Kingdom Hearts 2 im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Sora schwingt wieder das Schlüsselschwert! Knuddeloptik, Disneyfiguren und ein Schuss Final Fantasy - gelungen wie immer.

Kommando: Situation bewältigen

Besitzt Sora über genügend angesammelter Drive-Magie, kann er sich in einen furchtlosen und starken Helden verwandeln. In diesem Moment stehen deutlich mehr Fähigkeiten zur Verfügung sowie zwei Waffen, die gleichzeitig auf die Schäden der Gegner nieder gehen. Leider müssen dann die Mitstreiter für eine kurze Zeit von euch weichen und können euch nicht unterstützen. Je nach Situation und vor allem verfügbarer Magie, könnt ihr mit Aladdin, Biest und Co. gemeinsame Sache machen. Zusammen geht man an das Limit der Kräfte und versorgt die Obermacker mit einer ordentlichen tracht Prügel. Die Spezialmanöver sehen nicht nur gut aus, meist erleiden die Widersacher dadurch auch großen Schaden. Wie auch schon im Vorgänger, könnt ihr auch das Rufen-Kommando nutzen. Damit verlangt ihr nach Hilfe von eingefleischten Kämpfern, welche mit einer gelungen Animation das Schlachtfeld betreten. Chicken Junior schwitzt an euer Seite und bietet eine Eier-Kanone aus der Ego-Perspektive an, aber auch Stich, Dschinni, und Andere werden ihre Unterstützung anbieten.

Einsatz für das Situations-Kommando Einsatz für das Situations-Kommando Ganz neu ist die Integration eines Situations-Kommandos in den Kämpfen. Steuerungstechnisch brachte dies schon außerhalb der Fights Vorteile, da ihr unkompliziert und ohne das Menü zu bemühen Objekte untersuchen oder Kisten öffnen konntet. Taucht das grüne Dreieck im Kampfe auf, sorgt ein spezieller Move für gewisse Vorteile, sofern die Taste gedrückt wurde. Manchmal weicht ihr dem Gegner nur aus oder packt diesen beim Schopfe, nur um ihn dann todbringend gegen die Wand zu schmettern. Nicht selten werdet ihr auch recht überdimensionalen Endgegnern gegenüber stehen, welche kraft protzende Posen von sich geben. Dank des Situations-Kommandos könnt diese meist recht leicht über den Jordan schicken, nur der richtige Augenblick muss abgewartet werden. Einige Bossen lassen ausschließlich über solche Aktionen besiegen, welche in diesem Augenblick einen wahren Augenschmaus abgeben. Spektakuläre Auftritte sorgen für sehr unterhaltsame Endkämpfe und gehören mitunter zu den besten Kampfszenen in der "Kingdom Hearts" Serie.

Schön viel Abwechslung

Jack möchte Weihnachten feiern Jack möchte Weihnachten feiern Allein schon die vielen Welten, welche sich jeweils auf einen Disney Klassiker beziehen oder zumindest ihren komplett eigenen Fantasystil haben, bringen immer etwas neues mit sich. Von der sonnigen Wüste geht es über die düstere Helloween Stadt zum Weihnachtsmann und selbst das Innenleben eines Computers dient dem Forschertrieb. Daneben wird der Alltag immer wieder durch nette Minispiele aufgelockert. In Twilight Town erarbeitet ihr euch durch das Austragen von Briefen Geld, während im 100-Morgen-Wald der Ballonflug, rasante Rennen und Höhlenbesuche angesagt sind. Ihr seid sogar mit einem fliegenden Teppich unterwegs und müsst damit einen überdimensionalen Endgegner besiegen. Durch die vielen Minispiele verliert der Titel ein wenig den Scharm eines Rollenspiels, welcher dank einer eher gemäßigten Anzahl an Kämpfen schon geschmälert wurde. Dennoch, oder gerade deshalb, macht der Titel unglaublich viel Spaß.

Atemberaubende Luftschlachten Atemberaubende Luftschlachten Jeden Planeten müsst ihr mit dem Gumi-Jet anfliegen. Wer sich die Mühe gibt, kann sich wieder aus unzähligen Einzelteilen einen eigenen Raumgleiter basteln. Der umfangreiche Editor macht recht viel möglich, ist aber nach wie vor eher schmückendes Beiwerk. Glücklicherweise findet man immer wieder Komplettbausätze und kann somit aus einer vordefinierten Auswahl sein Gefährt wählen. Der Flug zur nächsten Welt ist aber kein Spaziergang, auch hier sorgen zahlreiche Gegner für schwitzige Hände. Ihr könnt den Gleiter frei über den Bildschirm bewegen und damit den Geschossen ausweichen. Beschleunigt und gelenkt wird das gute Stück aber automatisch. Die Sequenzen sind im Gegensatz zum Vorgänger deutlich aufpoliert und sehen nun wirklich gelungen aus. Vor allem die einfallsreichen Gegner sorgen mit einem wahren Effektfeuerwerk für offene Münder, aber auch einen hämmernden Herzschlag. Nicht selten sucht man vergebens noch einen sicheren Platz auf dem Bildschirm. Die Flüge erinnern sehr stark an Ikaruga und dank der automatischen Steuerung und des Leveldesigns auch an Panzer Dragoon.

Stimmungsvolle Präsentation

"Kingdom Hearts 2" ist ein traumhafter Zeichentrick fast zum Anfassen, denn vor allem die Videosequenzen sorgen für viel Unterhaltung. Mal spannend, meist aber auch herzhaft komisch, könnten viele Szenen aus einem Leinwandabenteuer stammen (wenn dies nicht schon der Fall ist). Die Charaktere sind wie auch schon beim Vorgänger wunderschön in das gesamte Machwerk integriert und überzeugen nicht nur durch ihre Persönlichkeit dank der tollen Synchronsprecher, sie wirken oftmals sogar glaubhaft. Die Gefühle werden bei diversen Einzelschicksalen aufgewühlt. Aber nicht alles ist ohne Makel, als ob es der Dschinni persönlich herbeigezaubert hätte. Mancherorts fallen lieblose und sehr detailarme Hintergründe auf, welche zwar zu einem Zeichentrickstil passen, aber dennoch etwas ärmlich wirken. Zudem bremsen die häufigen, wenn auch annehmbar kurzen Ladezeiten den Spielverlauf.

Herrlicher Anblick für Sora Herrlicher Anblick für Sora Auch ist der Umfang des Spieles nicht gerade glücklich ausgefallen. Viele Welten beschränken sich auf nur wenige kleine Abschnitte, welche ihr erkunden dürft. Wirklich große Höhlen oder Schlösser werdet ihr vergebens suchen. Von daher findet der zauberhafte Ausflug nach etwa 30 Stunden sein wohlgemerkt gelungenes Ende. Hervorheben sollte man zum Schluss auch noch den Hörgenuss. Die Sprecher haben ihr Lob schon mehrmals abbekommen, aber auch die Komponisten haben ein glückliches Händchen bewiesen. Oftmals entstammte die Hintergrundmusik den jeweiligen Disney Filmen, wurde aber nochmals für das Spiel angepasst und umgeschrieben. Dennoch erkennt man die Melodien und erfreut sich an manchen Ohrwürmern. Mit einigen Gesängen von Arielle fanden sogar die für Disneys Zeichentrickfilmen bekannten Lieder Einzug in das Videospielgeschäft. Die klanghafte Frauenstimme umsäuselt mit "Unten im Meer" und anderen Titel unsere Ohren, nur hätte Sora eventuell Gesangsunterricht nehmen sollen!

Meinung

Wertung zu Kingdom Hearts 2 (PS2)

Wertung:

8.7 /10
Pro & Contra
Wundervolle Umsetzung der Disney-Filmeperfekte deutsche Übersetzungsuperbe deutsche Synchronsprecherviele tolle Filmsequenzenspannende Geschichtetolle Charakteregelungener Mix aus Final Fantasy und Disney
Hektische Kämpfeunübersichtliche Kameraführungwenig Tiefgang im Rollenspielbereichrecht klein gehaltene Weltennichts für Leute mit Knuddelphobie
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