neuerungen gelingt Giana auf dem NDS ein gelungenes Comeback.
Die Präsentation
Giana Sisters
Optisch macht Giana Sisters DS eine sehr gute Figur. Die verschiedenen Level sind allesamt bunt, jedoch nicht übertrieben und überzeugen mit abwechslungsreichen Themen. Wir laufen mit Giana über grüne Wiesen und braune Felsen oder kämpfen uns durch dunkle, in grau gehaltene Katakomben in alten Schlössern. Auch in schneebedeckte Gefilde verschlägt es uns auf unserem Weg durch die verschiedenen Ebenen. Den unterschiedlichen Arealen haben die Entwickler dank kleiner Details dazu verholfen stets einen lebendigen Eindruck zu machen. Etwas mehr wäre aber durchaus dringewesen. Bei den Sprungrätseln und der Gestaltung haben sich die Leute bei Spellbound ordentlich ins Zeug gelegt. Die Akustik hingegen gefällt nicht ganz so gut. Zwar kommen die Soundeffekte sauber und klar durch, die Hintergrundmusik wird nach einiger Zeit jedoch nervig, hier wäre etwas mehr Abwechslung durchaus begrüßenswert gewesen. Für besondere Leistungen vergibt das Spiel auch sogenannte Achievements, auf Deutsch Erfolge, welche wir in einer Liste einsehen können. So gibt es einen Erfolg, wenn wir das erste Level überleben, eine bestimmte Anzahl an Diamanten sammeln oder aber einen Bonuslevel freischalten. Bereits auf der Xbox 360 sorgten Achievements oft dafür, dass wir uns mit einigen Spielen länger beschäftigt haben als geplant, da wir unbedingt alle Erfolge freispielen wollten. Einen ähnlichen Effekt wollen die Entwickler mit dem Achievements bei Giana Sisters DS erreichen.
