Neues Jahr, neuer HD Remix. 2013 bekamen wir mit Kingdom Hearts HD 1.5 Remix die frisch aufpolierte Variante von Kingdom Hearts aus dem Jahr 2002 und den Serienablegern 358/2 Days und Re:Chain of Memories. Jetzt ist die zweite Ladung dran: Mit der HD Version von Kingdom Hearts 2, Birth by Sleep und Re:coded. Ob das prall geschnürte Paket überzeugen kann, lest ihr in unserem Test.
Dass sich Spiele als HD Version nochmals einigermaßen gut verkaufen ist dieser Tage nichts Neues mehr. Und so kommt es auch nicht überraschend, dass man sich entschieden hat, eine der interessantesten Spielereihen im neuen Glanz wiederauferstehen zu lassen. Kingdom Hearts lässt die Welten von Square Enix' Final Fantasy und Disney aufeinandertreffen. Diese Mischung ist genauso wie damals stimmig und dürfte die Wartezeit auf den dritten Teil der Reihe überbrücken, welchen man bereits von offizieller Seite aus bestätigt hat. Ob er dann noch dieses Jahr erscheinen wird, ist eine andere Sache. Doch was bieten die "Final Mix" Versionen des PS2 Spiels Kingdom Hearts 2, des PSP Spiels Birth by Sleep und des Nintendo DS Spiels Re:coded eigentlich?
Einmal mit dem Staubtuch drüber
Quelle: Square Enix/Disney
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix im Test. (3)
Zuallererst darf man sich auf eine Auflösung von 1080p für die PlayStation 3 bei allen drei Spielen freuen. Ebenso hat man, vor allem bei Kingdom Hearts 2 und Birth by Sleep, ein wenig an der grafischen Qualität geschraubt. Schärfere Konturen, hier und da auch knackige Farben – die Spiele wirken deutlich aktueller, einige Makel sind aber dann doch vorhanden. In Kingdom Hearts 2 sind es grade die Texturen, die zwar alle hochaufgelöst sind, jedoch teilweise sehr matschig und detaillos daherkommen. Das fällt vor allem bei Dingen auf, die weit in der Ferne liegen, wie z.B. in Twilight Town, wo Häuser nur noch Blockartig dargestellt werden oder im Land des Drachen, wo die Kaiserstadt nur als reine Textur, recht matschig, im Hintergrund zu sehen ist. Diese kleinen "Last-Gen-Limitierungen" sind unschön, ja, dennoch bleibt das Spielerlebnis und die Welten stimmig.
Auch in Birth by Sleep, dem PSP Ableger, darf man sich auf eine höhere Auflösung freuen. Im Gegensatz zu Kingdom Hearts 2 krankt das Spiel aber mit teilweise sehr langweilig designten Welten (z.B. bei Dornröschen und Aschenputtel). Re: coded hingegen ist als reines Videomaterial in der Sammlung mit dabei. Die Auflösung ist hier ebenfalls auf 1080p, einige unscharfe Konturen sind dann aber doch ab und an auszumachen. Wie bereits erwähnt sind diese Makel aufgrund der Limitierung der älteren Systeme natürlich nicht ganz so schlimm. Die Welten sind immer noch größtenteils detailverliebt designt, wie z.B. der Fluss der Nostalgie, welche in jedem Punkt den 30er Jahre Trickfilm Flair einfängt – toll!
Mehr Inhalte für Kingdom Hearts 2 und Birth by Sleep
Quelle: Square Enix/Disney
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix im Test. (4)
Unentschlossene dürfen aufatmen: ja, auch in Final Mix 2.5 gibt es wieder neue, gute Inhalte. Wer die Spiele bereits kennen sollte, wird hier mit einigen neuen Ergänzungen gefüttert und wer die Spiele noch nicht kennt, der freut sich eben über ein großes Komplettpaket. In Kingdom Hearts 2 hat man sich vor allem auf neue (und ziemlich knackige) Bosse eingeschossen. 16 neue Kontrahenten warten darauf vermöbelt zu werden. Optimalerweise natürlich mit einem von zwei neu hinzukommenden Schlüsselschwertern. Des Weiteren gibt es noch die zusätzliche Episode "Höhle des Gedächtnisses", die zu ein paar der neuen Bossgegner führt, und ein paar wenige neue Zwischensequenzen.
Birth by Sleep ist ebenso mit einigen neuen Inhalten bestückt. So gibt es mehr als drei neue Bossgegner, einen Kommandostil, ein neues Schlüsselschwert und auch mit einer neuen Episode zusätzliche Spielzeit oben drauf. Wer dann noch Lust hat, darf sich auf einen neuen, höheren Schwierigkeitsgrad freuen. Insgesamt also darf man sich auf ein sehr langes Abenteuer einstellen. Beide Spiele sind gute 20-30 Stunden lang und wer wirklich alles sehen, machen und schaffen will, darf sich hier auf auf eine Spielzeit im dreistelligen Bereich einstellen. Re:coded ist hingegen mit seinen drei Stunden Videomaterial nur ein Bruchteil dessen, was man also hier an Spiel bekommt.
Dynamische Kämpfe und ein großer Wermutstropfen
Quelle: Square Enix
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix im Test. (6)
Die Kämpfe in Kingdom Hearts sind dynamisch und dank der Vielzahl an Abilitys und Fähigkeiten kann man viel rumprobieren und optimieren. Ebenso mit dabei sind die treuen Begleiter Donald und Goofy, die als klassische Supporter dienen und im Kampf ebenso austeilen. Je nach Welt, die man betritt, gibt es auch noch episodenbedingte Begleiter, mit denen man weitere neue kontextabhängige Kommandos ausführen kann. Das funktioniert alles relativ intuitiv über die Kommandoleiste. Ebenso sorgt die Schnellauswahl dafür, dass man in hektischen Situationen auch mal unkompliziert per einfachem Tastendruck einen Heiltrank zu sich nehmen kann. Dass die Bossgegner einem ordentlich was abverlangen, ist kein Geheimnis. Grade die neuen Final Mix Bosse sind hart und verlangen fleißiges Leveln und Rumprobieren, welche Fertigkeiten sich auszahlen.
Eine große Sache, die sehr schade ist: Ebenso wie in Final Mix 1.5 ist die deutschen Audiospur nicht mit von der Partie. Das ist ärgerlich, da die deutschen Stimmen in Re:coded und Kingdom Hearts 2 zu einem sehr großen Teil sehr, sehr gut waren. Immerhin bekommt man deutsche Texte und Untertitel – während die Sprecher alle ihren Job auf Englisch verrichten. Die englischen Sprecher sind keinesfalls schlecht, dennoch vermisst man irgendwie die deutsche Stimme von Sora, Donald und Goofy, grade wenn man das Original bereits gespielt hat. Die Final Mix Version spendiert zusätlich aber noch ein paar neue, auch neu eingespielte, Soundtracks.
