Des Zockers Traumfrau (vollbusig und virtuell) kommt als Iso-Shooter auf XBLA und begeistert!
Quelle: Crystal Dynamics
Lara Croft and the Guardian of Light
Wer Lara Croft & The Guardian of Light einmalig auf der mittleren Schwierigkeitsstufe durchspielen möchte und sich nicht an den Sammelobjekten stört, der ist rund 5 bis 6 Stunden mit den insgesamt 14 Levels beschäftigt, doch wer auf die Jagd nach allen versteckten Artefakten, Waffen, Munitions- und Gesundheits-Power Ups geht, der kann die Spielzeit locker auf 8+ Stunden ausdehnen. Für rund 15 Euro bekommt man also einiges geboten; Nimmt man die Mindestspielzeit dann schlägt eine Spielstunde mit rund 3 Euro zu Buche. Ein Vollpreisspiel mit ähnlicher Spielzeit hingegen kostet da schon rund 10 bis 12 Euro pro Spielstunde, weswegen man sich über das Preis/Leistungsverhältnis ganz und gar nicht beschweren kann. Und spätestens wenn das Spiel einmal als "Deal oft the Week" angeboten wird, sollten auch Spieler mit schottischer Mentalität zuschlagen, da es sich hierbei um einen wirklich lohnenden Titel handelt.
Grafik wie früher, nur besser... und in HD
Quelle: Crystal Dynamics
Lara Croft and the Guardian of Light
Grafisch konnte Lara Croft & The Guardian of Light während der Testsession durch die fantastischen Licht- und Schatteneffekte, großartig gestaltete Wasseroberflächen und die mächtigen Explosionseffekte überzeugen. Eine frei bewegliche Kamera gibt es zwar nicht, doch werden immer (oder meistens) die richtigen Einstellungen geliefert, was als weiterer Positivaspekt zu erwähnen wäre. Man merkt, dass dieses Spiel nicht "mal eben" zwischen Tür und Angel entwickelt wurde, sondern dass man sich im Vorfeld Gedanken darüber gemacht hat, wie die Lara Croft Thematik in einem reinen Jump 'n Shoot untergebracht werden kann.
Zwischensequenzen gibt es zwar keine großartigen, doch sind die animierten Comic-Szenen zwischen verschiedenen Levelpassagen durchaus passend angebracht worden, auch wenn man sich mehr Tiefgang gewünscht hätte. Aber; Man kann nicht alles haben.
Quelle: Crystal Dynamics
Lara Croft and the Guardian of Light
Soundtechnisch braucht sich das Spiel ebenfalls nicht zu verstecken, zumal Marion von Stengel abermals ihre bezaubernde Stimme zur Verfügung gestellt und Lara synchronisiert hat. Die Musik ist ebenfalls treffsicher gewählt und passt sich der jeweiligen Situation im Spiel an. Strömt eine Vielzahl von Gegnern auf Lara zu, wirkt sie bedrohlich und treiben, während in den ruhigeren Denkpassagen leisere Töne angeschlagen werden, die das Geschehen wahrlich passend untermalen.
