GoldenEye 007: Reloaded im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Trotz der aufgefrischten Optik und dem gelungenen Multiplayer merkt man dem Titel seine Herkunft deutlich an.

Was ist eigentlich neu?

GoldenEye 007: Reloaded GoldenEye 007: Reloaded Die Kampagne von GoldenEye 007 Reloaded unterscheidet sich nicht von der Wii-Fassung. Dafür haben die Entwickler die MI6-Missionen eingeführt. Hier darf man lose eine Reihe von Leveln abarbeiten und vorher einstellen, wie stark die Gegner sind oder wie gut gerüstet man selbst in die Mission startet. Die sehr vielen Einstellungsmöglichkeiten bestimmen, wie viele Punkte man bekommt, die dann in Online-Ranglisten verglichen werden. Auf mehreren Maps werden einfach Wellen von Feinden getötet oder auch Mal bestimmte Punkte verteidigt. Besonders motivierend kommt dieser Modus aber nicht daher, er ist eher langwierig und abwechslungsarm. Ich habe eher den Eindruck, dass das Spiel einen neuen Spielmodus als Alibi benötigt hat, damit sich das HD-Remake von der Wii-Fassung absetzt.

GoldenEye 007: Reloaded GoldenEye 007: Reloaded Beim Multiplayer punktet GoldenEye 007 Reloaded wieder. Statt den acht Spielern auf der Wii sind es nun 16 Teilnehmer. Es stehen eine Vielzahl von Spielvarianten zur Verfügung, die allesamt sehr gut ausbalanciert sind. Man besetzt Flaggen, gibt sich Deathmatches hin oder jagt einem speziell ausgewählten Spieler. Je nach Können und erfolgreichem Abschluss einer Partie werden Punkte verliehen, mit denen man im Rang aufsteigt und allerlei Waffen und Modifikationen freischaltet. Bei der Splitscreen-Variante für bis zu vier Spieler sollte man zwar einen möglichst großen Fernseher haben, dennoch macht es mit drei Freunden an der Konsole sehr viel Spaß. Die Steuerung mit dem Gamepad ist tadellos. Auf der PlayStation 3 wird wahlweise PS Move unterstützt, das ähnlich gut wie die Wiimote funktioniert. Auch hier ist präzises Zielen möglich.

GoldenEye 007: Reloaded GoldenEye 007: Reloaded Die Technik wurde natürlich ordentlich entstaubt und kommt jetzt mit deutlich besseren Texturen und einer HD-Auflösung daher. GoldenEye 007 Reloaded sieht nicht sonderlich spektakulär, manchmal ist es sogar viel zu trist, während man dem Spiel seine Herkunft schon ein wenig ansieht. Der Shooter ist aber auch nicht wirklich hässlich. Man bekommt hin und wieder schicke Bilder zu sehen, doch insgesamt wirkt die Optik zu altbacken. Immerhin sehen die Charakter-Modelle für HD-Verhältnisse noch ganz OK aus. Zudem läuft GoldenEye 007 Reloaded stets mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm. Letztendlich wurde der Sprung auf die HD-Konsolen einigermaßen überstanden. Der Soundtrack orientiert sich an den orchestralen James Bond-Themen und treibt das Geschehen gekonnt voran. Dank der Synchronsprecher von Daniel Craig und Judy Dench gibt es auch bei bei der Sprachausgabe nichts zu meckern.

Meinung

Wertung zu GoldenEye 007: Reloaded (X360)

Wertung:

7.5 /10
Pro & Contra
Mischung aus Schleichen und Ballernmotivierendes Schwierigkeitsgrad-Systemlädt zum Erforschen einTechnik wurde merklich aufpoliertflüssige 60 Bilder pro Sekundepräzise Gamepad-SteuerungMove funktioniert auch ganz gut (PS3)motivierender Mehrspieler-Modus für bis zu 16 SpielerSplitscreen für bis zu vier Spielertoller Soundtrack
sieht in HD mittlerweile etwas altbacken ausMI6 Ops-Modus wirkt uninspiriertteils unmenschlich agierende KIeinige recht abgedroschene Locationshat einige Längen drin
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk