Jagdfieber im Gamezone-Test

Test polidolly

Die DS Version der Disney-Filmumsetzung fiel deutlich besser und erfrischend anders aus als die Konsolenversionen.

Solider Einsatz der DS-Funktionen

Lieder ist die Grafik mit recht blassen 2D Umgebungen und weniger detaillierten Charakteren auch auf dem DS nicht sonderlich gut ausgefallen. Auch die Musik, die beim Spielen eher im Hintergrund vor sich hindudelt, reißt einen nicht vom Hocker, sondern bietet nur mittelmäßige Kost. Eine etwas bessere Figur macht da schon der Sound, der mit klappernden Hufgeräuschen beim Spielstart und einem Klospülsound beim Auftauchen im Plumpsklo mit einigen netten Tönen daherkommt. Die Steuerung, die sowohl vom Steuerkreuz, den Knöpfen, als auch vom Mikro und dem Touchscreen Gebrauch macht, ist leider nicht ganz optimal ausgefallen. Es ist schon ärgerlich, wenn die Charaktere nicht gleich stehen bleiben sobald man mit dem Drücken des Steuerkreuzes aufhört und deshalb beispielsweise in einen reißenden Fluss fallen, sodass man vom letzten Checkpunkt wieder neu beginnen muss. Sowohl das Mikro als auch der Touchscreen kommen in diesem Spiel zwar zum Einsatz, doch der Gebrauch ist eher solide und weniger innovativ ausgefallen. So nutzt ihr den Touchscreen eigentlich hauptsächlich, um zwischen den Charakteren zu wechseln und Elliot zum rasen zu bringen. In beiden Fällen braucht man hierfür nur auf den Bildschirm zu tippen. Der Einsatz des Mikros ist weniger häufig, aber dafür recht passend und nett ausgefallen, weil man durchs Reinschreien ins Mikro Boog zum Brüllen bringt. Aus technischer Hinsicht sehr zu bemängeln sind die auch auf dem DS zu lange ausgefallenen Ladezeiten, die den Spielfluss enorm hemmen.

Meinung

Wertung zu Jagdfieber (NDS)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Unterschiedliche Fähigkeiten der beiden Charaktereviele Puzzleaufgabenlebendiges und unterhaltsames Waffenarsenal
Lange LadezeitenSteuerung nicht optimal ausgefallengegen Ende wiederholen sich zu viele Aufgabenbekannte Minispiele
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